弓箭只玩屬性,不玩物理。每個(gè)新人弓手,要注意控制耐力,弓箭和其他近戰(zhàn)不同,所有動(dòng)作(包括攻擊)都是是要消耗耐力的,并且脆弱的身板使得弓箭沒有貪傷害的資本,看清怪物的動(dòng)作再出箭,選擇防衛(wèi)隊(duì)的萌新們本體要做的就是把防衛(wèi)隊(duì)的錘子慢慢從1升級(jí)至5即可,剛來到新大陸的蒼藍(lán)星們先穿皮制作五件套和獵弓過渡,在我們的蒼藍(lán)星討伐完成泥魚龍和飛雷龍之后呢,可以先做出脈沖弓1和水流弓1為接下來的備戰(zhàn)蠻顎龍做點(diǎn)準(zhǔn)備。
《怪物獵人世界》弓箭開荒畢業(yè)配裝推薦
弓箭相比于大錘,那確實(shí)有相當(dāng)?shù)碾y度。弓箭傷害很高、操作很簡單,前期主要靠龍之千矢打傷害,后期主要靠平射和剛射打傷害,但要玩好弓箭,要求比較精準(zhǔn)的打點(diǎn)(弓箭往往只有打某些部位才有傷害,其他部位往往是肉質(zhì)差甚至彈刀)和飄逸的身法(mhw中的三把遠(yuǎn)程武器,都是拿身板換的傷害),所以你做好瘋狂貓車的準(zhǔn)備了嗎?
tips1:素材方面知識(shí)請(qǐng)配合MHW伙伴一起食用。
tips2:每場(chǎng)狩獵之前都記得,按時(shí)吃貓飯,狩獵才可靠。
?。。」煌鎸傩?,不玩物理。每個(gè)新人弓手,要注意控制耐力,弓箭和其他近戰(zhàn)不同,所有動(dòng)作(包括攻擊)都是是要消耗耐力的,并且脆弱的身板使得弓箭沒有貪傷害的資本,看清怪物的動(dòng)作再出箭。
我默認(rèn)你購買了dlc冰原。
(不買的話,先不說勾爪什么的,本體的內(nèi)容比較簡短,簡短到你完全不需要這篇攻略。)
然后給兩個(gè)選項(xiàng)。
防衛(wèi)隊(duì)六件套足夠你通關(guān)本體,快速進(jìn)入冰原。(優(yōu)點(diǎn):快速通關(guān)本體,特別是本體的弓箭。不用防衛(wèi)隊(duì),你的游戲體驗(yàn)有點(diǎn)差...缺點(diǎn):沉浸感不夠。你可能覺得他有點(diǎn)不美觀,但他確實(shí)不美觀...)
摒棄防衛(wèi)隊(duì),一步一步穩(wěn)扎穩(wěn)打(上一期留言說關(guān)于防衛(wèi)隊(duì)的問題,想了想還是有道理的...)
選擇防衛(wèi)隊(duì)的萌新們本體要做的就是把防衛(wèi)隊(duì)的錘子慢慢從1升級(jí)至5即可,下面這套可以做本體畢業(yè)裝沒問題。(作為到萌新,一定要認(rèn)真看前期調(diào)查班隊(duì)長帶領(lǐng)的各項(xiàng)教學(xué),否則有人剛玩的時(shí)候找不到怎么打造裝備我不說是誰...)
下面說一下,真正享受游戲的玩家的配裝:
本體下位階段
剛來到新大陸的蒼藍(lán)星們先穿皮制作五件套和獵弓過渡。
在我們的蒼藍(lán)星討伐完成泥魚龍和飛雷龍之后呢,可以先做出脈沖弓1(雷弓可以先做,后面回頭刷素材打毒妖鳥的時(shí)候也用的上)和水流弓1為接下來的備戰(zhàn)蠻顎龍做點(diǎn)準(zhǔn)備
討伐完蠻顎龍之后,做出火炎弓1,換蠻顎手
初見熔山龍解鎖了陸珊瑚臺(tái)地之后,去挖挖礦,可以給水弓和雷弓升一下級(jí),做出水流弓2和脈沖弓2
快進(jìn)到討伐完珊瑚臺(tái)地的霸主風(fēng)飄雞之后,做出冰弓優(yōu)雅長弓1
打完慘爪之后,有精力的可以做一下慘爪腰,同時(shí)可以做一把龍骨弓2,對(duì)付后面的火龍(雖然弱龍的怪很少,但開荒還是可以做一下,主打一個(gè)沉浸感......算了,不用做了,龍骨弓面板太辣雞了,火龍一家換雷弓打就好了)
在放生熔山龍之后,考慮馬上要進(jìn)入上位了,怪物的傷害會(huì)變高,在下位畢業(yè)前,我們做出火龍頭和胸(火龍頭可做可不做,馬上要換),搭配一個(gè)熔山龍手貝塔(隨便找一個(gè)防御力高點(diǎn)的就行),雖然技能沒有用,但考慮到防御力和孔位...(進(jìn)入上位,武器店大叔會(huì)贈(zèng)送一顆攻擊珠,真是大好人;弓箭前期優(yōu)先考慮防御力,其次是技能)
tips:不知道怪物弱什么屬性的同學(xué)可以在生物研究所的怪物圖鑒里看到,例如
有些小伙伴抱怨老是刷不到想要的素材...這也是怪獵的魅力之一...(多摸摸腳印,調(diào)查任務(wù)給的素材會(huì)多一些,主要是練一下技術(shù)對(duì)吧)