Phigros是一款很好玩的音游,很多玩家在問Phigros課題模式是什么呢?下面就為大家?guī)鞵higros課題模式介紹,一起來看看吧。
Phigros課題模式介紹
解鎖(1.1追加)
課題模式的位置在章節(jié)選擇界面最左側(cè)的“Phigros”章節(jié),“全部歌曲”的上方:
“課題模式”按鈕
具體解鎖方式為:按照主線章節(jié)的順序游玩解鎖主線的最新一章(2.0版本為第七章);游玩這一章節(jié)并根據(jù)收藏品提示解鎖隱藏曲;通關(guān)該章節(jié)并觀看感謝人員名單后就會解鎖。
關(guān)于隱藏曲的解鎖這里不再贅述,每一個主線章節(jié)的隱藏曲都有著獨特的解鎖方法。具體步驟可以查看:Phigros隱藏曲解鎖教程。
1. 簡介
模式類似于音游段位考核,即三曲連打,過程中可暫停但不能重開,就是一口氣打下來。區(qū)別就是可以自己選歌。
過場休息頁面
每首曲子之間有5 秒鐘的休息時間,這時你可以看到下一張譜子的信息。而且過場休息不會放出剛剛的游玩成績,所以如果想預(yù)先估計自己的分數(shù)來判斷需不需要放棄的話,打完一張譜子記得瞟一眼右上角看看分數(shù)。(課題模式的計分不同于普通模式)
2. 選譜
在課題模式里,你可以在所有已解鎖的譜面中選擇三張不同的譜面(不包括舊譜)進行游玩。這意味著你可以選擇同一首歌的不同難度:
你可以使用難度選擇按鈕上面的 “←UNDO” 鍵來撤銷剛剛選擇的譜面,然后替換成另一張你想打的。
值得一提的是,選譜的順序(展示在曲繪預(yù)覽的順序)就是游玩的順序,你可以選擇性得把不容易失誤的譜子放在后面放止搞心態(tài)。
3. 判定和分數(shù)
課題模式下判定會變得極其嚴格:PERFECT 判定的區(qū)間由正常模式下的 ±80ms 縮短至±40ms,GOOD 區(qū)間則從 ±160ms 縮短到了±80ms。
在課題模式中不計連擊分,游玩成績直接取決于你的準度。和正常模式一樣的是,打出 GOOD 判定只會獲得這個 note 65% 的分數(shù)。當然,打出 BAD 或者 MISS 同樣不會獲得任何分數(shù)。
4. 結(jié)算
直到結(jié)算你才能看到你一共爆了多少 GOOD ,同時還貼心地展示了 EARLY/LATE 數(shù)。
→結(jié)算界面
結(jié)算會將三張譜面的游玩成績直接相加得出一個滿分為 300w 的總分。由于不記連擊分,這個總分直接反映了這次游玩的平均準度。在這個分數(shù)旁邊會出現(xiàn)一個評級,但這個評級什么用都沒有。
5. 牌子
結(jié)算之后,根據(jù)分數(shù)和譜面難度,你會得到一個由數(shù)字和底色兩部分組成的小牌牌。點擊“?”領(lǐng)取這個牌子,它會替換掉你原有的牌子。如果你覺得這次的成績并不理想,也可以點擊“?”放棄這張牌子以保留之前取得的牌子。這個牌子將會顯示在玩家頭像右側(cè),rks上方。
會展示在這里
數(shù)字表示這三張譜面的難度之和:最低是3(三張1),最高是48(三張16)。底色一共有五種,代表著你的成績:
300w滿分(平均100w)是彩色;
294w以上(平均98w+)是黃色(金色愛叫啥叫啥);
285w以上(平均95w+)是紅色;
270w以上(平均90w+)是藍色;
246w以上(平均82w+)是綠色;
246w以下不會獲得牌子,結(jié)算后會直接跳轉(zhuǎn)至歌曲選擇頁面。
準度人可以選擇沖金,糊糊人可以選擇在保證紅底的基礎(chǔ)上去的更高數(shù)字的牌子,理論人當然要彩牌牌,越級人最好別越級。
牌子在一定程度上可以反映實力,和rks不一樣的是,牌子更大程度得受到玩家游玩習(xí)慣和個人差的影響。
以上就是Phigros課題模式介紹的全部內(nèi)容啦,看完你就知道了。更多游戲攻略請關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)!