at是一種難度,常見的at難度在phigros里,是phigros的曲子最高可選擇難度。那么在phigros中一共有13個at譜,分別是:Igallta第六章最后一首、望影の方舟six、spasmodic、cthugha、volcanic、cross+soul、chronostasis、GOODRAGE、RIPPER、狂喜闌舞、Lyrith-迷宮リリス-、Non-Melodic-Ragez。
《Phigros》是由游戲社團(tuán)Pigeon Games開發(fā)的一款非商業(yè)音樂節(jié)奏類游戲,目前處于公測狀態(tài), 可在TapTap和App store下載到測試版。運(yùn)營方式為玩家主動向開發(fā)者捐贈(也就是俗稱的“用愛發(fā)電”)游戲的總策劃"CN_115"在自己的捐贈渠道官方主頁上表示:“《Phigros》是完全免費(fèi)的游戲,每個成員用愛發(fā)電,并且游戲發(fā)布之后,不會向玩家收一分錢。
《Phigros》的評分較高?!禤higros》在App store平臺上的7636個評價中,取得了4.8分(滿分5分)的平均分。
即使是玩家較嚴(yán)格的TapTap平臺,它也在7591個評價中,獲得了9.6分 (滿分10分)的平均分。
如同前面所說,《Phigros》是一款節(jié)奏類游戲(也被叫做“音樂游戲”“音游”等),基礎(chǔ)玩法是當(dāng)音符從判定線上方落下時點(diǎn)擊,按照準(zhǔn)度給予分?jǐn)?shù)。
《Phigros》的獨(dú)特之處,就是譜面非定型。鋪面非定型就是指游戲鋪面可以不斷變化。
例如,在游戲中,判定線并非固定在同一個位置,反倒會在屏幕上上下左右移動,旋轉(zhuǎn),跳動,甚至消失,這些設(shè)定使得游戲難度較高。游戲中判定線的每次移動都是鋪面制作者設(shè)定好的,并非隨機(jī)移動。