一、戰(zhàn)前準(zhǔn)備
在打這個(gè)boss前,優(yōu)先了解的就是該boss的機(jī)制和弱點(diǎn),因?yàn)閷?duì)我們接下來的戰(zhàn)斗是巨大的幫助。
boss擁有1個(gè)技能和2個(gè)機(jī)制。其中第2個(gè)機(jī)制是最為重要的并且是核心的機(jī)制。
1:boss的技能只有1個(gè)。
主要輸出技能為【圣劍一擊】:對(duì)敵方全體造成傷害,這個(gè)傷害我覺得基本可以忽略不計(jì),打不動(dòng)我們的。
2:boss的機(jī)制。
①第一個(gè)機(jī)制為【主體被動(dòng)】當(dāng)敵方釋放累計(jì)20次魂技以后,boss會(huì)立刻行動(dòng)。這個(gè)機(jī)制也可以選擇直接無視。
②第二個(gè)機(jī)制是打這個(gè)boss最為核心的機(jī)制,也是最重要的機(jī)制,我今天的圣使為敏攻所以是【敏攻弱點(diǎn)】機(jī)制。這個(gè)機(jī)制一定要去運(yùn)用。
當(dāng)隊(duì)伍的隊(duì)長為【敏攻型】的魂師,隊(duì)伍造成的傷害會(huì)大幅度提升。并且隊(duì)員為敏攻系的造成的傷害也會(huì)大幅度提升。
所以在打這個(gè)boss前,一定要把隊(duì)長換成【敏攻系】魂師,這樣接下來的戰(zhàn)斗才能夠打出優(yōu)勢(shì)。
同時(shí)如果這個(gè)boss機(jī)制為【強(qiáng)攻】或者【暗器】類型,那么就優(yōu)先上強(qiáng)攻和暗器的魂師作為隊(duì)長,一定要去激活boss的第2個(gè)機(jī)制。
完成了戰(zhàn)前準(zhǔn)備,接下來進(jìn)入到戰(zhàn)斗。
二、進(jìn)入戰(zhàn)斗
我們完成戰(zhàn)前準(zhǔn)備以后,進(jìn)入戰(zhàn)斗。這個(gè)boss是多人匹配打的,不是單人挑戰(zhàn)的。
接下來就該了解戰(zhàn)斗中的另外一個(gè)機(jī)制。
首先boss一共是3個(gè)階段:2個(gè)分體階段和1個(gè)主體階段。
1:第一個(gè)【分體階段】為打圣使左邊的翅膀。
戰(zhàn)斗開局攻擊鎖定默認(rèn)是【左邊的第一個(gè)翅膀】。
然后第一個(gè)階段的機(jī)制是3個(gè)翅膀,開局默認(rèn)鎖定是左邊第一個(gè)翅膀。
基本上大多數(shù)的玩家都會(huì)去搶第一個(gè)翅膀,因?yàn)閭ψ罡叩耐婕?,后面打主體可以獲得最終400%的增傷提升效果。
打boss血量到80%左右,這時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己的打第一個(gè)翅膀的傷害不是第一的話,搶不過別人,馬上切換成左邊的第二個(gè)翅膀。
第二個(gè)翅膀傷害第一也可以拿到200%的增傷,如果繼續(xù)呆在第一個(gè)翅膀,最后只會(huì)沒有拿到傷害加成。
同理如果第二個(gè)翅膀傷害也搶不過別人。就只能切換第三個(gè)翅膀了,第三個(gè)翅膀的增傷是最少的,但總比沒有好。
2:第二個(gè)【分體階段】為打天使右邊的翅膀。
打法技巧和第一個(gè)分體階段一樣,如果傷害搶不過第1個(gè)翅膀,就去打第2個(gè)翅膀。第2個(gè)翅膀傷害還搶不到第一,就去打第3個(gè)翅膀。
注意每個(gè)翅膀傷害第1名,才能夠獲得增傷加成。
同時(shí)第一階段的增傷效果在第二階段也會(huì)生效,或者基本上第一個(gè)階段搶到第1個(gè)增傷的玩家,在第二個(gè)階段也是穩(wěn)穩(wěn)拿到第1個(gè)增傷的。
3:主體階段–打boss主體。
最后打主體的階段,在分體階段拿到增傷的玩家會(huì)有大幅度的提升加成。最終的獎(jiǎng)勵(lì)也是根據(jù)傷害排名來的。
三、陣容搭配
①優(yōu)先陣容搭配方面要結(jié)合boss第2個(gè)機(jī)制來的搭配。
比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培養(yǎng)1個(gè)敏攻系的魂師,那么我就可以考慮多搭配1個(gè)敏攻系的魂師來幫助戰(zhàn)斗。
比如:2敏攻+1強(qiáng)攻+2輔助+1控制。
然后隊(duì)長一定要選擇和boss機(jī)制一樣的魂師。
②如果沒有多培養(yǎng)的敏攻系魂師也沒有關(guān)系,就按照平時(shí)【日常打懸賞】的陣容來打boss就可以,畢竟魂師的選擇,要根據(jù)自己目前有的魂師來搭配,沒有的魂師就不用太強(qiáng)求。
不用太追求最佳陣容搭配,因?yàn)槠矫裢婕液碗蠢型婕业牟罹噙€是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩劍仙塵心。