死靈法杖是元?dú)怛T士中第二大關(guān)地下城堡場景首領(lǐng)骷髏王掉落的專屬首領(lǐng)武器,該武器召喚出的骷髏軍隊(duì)牽制敵人的能力極強(qiáng),也具有一定的輸出能力,骷髏巨人的表現(xiàn)尤其出色,不但可以憑借龐大的身軀擋下大量彈幕,震蕩波也有不錯的輸出與清除彈幕效果,附加的控制也能在首領(lǐng)戰(zhàn)中發(fā)揮不小的作用,總而言之是一把相當(dāng)優(yōu)秀的功能性武器。
死靈法杖???????使用攻略如下:
一、獲得方法
該武器為骷髏王的專屬首領(lǐng)武器,還原了其召喚骷髏大軍的攻擊方式。
二、簡評
該武器召喚出的骷髏軍隊(duì)牽制敵人的能力極強(qiáng),也具有一定的輸出能力。
骷髏巨人的表現(xiàn)尤其出色,不但可以憑借龐大的身軀擋下大量彈幕,震蕩波也有不錯的輸出與清除彈幕效果,附加的控制也能在首領(lǐng)戰(zhàn)中發(fā)揮不小的作用,總而言之是一把相當(dāng)優(yōu)秀的功能性武器。
三、鍛造所需材料
四、屬性
以1.5次/秒的頻率揮動法杖,每次召喚一只骷髏小兵協(xié)助玩家戰(zhàn)斗,有30%概率召喚出的骷髏小兵為精英形態(tài)。
骷髏生命上限為10,存在15秒后會自動死亡;骷髏的殘骸不會自然消失。
精英形態(tài)的骷髏小兵相比普通形態(tài)血量與攻擊力均提高60%(向下取整)。
通常情況下,召喚的骷髏為骷髏刀兵,揮砍攻擊敵人,可消除子彈。
持有元素精通天賦時,有50%概率召喚骷髏弓箭手,遠(yuǎn)程拉弓射擊敵人;蓄力時間為1⁄3秒。
當(dāng)場上存在至少6個來自同一把死靈法杖的骷髏殘骸時,揮動法杖會消耗6×X個殘骸召喚1個骷髏巨人(X為正整數(shù)且取最大值)。
骷髏巨人的生命上限為28,存在20秒后會自動死亡。
骷髏巨人靠近敵人時會使用巨劍敲擊地面,產(chǎn)生直徑范圍約為6.3格的圓形震蕩波;震蕩波可消除彈幕,暴擊時附加眩暈。
亡靈復(fù)生召喚的骷髏也可參與該合成。
長按攻擊時角色移速降低10%。
注:孤勇者因子下,無法召喚出骷髏;揮動法杖時會觸發(fā)對話:“我必須獨(dú)自面對這些敵人”。
五、適配天賦
注:持有動能打擊時,該武器會在釋放時消耗動能,但不受任何加成。
骷髏弓箭手的蓄力速度不受蓄力加快影響。
攻速加快雖能加快蓄力速度,但不影響其攻擊間隔,幾乎沒什么實(shí)際作用。
六、使用建議
三種骷髏的傷害及骷髏弓手的弓箭蓄力速度受攻速強(qiáng)化術(shù)和肌肉強(qiáng)化術(shù)因子影響,但攻擊間隔不受影響。
攻速強(qiáng)化術(shù)雖然可以有效加快武器召喚骷髏的速度,但是其傷害也會受到一定的衰減,且其具有極高的能量消耗,故不宜選擇。
而在肌肉強(qiáng)化術(shù)因子下,骷髏弓手會因蓄力時間過長,而在每次攻擊還沒蓄滿時就發(fā)射,且過慢的召喚速度也在一定程度上影響了骷髏巨人的生成速率,故也不宜選擇。
散打可以產(chǎn)生大量的小型骷髏和小型骷髏巨人,且其傷害不會被衰減,可根據(jù)實(shí)際情況選擇使用。
影遁狀態(tài)下的所有骷髏在攻擊時不會破隱且能持續(xù)享受到傷害與范圍增幅,其表現(xiàn)尤為強(qiáng)力。
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