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《黎明前20分鐘》正式版更新了什么 正式版更新內(nèi)容介紹

2023-11-07 13:43:17編輯:Yolo

黎明前20分鐘正式版本已經(jīng)更新上線,在最新版本里有部分新增要素,主要對(duì)武器、技能、能力、符文、神秘BOSS以及其他的調(diào)整。

更新內(nèi)容介紹

新內(nèi)容

武器進(jìn)化!

游戲中的所有武器都有3個(gè)獨(dú)特的進(jìn)化選項(xiàng),在單局游戲中升到20級(jí),你就可以選擇你的專(zhuān)屬進(jìn)化!

新武器

旋風(fēng)神劍

在換彈時(shí)進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)攻擊,對(duì)旋轉(zhuǎn)區(qū)域內(nèi)的地方造成子彈傷害。是時(shí)候發(fā)起你的旋轉(zhuǎn)攻擊,讓一大群怪物同時(shí)顫抖吧!

齊射之刃

齊射之刃會(huì)在你移動(dòng)時(shí)自動(dòng)瞄準(zhǔn)怪物,射擊時(shí)會(huì)同時(shí)射向所有被瞄準(zhǔn)的敵人。移動(dòng)速度越快,觸發(fā)瞄準(zhǔn)頻率更高。

魔法水槍

使用魔法水槍召喚孢子花,給孢子花澆水,它們會(huì)像火炮一樣發(fā)射孢子,用一波孢子轟炸怪物!

Boss 掉落之新秘籍

新增6本新秘籍以增加構(gòu)建的多樣性,打敗Boss之后,就可以在掉落的寶箱里進(jìn)行選擇。

平衡調(diào)整相關(guān)

拾取流技能樹(shù):

磁場(chǎng):拾取范圍從30%增加到50%

容光煥發(fā):拾取范圍從20%增加到30%,射速加成從30%增加到50%

現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用:拾取范圍從15%增加到30%。

瞪眼流技能樹(shù):

怒眸:基礎(chǔ)觸發(fā)速率從每秒0.5次增加到每秒1次,基礎(chǔ)傷害從25降低到15。

鷹視:視野范圍從10%增加到25%。

子彈流技能樹(shù):

強(qiáng)力射擊:子彈傷害加成從+35%增加到+40%

大口徑子彈:移除射速降低

死亡收割:子彈傷害加成從+15%增加到+20%

碎片迸發(fā):產(chǎn)生的投射物現(xiàn)在有更低的射程。

召喚流技能樹(shù):

野蠻成長(zhǎng):傷害增益從8增加到15。

幽靈朋友:幽靈的基礎(chǔ)攻擊速度從每秒2次攻擊降低到每秒1.25次。

魔法長(zhǎng)矛:基礎(chǔ)攻擊速度從每秒1次降低到每秒0.77次

靈魂汲取:觸發(fā)所需擊殺數(shù)從400變?yōu)?00。

射速流技能樹(shù):

橡膠子彈:移除子彈傷害降低

站姿射擊:彈藥返還概率從33%增加到40%。

詛咒流技能樹(shù):

詛咒激活時(shí)間從1秒減少到0.75秒。

邪道:施加詛咒的概率從25%增加到35%。

厄運(yùn):不再增加詛咒的激活時(shí)間。

冰系技能樹(shù):

凍結(jié)持續(xù)時(shí)間從3秒減少到1.5秒。

冰封爆:傷害從10%降低到7%。

疾風(fēng)系技能樹(shù):

疾風(fēng)之術(shù):基礎(chǔ)傷害從10增加到20。每2秒激活一次,而不是在重載時(shí)激活。

生命系技能樹(shù):

暴怒:射速和重載速度從+50%增加到+70%,持續(xù)時(shí)間從15增加到30。

巨人:移除移動(dòng)速度降低。

靈魂之心技能樹(shù):

現(xiàn)在你最多可以擁有3個(gè)靈魂之心。

靈魂轉(zhuǎn)換被替換為靈魂擴(kuò)展:獲得一個(gè)靈魂之心,每級(jí)增加+2的靈魂之心最大限制。

靈魂能量的舊效果已移除,替換為:你的子彈對(duì)每個(gè)你當(dāng)前擁有的靈魂之心造成+10%的傷害。

多重能力調(diào)整:

致命彈丸:移除最大生命值減少。

神槍手:子彈傷害從+15%增加到+30%。

迷你彈匣:最大彈藥減少?gòu)?666變?yōu)?4,換彈速度加成從+100%降低到+75%。

角色調(diào)整:

黛雪兒:“每25擊殺次變身一次”改為“每10秒變身一次”。

哈斯塔:觸手生成冷卻時(shí)間從4秒減少到3秒。

陽(yáng)菜:沖刺過(guò)程中無(wú)敵,影分身和隱刀的攻擊范圍增加。

武器調(diào)整:

雙持:基礎(chǔ)傷害從4增加到8,射程減少。

蝙蝠槍?zhuān)簜?增加到18,每發(fā)彈丸數(shù)量從2減少到1。

符文:

元素庇護(hù)改為敏捷:每級(jí)+2%的閃避

背水一戰(zhàn)改為先知:每級(jí)+3%的閃避上限

復(fù)蘇之風(fēng)改為風(fēng)盾:獲得一個(gè)可以阻擋敵方射彈的風(fēng)盾,風(fēng)盾在 10 秒后重新充能,每級(jí)充能時(shí)間減少 1 秒。

守護(hù)者改為魂身:每300秒獲得一個(gè)靈魂之心,上限是3個(gè)。每級(jí)增加靈魂之心的最大限制+1。

其他更改

在選項(xiàng)菜單中添加“改鍵“設(shè)置。

在閃避相關(guān)升級(jí)選項(xiàng)中添加閃避概率上限的描述。

手柄優(yōu)化,希望體驗(yàn)更好。

優(yōu)化Steam Deck 適配問(wèn)題

樹(shù)怪:生命值從90,000降低到45,000,可以被“冰冷支配”傷害。

神秘BOSS

Bug修復(fù)

修復(fù)榴彈射在魔晶上會(huì)爆炸的問(wèn)題。

優(yōu)化手柄導(dǎo)航菜單

修復(fù)神圣守護(hù)在某些情況下提供無(wú)限無(wú)敵的問(wèn)題。

修復(fù)自動(dòng)瞄準(zhǔn)無(wú)法瞄準(zhǔn)boss的問(wèn)題。

修復(fù)擁有過(guò)多升級(jí)會(huì)導(dǎo)致暫停菜單上的升級(jí)顯示UI溢出問(wèn)題

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