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部落沖突防御塔錯(cuò)誤放置怎么糾正 攻略分享

2022-06-29 09:58:56編輯:橘子

下面帶來(lái)防御塔錯(cuò)誤放置糾正攻略分享,一起來(lái)看看吧!

一、連弩位置錯(cuò)誤

首先是關(guān)于在中本階段的村莊,在9本或者10本的時(shí)候,連弩是一個(gè)核心防御塔,它的作用比低階的地獄塔強(qiáng)多了。

1、陣型設(shè)計(jì)

其中連弩比較經(jīng)典的陣型是“三層區(qū)塊”(例圖1),主要是利用三個(gè)不同的區(qū)塊來(lái)保護(hù)中間的連弩,這樣的設(shè)計(jì),非常的防御狗球、飛龍、電龍等空中兵種。

2、不足之處及正確做法

但是不足之處也有,那便是在陣型的“凹點(diǎn)”,連弩與城墻的距離不夠,容易被滑步過(guò)來(lái)的女王,或者是二段距離的藍(lán)胖所波及到。在此之前,我們還可以使用裝飾品來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),但是以后,裝飾品將不再起到阻擋的作用。

所以正確的做法是在“凹點(diǎn)”的地方,再隔一層城墻,便能有效的防御大部分的地面兵種。

二、法師塔的錯(cuò)誤。

1、法師塔在低本的時(shí)候,首領(lǐng)經(jīng)常放在陣型的外層,這是因?yàn)榉◣熕纳涑探?,放在外層更容易多消耗兵種,但是到了高本后,法師塔就不能再放置外層了。

2、二層擺設(shè)

而是應(yīng)該選擇在“內(nèi)二層”,簡(jiǎn)單地講,就是在法師塔前面,再放一層防御塔,然后才是陣型的外墻。如此做的原因很簡(jiǎn)單,主要的防止女王過(guò)早的拆除法師塔。因?yàn)榉◣熕燃?jí)高了后傷害不俗,當(dāng)它退居二線,可以更好的消耗兵種數(shù)量。

而且這樣的擺設(shè),確實(shí)可以提高法師塔的在線時(shí)間。

3、設(shè)計(jì)陣型

其中,法術(shù)塔的“目陣”擺設(shè),是一個(gè)非常拖延時(shí)間的設(shè)計(jì)。因?yàn)榉ㄐg(shù)塔的前面,都有一個(gè)防御塔,幫忙抵擋傷害,而空白的地方,又有著陷進(jìn),可以為法師塔爭(zhēng)取到非常多的輸出時(shí)間。

如果這些“目陣”的點(diǎn),你不盡早的收拾,非常影響后期的收尾。

在10本以下的陣型,法師塔前方放個(gè)資源罐,并在資源罐的中間,發(fā)一些陷進(jìn),比你把法師塔放在其他的地方,更能消耗兵種的數(shù)量。但是村莊到了10本以上,這個(gè)設(shè)計(jì)的效果就會(huì)減半了。

三、電塔的錯(cuò)誤

1、電塔正確擺放數(shù)量

我們知道電塔的范圍只有7格,當(dāng)一個(gè)兵種走近電塔的時(shí)候,也最多是3個(gè)電塔同時(shí)鎖定到一個(gè)目標(biāo)上,所以電塔在一起的數(shù)量并不是越多越好。

2、當(dāng)3個(gè)電塔并排一起擺放的時(shí)候,鎖定同一個(gè)目標(biāo)的傷害是最大化的,4個(gè)電塔就會(huì)輸出溢出;

如果是2個(gè)電塔一起,它們的傷害是3個(gè)電塔輸出量的90%,所以電塔在作為輸出的時(shí)候,2個(gè)一起是最適宜的。

3、而許多的首領(lǐng)并不知道,當(dāng)2個(gè)以上的電塔在一起時(shí)候,讓每個(gè)電塔隔開(kāi)1格,然后在空白的點(diǎn),放一個(gè)單獨(dú)的墻柱,可以大幅度影響女王、蠻王的輸出時(shí)間和走位方向。

4、原理

其中的原理是因?yàn)殡娝娘@形會(huì)讓附近的兵種有0.5秒至1秒的小停頓,而單獨(dú)的墻柱會(huì)影響雙王的面向走位,這意味著女王向前去鎖定一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,會(huì)多跑0.5格的距離,這就可以讓電塔多輸出一次閃電了。

故此,首領(lǐng)擺放防御塔的時(shí)候,不妨留意一下這些細(xì)節(jié)。

以上就是防御塔錯(cuò)誤放置糾正攻略分享的全部?jī)?nèi)容啦,看完你就知道了。更多游戲攻略請(qǐng)關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)!

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