一技能是強力擊,二技能算是二連擊,個人覺得也是樸實,干員的特性是有點意思的,而天賦平平無奇,不過好歹也是個攻擊類天賦,躍躍近距離輸出是個不錯的選擇。
《明日方舟》4星干員躍躍戰(zhàn)斗效果介紹
首先,跳躍這個干員的特性是有點意思的,而天賦平平無奇,不過好歹也是個攻擊類天賦,雖然沒新意,但是也能用就是了。
而技能方面,其實我個人覺得也是樸實。一技能是強力擊,二技能算是二連擊??雌饋睑椊且膊⑽创蛩阍谝粋€4星身上掀起太大風浪,就當成是一個試驗品測試模版吧。
而接下來,我還想仔細討論一下這個模版。其實大家也清楚,談到射手,咱們最為關心的就是攻速和破甲線的問題。既然躍躍的這個模版如此特殊,需要回收回旋鏢才能繼續(xù)攻擊,那么是否說明,跳躍攻擊近處的敵人就更快,攻擊遠處的敵人就更慢。
如此一來,或許利用重裝進行阻擋,然后躍躍近距離輸出是個不錯的選擇。這樣的設計倒是和射手的設計初衷有些不一樣,畢竟射手咱們都是希望手長的, 結果這位需要近距離輸出。
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