爐石傳說中酒館戰(zhàn)棋中的種族都有各自的體系,本次帶來酒館戰(zhàn)棋龍陣容玩法思路詳解,龍族的主要陣容有傳攻走地龍和卡雷大威天龍,走地龍強(qiáng)度取決于對(duì)局中有沒有野獸和亡靈,卡雷大威天龍就是經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)戰(zhàn)力,卡雷是成長(zhǎng)核心,銅須是經(jīng)濟(jì)核心也是倍率卡,比較依賴回合金幣外收入。
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋龍陣容玩法思路詳解
一、體系介紹
主要有傳攻走地龍和卡雷大威天龍兩種陣容。死麟海龍走了之后卡雷想要硬玩已經(jīng)不太可能了,本身銅須達(dá)基薩斯將軍觸發(fā)戰(zhàn)吼無限碰,是能很快找到多個(gè)卡雷的,雖然陣容強(qiáng)度也就那樣,但身材還可以經(jīng)濟(jì)也比較好,現(xiàn)在太需要胡局了。
二、走地龍
走地龍玩法始終沒有變過,但走地龍強(qiáng)度非常取決于對(duì)局中有沒有野獸和亡靈??ú祭凑{(diào)整的時(shí)候野獸把龍能全部打死,完全沒有機(jī)會(huì)。現(xiàn)在削弱之后,卡布拉本身也有原來踐踏的實(shí)力,走地龍碰見還是躺,并且伙伴版本資源豐富搜一套鸚鵡白狼對(duì)很多英雄而言壓力不大,所以走地龍的處境也是比較尷尬。
三、卡雷大威天龍
卡雷大威天龍就是經(jīng)典的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)戰(zhàn)力陣容,位置應(yīng)該有(成長(zhǎng)核心+經(jīng)濟(jì)核心+優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)力卡+機(jī)動(dòng)位)
優(yōu)質(zhì)的打手就是詩心龍本身帶盾,或者亡靈龍本身三倍場(chǎng)攻,圣盾龍也可以用,或者融合怪便于吃各種種族buff??ɡ拙褪浅砷L(zhǎng)核心,銅須既是經(jīng)濟(jì)核心也是倍率卡,眾所周知雙卡雷是遠(yuǎn)不如銅須單卡雷的。思路就是回合內(nèi)打一打戰(zhàn)吼,但每回合經(jīng)濟(jì)只有10塊錢,即使酒館中裸刷五戰(zhàn)吼(假設(shè)無衍生)單卡雷一回合也就能+5+5,這個(gè)成長(zhǎng)除了幽默沒什么別的評(píng)價(jià)。所以之前都是比較依賴回合金幣外收入,選擇了死鱗海龍+達(dá)基薩斯體系,現(xiàn)在死鱗海龍倒了銅須卡雷體系無可避免的弱了,現(xiàn)在可以考慮的是瞎眼達(dá)基薩斯,但碰了之后不如轉(zhuǎn)走地魚效率高。
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