《崩壞星穹鐵道》隨著同諧主的上線,擊破時代正式開啟,而波提歐是第一個真正意義上的五星擊破C,本次帶來波提歐現(xiàn)狀及前景解析,波提歐非常值得抽取,可以享受擊破隊的全新體驗。這是一個很復雜的角色,是一個改變擊破玩法的角色,是一個將擊破正式變成體系的角色。???????
《崩壞星穹鐵道》波提歐現(xiàn)狀及前景解析
一、現(xiàn)狀及前景解析
從波提歐的配隊中就能發(fā)現(xiàn),四號位是一個非常靈活的位置。我們現(xiàn)在就是需要一個和波提歐一樣,能夠跨弱點,削韌能力又強的角色。如此一來 波提歐+阮梅+同諧主+波提歐翻版就是一個非常強力的擊破體系。
擊破隊現(xiàn)在只差最后一塊拼圖,前途一片光明。同時本身波提歐星魂和專武都非剛需,擊破體系有望成為第一個三金體系,主打的就是一個低造價。而且擊破體系不是什么未來可期,現(xiàn)版本波提歐帶個同諧主打打超擊破,一槍四十萬根本不是問題。而且這是一個實戰(zhàn)200速的波提歐,一輪(100at)能炸將近百萬的傷害。
擊破玩法有沒有什么弊端呢?其實是有的,擊破流最害怕的兩個屬性,一個是屏障,一個是鎖弱點。注意,我說的是擊破玩法,而非擊破體系。我寶了個貝的管你什么機制,是不是都要到敵人回合才能觸發(fā)。那波提歐是不是有主動推條能力,我把敵人推下去,在他們行動之前就擊破了,哪來的機會鎖弱點。
擊破隊或者說在引入了超擊破的擊破隊其核心玩法就是推拉條,因此實際上擊破體系就出現(xiàn)了三核鼎力的局面。同諧主引入超擊破,是超擊破核心;阮梅是全隊弱點擊破效率加成和起身推條,是擊破核心;波提歐正式往擊破隊引入了主動推條和植入弱點,讓擊破隊跨環(huán)境能力大幅加強。
不過讓我們把波波這個跳出規(guī)則的擊破C先發(fā)放一邊,正常擊破隊如何應付這些鎖弱點問題呢。你問我屏障,屏障那不是眾生平等嗎,直傷角色打不也是打空氣。鎖弱點包含兩種,一種是韌性保護,一種是特殊護盾。特殊護盾體現(xiàn)在神主日二階段和杰哥模擬宇宙三階段,混沌里比較少。韌性保護的怪比較多,而且有兩個特殊,薩姆和布洛妮婭都是天賦鎖弱點,開局是擊破不了弱點的。
(韌性保護怪一覽)
布洛妮婭就只能先把場上其他敵人解決掉,再擊破本身韌性不高的布洛妮婭即可。而且布洛妮婭是虛數(shù)弱點,基本上有同諧主也能破韌完成。話又說回來,除了金人司閽外,當前版本所有自帶韌性保護的怪都是虛數(shù)弱。都可以用同諧主快速破韌,實際上影響不大。
擊破隊現(xiàn)在最怕的是什么啊,是超出游戲正常數(shù)值的膨脹。舉個最簡單的例子,模擬宇宙難題十二,這種就是超出游戲正常數(shù)值的膨脹。因為擊破的傷害是基本成型的,只能通過防御、抗性、易傷和擊破特攻去增加擊破傷害的輸出。所以波提歐打模擬宇宙要靠直傷部分,吃雙暴和攻擊的增益。日常跑圖啊,打混沌這種都是沒問題的??赡芤恍┬』顒雍湍M宇宙這種特殊玩法難以發(fā)揮實力。
二、強度總結
波提歐非常值得抽取,可以享受擊破隊的全新體驗。這是一個很復雜的角色,是一個改變擊破玩法的角色,是一個將擊破正式變成體系的角色。
波提歐是一個下限和上限雙高的角色,下限高可以在物弱環(huán)境隨便打四十萬的傷害,上限高可以靠操作跨弱點執(zhí)法。也是第一個純堆高速照樣有可觀傷害的角色,少數(shù)一個不靠拉條和舞舞舞做到實戰(zhàn)200速,真首輪三動的角色。
而且波提歐是只點戰(zhàn)技和天賦就能打出不俗傷害的角色,低造價,好養(yǎng)活。畢業(yè)面板只需要176速度,拿個怪盜4和塔利亞就能畢業(yè)。專武非剛需,星魂一魂的性價比最高,真低金戰(zhàn)神。配隊方面靈活性很高,最佳隊友是阮梅,可以無腦波阮同加。熟悉波提歐和擊破隊操作之后,可以加拉赫換鴨或者老楊,進行逆環(huán)境執(zhí)法。
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