在《部落沖突》中,沒有十全十美的陣型,本期就為大家?guī)泶迩f陣型基礎(chǔ)玩法講解,一起來看看吧!
一、陣容擺法攻略
1.要求
在低本或者是高本的時候,我們見到許多法師塔的擺法,像是在回字陣和牽引陣中的法師塔,它們有著嚴(yán)格的擺設(shè)要求。比如同一個框架內(nèi),存在著2個以上的防御塔,法師塔與建筑之間的距離就不應(yīng)該是0格,或者1格子,而是2格子。
2.陷阱走向
這主要牽扯到陷阱的走向,因?yàn)?格的距離,地面兵種行走的弧度不大,或許就避開了其中的陷阱,但是2格的距離,兵種會小弧度的走回中間,踩到小陷阱的幾率就會變大。
3.連接點(diǎn)的錯位
而在低本的時候,田字陣是常見的擺法,可它卻是作用最差的設(shè)計(jì),因?yàn)橹虚g的連接點(diǎn),只需要一碎,便能連通4個區(qū)塊方向。
所以連接點(diǎn)的錯位,便變得尤為重要了,起碼這樣的設(shè)計(jì),是可以加固城墻的防御的。
其中通過延伸,在低本(9本以下),我們可以把防御塔多的連接結(jié)構(gòu),變成錯位結(jié)構(gòu)。
你會發(fā)現(xiàn),陣型的邊框沒有變化,城墻的數(shù)量也沒有變化,但是牽引的走位和城墻間的防御,會有明顯的提高。
4.地獄塔
那么再進(jìn)一步延伸到高本的塔島陣,我們來說說靠近陣型外側(cè)的“地獄塔島”。
在內(nèi)側(cè)的塔島陣,許多是不規(guī)則、不對稱的陣型,我們知道首領(lǐng)是不喜歡這樣的陣型,因?yàn)橥ζ娈惖?,所以暫且略過。
地獄塔放在陣型外側(cè)的時候,一般都是防三星的陣型,大家都會為了防御女王的射程,而讓地獄塔與外墻之間保持4格的距離,但是不理想的地方是因?yàn)楸舜说木嚯x遠(yuǎn),會出現(xiàn)空白的格子。
比較好的改動是加多一層城墻,除非是車子從這個地方出發(fā)。不然,兵種基本上都會被強(qiáng)制繞行,比你為了填補(bǔ)空白的地方,放幾座防御建筑,更加的安全。
畢竟在塔島陣內(nèi),放了別的建筑,就一定會產(chǎn)生牽引和走位的拉扯,那些不必要的隱患也會存在。
與此同時,地獄塔島在陣型外側(cè)的時候,我們需要注意兩點(diǎn),它的側(cè)面和背面。
側(cè)面的雙城墻一側(cè),錯位連接城墻,可以讓地面兵種,從哪一個方位開墻,都得面對2層的城墻。
而背面,可以放些HP多的建筑,以便對方是從背面攻堅(jiān)的時候,我們可以有更多的時間,讓地獄塔去消耗。
5.小細(xì)節(jié)
城墻邊沿,不妨突出一個墻柱,一來可以讓路過的兵種,形成走位的拉扯。女王可以通過這個走位,讓天使更貼近城墻。
二來可以牽引骷髏從此地開墻。(是低本牽制骷髏開墻的一個小方法),也可以放些小陷阱在拐角,基本都能讓兵種踩中。
那些半封閉的引導(dǎo)擺法,陷阱不要放的太多,比如有的首領(lǐng)很聰明,放幾個兵種探路,反而會折損不必要的陷阱。
放一個彈簧陷阱就可以了,效果是一樣的,因?yàn)榘敕忾]陣型設(shè)計(jì),主要還是為了牽引。
如果把這些小知識,全部用在11本中,以沒有天鷹火炮為例子,它是防御力與攻堅(jiān)難度在同本中已經(jīng)算較強(qiáng)的了。
以上就是村莊陣型基礎(chǔ)細(xì)節(jié)解析的全部內(nèi)容啦,看完你就知道了。更多游戲攻略請關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)!