元氣騎士中槍客是需要付費10元才可以解鎖的角色,槍客的基礎面板數(shù)據(jù)不俗,被動一身是膽配合其多段技能可令其長時間享受可觀的傷害加成,總的來說,該角色是個設計新穎,具有一定強度同時兼具可玩性的角色,一個字,買。
元氣騎士槍客角色詳解如下:
一、介紹
槍客是游戲中的普通角色,位于騎士之家二樓,為男性。初始形象為一個劍眉星目的俊朗少年,以藍巾束發(fā),身著蘭青色直裰,肩披白色披風。
在關卡模式中,初始房間的槍客NPC在互動后會在本小關內(nèi)跟隨角色戰(zhàn)斗,會使用天龍墜攻擊敵人。
二、面板一覽
三、解鎖條件
四、角色攻略
槍客的基礎面板數(shù)據(jù)不俗,被動一身是膽配合其多段技能可令其長時間享受可觀的傷害加成。
初武龍槍•牙范圍較大,在本角色的屬性加持下傷害同樣不俗,攻守兼?zhèn)洹?/p>
其技能斗陣槍術機制復雜,未處于雷動狀態(tài)下時表現(xiàn)平平:天龍墜具有無敵但時間較短,且強制位移較為影響操作;亂無雙對彈幕的防御性良好,但是攻擊范圍小、傷害低,且期間無法使用武器,近乎沒有輸出能力;飛槍決兼具大范圍輸出與削彈,攻守兼?zhèn)洌侨渭寄苤行Ч詈玫摹?/p>
當角色解鎖雷動狀態(tài)后技能將會獲得質(zhì)變,亂無雙附加的感電和旋風斬使其一舉擁有相當亮眼的輸出能力;飛槍決增加基礎傷害、發(fā)射更多劍氣同時附加感電也使其對群輸出更加出色;同時雷動狀態(tài)的高額暴擊和攻速加成配合被動的傷害加成,在技能之余對武器也有相當可觀的輸出增益。
總的來說,該角色是個設計新穎,具有一定強度同時兼具可玩性的角色。
五、技能
斗陣槍術
使用天龍墜/亂無雙/飛槍決三種招式攻擊敵人。
天龍墜:高高躍起沖入敵陣;
亂無雙:飛速移動并旋轉(zhuǎn)長槍斬擊;
飛槍決:揮動長槍釋放龍槍飛斬,遠距離攻擊敵人。
攻擊敵人將積累斗志,斗志積累滿層后將進入雷動狀態(tài),提升暴擊率和攻擊速度,且技能獲得加強:
天龍墜:能眩暈敵人;
亂無雙:能附加感電效果;
飛槍決:增強攻擊,并附加感電效果。
冷卻時間:6秒→5秒
解鎖條件:初始解鎖
技能詳解
本技能為多段技能,總共有3段;3段技能均被使用后進入冷卻,技能冷卻完成后3段技能均會就緒。
每釋放一段技能后均會進行讀條,讀條期間再度點擊技能鍵即可釋放下一段并進入新的讀條;讀條結束時,剩余段數(shù)失效,技能強制進入冷卻。
技能讀條期間進入載具、墜落及死亡會立即終止讀條。
若為死亡導致技能終止,復活后本次冷卻進度固定快進2秒。
三段技能順序為天龍墜→亂無雙→飛槍決,效果分別如下:
1.天龍墜
點擊技能后,進入6秒讀條;本角色獲得0.85秒不可選中并依次執(zhí)行以下操作:
高高躍起,期間仍可正常地操作搖桿移動角色;同時中斷當前武器的攻擊,無法使用及切換武器,但可以手刀,手刀的觸發(fā)點始終為角色貼圖。
點擊技能0.4秒后,標記一處位置并向著標記點下戳,0.17秒后落至標記點,產(chǎn)生一個攻擊力為4、直徑4.5格的震蕩波;期間本角色不再響應方向搖桿。
鎖定目標時,將會標記當前目標所在位置;沒有目標時,則標記瞄準方向前方6格處。該震蕩波為近戰(zhàn)震波,可清除敵方子彈,但暴擊類型為物理暴擊且不會眩暈敵人。
在雷動狀態(tài)強化下,震蕩波攻擊力增至6,暴擊類型變?yōu)闊o增傷暴擊,暴擊時眩暈目標。角色在躍起到落地期間:
無法使用下一段技能。
可以越過一般的障礙物和墻體,但不能越過地圖邊界墻。
可直接越過墓穴地圖中的深坑和時空裂隙產(chǎn)生的裂隙,不會墜落其中。
落地0.05秒后,本角色恢復武器的使用和行動。
2.亂無雙
點擊技能后,進入6秒讀條;本角色中斷當前武器的攻擊,并開始以本角色前端為中心旋轉(zhuǎn)長槍,至多持續(xù)3秒。
旋轉(zhuǎn)長槍期間本角色無法使用或切換武器,但可以手刀;長槍會清除范圍內(nèi)的敵方子彈,并以0.52秒/次的頻率攻擊,其范圍為半徑3.5格的圓、攻擊力為3、暴擊類型為物理暴擊。
角色被冰凍、眩暈僅使技能讀條暫停,不影響旋轉(zhuǎn)長槍的持續(xù)。
旋轉(zhuǎn)長槍期間再度點擊技能即可中斷此段技能并立即使用下一段技能。
在雷動狀態(tài)強化下,本技能獲得以下增幅:
長槍的攻擊頻率增至0.4秒/次,攻擊范圍減少12.5%,攻擊力增至4;傷害類型變?yōu)殡娫貍?,但暴擊類型不變,擊中敵人時附加感電。
旋轉(zhuǎn)長槍期間,中心會以1.6秒/次的頻率釋放雷動旋風斬,攻擊力為4,范圍為半徑2.7格的圓,基礎子彈大小為180%,可清除敵方子彈,判定會持續(xù)2秒并跟隨角色移動。
在旋風斬天賦加成下,雷動旋風斬的釋放頻率增至0.65秒/次。
3.飛槍決
點擊技能后,進入0.5秒讀條,讀條結束時技能立即進入冷卻;同時本角色中斷當前武器的攻擊(無法使用或切換武器,但可以手刀),0.15秒后向瞄準方向發(fā)射一道大型龍槍飛斬(以下簡稱劍氣)并恢復武器的使用。
劍氣的攻擊力為12,范圍為直徑6.25格的圓,可以穿過敵人和地形,可消除敵方子彈。
在散彈增加加成下,每次發(fā)射大型劍氣時額外散射兩道小型劍氣,彈道基準線間的夾角為20°。小型劍氣的攻擊力為4,大小為一同發(fā)射的大型劍氣的50%,下述小型劍氣也遵循此規(guī)則。
在雷動狀態(tài)強化下,本技能發(fā)射的所有劍氣傷害類型變?yōu)殡娫貍?、暴擊類型變?yōu)樵乇?,擊中敵人時附加感電,并獲得以下增幅:
大型劍氣的攻擊力增至15,大小增加20%,同時額外散射兩道小型劍氣。
在連擊強化加成下,劍氣會間隔0.18秒連續(xù)發(fā)射兩次,第二次發(fā)射的數(shù)量與上次一致,但均為微型劍氣,其攻擊力為2,大小為上次發(fā)射的大型劍氣的40%。
若第二次發(fā)射時雷動狀態(tài)已結束,發(fā)射的數(shù)量會遵循未雷動狀態(tài)下正常發(fā)射的數(shù)量,但劍氣屬性仍符合雷動狀態(tài)。
升級詳情
五星升級:見上述。
一身是膽:技能的傷害受對應加成。
散彈增加:每次發(fā)射龍槍飛斬時額外散射兩道。
連擊強化:雷動狀態(tài)強化下,龍槍飛斬會連續(xù)發(fā)射兩次。
激光加粗:天龍墜的震蕩波單位范圍增加50%,基礎子彈大小×150%。以上二者累計,實際范圍變?yōu)?.25倍。
元素精通:電元素龍槍飛斬對應“元素暴擊”加成。
旋風斬:雷動旋風斬釋放的頻率加快;天龍墜和亂無雙的攻擊擊敗敵人均可觸發(fā)。
近戰(zhàn)擴大:天龍墜的震蕩波、亂無雙的長槍、飛槍決的劍氣受對應加成。
近戰(zhàn)反彈:三段技能的所有攻擊均受對應加成。
導師強化:雷動狀態(tài)持續(xù)時間延長。
六、軼事
槍客于6.0.0版本于劍宗一同加入游戲,此兩者也是游戲內(nèi)繼道士、氣宗之后的第三、第四名國風角色。
該角色具有眾多獨特之處:
其技能為游戲中首個非重復多段技能。
其為首個會使用技能的跟隨作戰(zhàn)NPC。
其與劍宗是首批加入了類“怒氣”機制的角色。
該角色登場后一度出現(xiàn)過眾多bug,在后續(xù)多個版本被陸陸續(xù)續(xù)修復:
在6.0.5版本前斗陣槍術的冷卻時間在冷卻加快天賦與冷卻減半因子的影響下表現(xiàn)異常:前者雖然生效,但是實際冷卻進度與冷卻讀條顯示不符,后者雖然會加快技能冷卻讀條,但實際上未生效。
在6.1.0版本前,技能介紹中所寫的“雷動狀態(tài)下,提升攻擊速度”實際上并沒有正常生效;角色只有在雷動狀態(tài)下?lián)炱鹞淦鳌⒒蛩劳霾趴煞€(wěn)定獲得該增益,且加成在本小關內(nèi)不會消失。
在6.1.0版本前,該角色的手刀范圍僅為正常角色的2/3。
該角色旋轉(zhuǎn)長槍期間,若手中武器為弓類武器或軌道炮類武器,則可以正常蓄力,但釋放后無法攻擊,且弓類武器的貼圖會一直保持在拉起的狀態(tài)
該bug于6.1.0版本修復,但又于6.2.0版本再度返場。
初始房間的槍客NPC在跟隨玩家作戰(zhàn)時,臺詞和皇家騎士完全一致,這是個bug。
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