泰拉瑞亞血月事件,血月是一種常見(jiàn)的隨機(jī)發(fā)生的事件,會(huì)占據(jù)整個(gè)夜晚。在其持續(xù)時(shí)間內(nèi)它會(huì)引發(fā)多種危險(xiǎn):敵怪的生成會(huì)提升,即使在玩家的家和NPC附近(此處敵怪正常不會(huì)生成);僵尸會(huì)變得能開(kāi)門(mén);兔兔、企鵝、和金魚(yú)會(huì)變?yōu)槲kU(xiǎn)的敵怪。以下是血月事件的詳細(xì)攻略。
一、條件
1.它只會(huì)在世界中至少有一名玩家具有超過(guò) 120 永久最大生命時(shí)發(fā)生。
2.它只能在月相不是新月的夜晚發(fā)生。
3.如果克蘇魯之眼將會(huì)在那一夜晚生成,它就不會(huì)發(fā)生。
4.滿(mǎn)足以上條件后,血月有1/9 (11.11%)的幾率發(fā)生。
5.血月可以用血淚在夜晚手動(dòng)觸發(fā),且無(wú)需滿(mǎn)足以上條件。
二、血月怪物大全
三、血月獨(dú)特掉落
四、血月NPC出售的物品
1.商人會(huì)出售投刀。
2.軍火商會(huì)出售銀子彈(在電腦版、主機(jī)版、和移動(dòng)版中,僅當(dāng)世界上存在銀時(shí)),以及如果存在鎢,還有鎢子彈(困難模式之前。在困難模式中,軍火商總是會(huì)出售銀子彈或鎢子彈)。服裝商會(huì)出售丑角面具、墮落西裝衣和墮落西裝褲。
3.樹(shù)妖停止出售凈化粉、向日葵、和草種子。
4.如果世界是帶著腐化之地創(chuàng)建的(或者她在困難模式中位于墓地內(nèi)),她會(huì)出售魔粉和腐化種子。
5.如果世界是帶著猩紅之地創(chuàng)建的(或者她在困難模式中位于墓地內(nèi)),她會(huì)出售毒粉和猩紅種子。
6.油漆工會(huì)出售惡靈現(xiàn)世繪畫(huà)作品。
7.染料商出售大屠殺染料。
8.蒸汽朋克人會(huì)在存在腐化之地時(shí)出售紫溶液、在猩紅之地存在時(shí)出售紅溶液,而非綠溶液。
9.機(jī)器俠會(huì)出售火箭二型彈藥。
10.骷髏商人在困難模式會(huì)出售拍拍手。
五、注意
1.血月對(duì)敵怪生成速度的影響和水蠟燭與戰(zhàn)斗藥水疊加。
2.血月只影響地表以上的生成速度。地表以下的生成速度維持不變。
3.是否會(huì)發(fā)生血月是在每天黃昏時(shí)確定的。
4.每次夜幕降臨都有均等的幾率發(fā)生血月,并不會(huì)因?yàn)榍耙粋€(gè)夜晚是血月而有所改變。有可能會(huì)連續(xù)發(fā)生四次甚至更多次血月,相反地,游戲內(nèi)一段持續(xù)很多個(gè)星期的時(shí)長(zhǎng)內(nèi)也不一定就會(huì)出現(xiàn)血月。
5.在多人模式游戲中,用時(shí)間調(diào)整服務(wù)器命令(dawn、noon、dusk、midnight)不會(huì)觸發(fā)血月的檢測(cè),因此反復(fù)用“dusk”并不會(huì)強(qiáng)制血月發(fā)生。
6.海洋生物群系中的水不會(huì)變紅,即使所有其他存在于各生物群系中的水都會(huì)。然而,藍(lán)色的水依然會(huì)受到紅色著色器的影響,使其呈現(xiàn)紫色。
7.如果玩家愿意,他們可以通過(guò)召喚南瓜月或霜月來(lái)取消血月。
8.血月可以在海盜入侵中途發(fā)生。入侵會(huì)繼續(xù)直到結(jié)束,然后血月開(kāi)始。血月也能在史萊姆雨期間發(fā)生。
9.血月的發(fā)生頻率高于日食,因?yàn)槊刻於加?/20 (5%)幾率發(fā)生日食(當(dāng)符合標(biāo)準(zhǔn)時(shí))。
10.如果血月和滿(mǎn)月重合,狼人會(huì)以更高的頻率生成,而非僵尸,但特殊僵尸依然會(huì)生成。
11.類(lèi)似于日食,一旦進(jìn)入困難模式中,血月會(huì)提升松露蟲(chóng)的生成速度。
12.玩家不能通過(guò)睡覺(jué)來(lái)加快血月。
13.破曉時(shí),所有未被殺死的特殊敵怪都會(huì)試圖逃離屏幕。
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