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部落沖突15級大本營怎么樣 15級大本營更新內(nèi)容詳解

2022-12-06 14:03:05編輯:jackey

今天要為大家?guī)淼氖遣柯錄_突15級大本營更新內(nèi)容詳解,15級大本營的魔幻主題將是本次更新的主軸。全新建筑等級、英雄造型、部隊等級和更多其他內(nèi)容中都可以看到魔法的痕跡交織其中。一起來看看全新的15級大本營吧!

部落沖突15級大本營更新內(nèi)容詳解

一、全新防御建筑:法術(shù)塔&巨石碑

15級大本營更新所帶來的不只有神秘魔法色彩。 我們在15級大本營還推出2種全新防御建筑。部署陣型將會徹底改變。

法術(shù)塔和巨石碑強力登場……讓你的敵人在恐懼中顫抖吧。

1.法術(shù)塔

法術(shù)塔升級后可以施放不同的法術(shù),你可以在部署陣型時選擇法術(shù)塔要釋放的法術(shù)。從1級開始,法術(shù)塔可以施放狂暴法術(shù),為附近的防御建筑和單位提供加成。升到2級后,法術(shù)塔可以設(shè)定為對附近的敵人施放施毒法術(shù),升到3級可以施放隱形法術(shù),讓附近的防御單位和建筑暫時隱形。

大本營升至15級后,你可以在家鄉(xiāng)村莊部署2個法術(shù)塔。

2.巨石碑

這座專門剋制坦克的防御建筑非常黑暗,需使用闇黑重油建造和升級。它陰沉地矗立在那裡,就像一個深不可測的暗色污漬。它的起源非常神秘,但對來犯之?dāng)澈敛皇周?,其破壞能力毋庸置疑?/p>

巨石碑每次攻擊不僅會造成基礎(chǔ)傷害,還會根據(jù)目標(biāo)的最大生命值造成額外傷害,因此巨石碑對高生命值單位(如坦克或英雄)極具威脅。

二、全新兵種:雷電泰坦

全新部隊雷電泰坦將在14級大本營解鎖。

雷電泰坦轟轟作響的拳頭和電光四射的眼睛可不只是用來照明的,她會用威力無窮的電鞭攻擊附近的地面和空中單位。 溢散出體外的魔力轉(zhuǎn)化成的超強電流讓她更加危險, 雷電泰坦會釋放一個雷電光環(huán),持續(xù)破壞附近的建筑、地面單位和空中單位。不過,這個雷電光環(huán)對城牆無效。

攻擊偏好:任何單位

傷害類型:單體目標(biāo)

目標(biāo):地面和空中單位

訓(xùn)練時間:6分鐘

所需空間:32

三、全新攻城機器:攻城鑽地機

攻城鑽地機在攻城機器工坊7級時解鎖,它能鑽入地底,避免被敵方防御設(shè)施發(fā)現(xiàn)。當(dāng)攻城鑽地機冒出地面攻擊最近的防御設(shè)施時,它會癱瘓目標(biāo)2秒。

攻擊偏好:防御設(shè)施

傷害類型:單體目標(biāo)

目標(biāo):地面單位

訓(xùn)練時間:20分鐘

四、全新法術(shù):召回法術(shù)

對戰(zhàn)將會被徹底改變。 在13級大本營解鎖的召回法術(shù)是進(jìn)攻時排兵佈陣的有效新方法。施放召回法術(shù)時,它會將部隊從戰(zhàn)場上召回,讓他們可以重新部署到其他地方。無論是將他們從危險的敵方防御設(shè)施附近拯救出來,還是想讓他們自另一個方向發(fā)起衝鋒,被召回的部隊都能被集體部署在任何可以部署部隊的地方。

可以召回的部隊數(shù)量取決于不同法術(shù)等級的空間限制。軍隊、英雄和戰(zhàn)寵都可以召回,其中英雄計算為25空間,戰(zhàn)寵則計算為20空間。重新部署的部隊會保留召回前受到的所有傷害及效果。 在重新部署時,所占空間較大的部隊會優(yōu)先出現(xiàn)。

如果被召回的部隊沒有再次部署,在戰(zhàn)斗結(jié)束時會自動消失。

目標(biāo):地面和空中單位

所需空間:2

配制時間:6分鐘

五、全新英雄戰(zhàn)寵

1.霜牙

這位冷酷的伙伴會使用冰霜吐息緩速你的敵人。同時,他身上的小霜怪(搭便車的小雪球)偶后會跳下去攻擊敵方防御建筑,減緩其攻擊速度。

攻擊偏好:英雄周圍4,5格內(nèi)的目標(biāo)

傷害類型:單體目標(biāo)(減緩防御建筑攻擊速度)

目標(biāo):地面和空中單位

2.挖挖

這個害羞的生物會潛入地底守護(hù)在英雄旁,伺機跳出來癱瘓并攻擊附近的防御建筑。如果挖挖跟隨的英雄被擊倒,牠將會轉(zhuǎn)而幫助另一位英雄。

攻擊偏好:英雄的目標(biāo)

傷害類型:單體目標(biāo)

目標(biāo):地面單位

3.猛毒蜥

想像猛毒蜥成為英雄貼身保鑣的樣子。牠會以極快的速度遠(yuǎn)程吐出有毒物質(zhì)保護(hù)英雄和部隊,使敵方中毒減緩他們的速度。如果猛毒蜥附近沒有敵方單位,猛毒蜥會協(xié)助英雄攻擊目標(biāo)建筑。建筑不會被猛毒蜥的有毒物質(zhì)減速。 沒錯,我們知道它有毒,而不只是猛,但我們更喜歡猛的感覺。

攻擊偏好:英雄和部隊

傷害類型:單體目標(biāo)

目標(biāo):地面和空中單位

4.鳳凰

戰(zhàn)斗開始時,鳳凰只是一顆跟隨英雄的蛋,幫不上什麼忙。但在英雄快被擊倒時,牠就會破殼而出,變成一隻憤怒的火鳥,為牠和英雄提供暫時免疫傷害的護(hù)盾。當(dāng)護(hù)盾消失后英雄會被擊倒,但鳳凰會繼續(xù)奮戰(zhàn)。

六、建筑/防御等級

當(dāng)你將大本營升級到15級后,會解鎖一系列的家鄉(xiāng)建筑升級。 以下是15級大本營會解鎖的建筑與防御、英雄、超級部隊與法術(shù)升級。

21級加農(nóng)炮

21級箭塔

15級法師塔

13級防空火箭

15級迫擊炮

10級X連弩

9級地獄之塔

10級炸彈塔

16級圣水瓶

16級儲金罐

10級闇黑重油罐

11級部落城堡

16級訓(xùn)練營

12級兵營

13級實驗室

7級法術(shù)工廠

7級攻城機器工坊

5至8級戰(zhàn)寵小屋

16級城牆(200個)

11級隱形炸彈

10級空中炸彈

81至85級野蠻人之王(17級野蠻人之王技能)

81至85級弓箭女皇(17級弓箭女皇技能)

56至60級大守護(hù)者(12級大守護(hù)者技能)

31至35級神盾勇者(7級神盾勇者技能)

11級超級野蠻人

11級超級弓箭手

11級超級巨人

11級超級炸彈人

11級超級法師

6級超級女巫

11級超級亡靈

10級雷電法術(shù)

9級療傷法術(shù)

5級彈跳法術(shù)

9級施毒法術(shù)

6級蝙蝠法術(shù)

七、游戲調(diào)整

1.平衡性調(diào)整

參加防守的超級亡靈現(xiàn)在只有前3次攻擊為遠(yuǎn)距離攻擊。

施毒法術(shù)現(xiàn)在無法對處于地底的掘地礦工起作用。另外,施毒法術(shù)也無法對位于地底的挖挖或者攻城鑽地機起作用。

部落對戰(zhàn)聯(lián)盟賽的最低段位調(diào)整為白銀聯(lián)盟I。

2.訓(xùn)練營重制

為了讓家鄉(xiāng)村莊看起來更簡潔,我們將所有的訓(xùn)練營和闇黑訓(xùn)練營各自合併成一個訓(xùn)練營和闇黑訓(xùn)練營。 重複的建筑會被自動移除,如果你的訓(xùn)練營和闇黑訓(xùn)練營各自有不同的等級,則只會保留等級最高的那一個。如果所有的訓(xùn)練營和闇黑訓(xùn)練營都在升級中,則只會保留升級時間最短的那一個。

部隊訓(xùn)練時間和還是4個訓(xùn)練營以及2個闇黑訓(xùn)練營時相同。

現(xiàn)在所有的生產(chǎn)建筑(訓(xùn)練營、闇黑訓(xùn)練營、法術(shù)工廠、闇黑法術(shù)工廠及攻城機器工坊)在升級時仍可訓(xùn)練單位。它們不會像之前那樣完全停止運作,而是以50%的速度繼續(xù)訓(xùn)練單位。

新手玩家挑戰(zhàn)任務(wù)中要求多個訓(xùn)練營建筑的任務(wù)已被替換或調(diào)整。

3.周期挑戰(zhàn)優(yōu)化

周期挑戰(zhàn)現(xiàn)在會參考玩家的大本營等級和建筑大師大本營等級來進(jìn)行客制化?,F(xiàn)在每一個挑戰(zhàn)任務(wù)都是玩家可以完成的。等級較低的玩家不會再遇到無法完成的任務(wù),例如,要求玩家使用之后才能解鎖的兵種。

如果玩家連續(xù)2個月獲取黃金通行證,則會在第2個月的周期挑戰(zhàn)中獲得200額外積分。這項調(diào)整將在11月賽季實裝。

4.部落首都優(yōu)先升級

部落首領(lǐng)和副首領(lǐng)現(xiàn)在可以在部落首都的每個衛(wèi)城中優(yōu)先升級3個設(shè)施。這能讓首領(lǐng)和副首領(lǐng)指引部落成員應(yīng)該先升級哪些項目。但部落成員仍可根據(jù)自己的意愿貢獻(xiàn)首都金幣。

5.AI優(yōu)化

優(yōu)化單位在許多進(jìn)攻位置被城牆阻擋時的進(jìn)攻位置選擇機制。

天使跟隨大守護(hù)者、戈侖石人、小戈侖石人、戈侖冰人及頭號殺手的機率降低。天使跟隨神盾勇者或野蠻人之王的機率也稍微降低。

天使不會再跟隨攻城炸彈人、超級炸彈人或者小雪怪。

八、場景和英雄造型

全新背景音樂

9周年紀(jì)念

狂野叢林

茂密叢林

全新動畫

弓箭女皇

神盾勇者

更新冠軍之王烈焰寶劍效果

為了重新規(guī)劃與平衡升級的費用,在推出15級大本營后,我們也將降低許多單位、建筑與防御的升級時間和費用。

如果您想了解詳細(xì)內(nèi)容,可以參考先前發(fā)布過的更新預(yù)告。

九、問題修復(fù)

現(xiàn)在,在建筑大師基地捐兵時,可以快速捐贈超級部隊。

修復(fù)突襲獎?wù)律舷薜膶嵮b問題。

所有未解鎖/正在載入的衛(wèi)城都將顯示為未解鎖,而不是正在載入。

“馬其頓(FYROM)”這一地名修改為“北馬其頓”。

首都突襲時,如果進(jìn)攻次數(shù)用盡,“進(jìn)攻”按鈕將顯示為灰色,而不是紅色。

在部落首都重建廢墟時,可以正確顯示捐贈訊息。

修復(fù)部落首都的下個重播按鈕,以跳過缺失的重播(進(jìn)攻時未部署任何部隊)。

修復(fù)“定位訓(xùn)練營”按鈕顯示為灰色的問題,它現(xiàn)在可在不同部落首都兵種的資訊介面正常生效。即使是在偵察敵方對應(yīng)訓(xùn)練營的衛(wèi)城,點擊該按鈕之后,定位的仍會是自己的訓(xùn)練營。

修復(fù)升級部落首都中的訓(xùn)練營時,次級細(xì)分的兵種升級介面標(biāo)題顯示錯誤兵種等級的問題。不再顯示骷髏兵的等級。

使用返回按鈕退出陣型選擇介面時也會刷新城牆了。修復(fù)前,只有關(guān)閉視窗才會刷新城牆。

現(xiàn)在周期挑戰(zhàn)免費獎勵列表中的英雄造型可以正確顯示了。

修復(fù)4級彈跳法術(shù)爆炸效果過大的問題。

修復(fù)蝙蝠法術(shù)動畫效果的時間問題,使其與召喚時間相對應(yīng)。

修復(fù)滾木陷阱的音效問題。

修復(fù)周期挑戰(zhàn)和新手玩家挑戰(zhàn)中,邏輯異常導(dǎo)致任務(wù)自動完成的罕見問題。該問題曾導(dǎo)致:即使存在未建造的城牆,升級城牆任務(wù)也會被自動完成;此外,即使玩家沒有實驗室/訓(xùn)練營,或是訓(xùn)練營等級不夠/正在升級,實驗室的升級任務(wù)也會被自動完成。

僅在正在執(zhí)行的邏輯迴圈中外推角色攻擊動畫,以避免出現(xiàn)動畫異常。

調(diào)整挑戰(zhàn)載入錯誤的解決方式,以修復(fù)無限載入的問題。

現(xiàn)在,鏡像法術(shù)不會再複制尚未生成的單位。

修復(fù)戰(zhàn)斗結(jié)束介面的問題,該問題曾導(dǎo)致完成挑戰(zhàn)關(guān)卡時,可能會顯示錯誤的時間。如果對戰(zhàn)結(jié)束和結(jié)束介面出現(xiàn)之間存在延遲,則有可能會出現(xiàn)該時間顯示錯誤。

修復(fù)在建筑大師基地時,有時無法保存友誼戰(zhàn)軍隊設(shè)定的問題。

防守方的天使治療濺射到建筑時,建筑將不再顯示免疫效果,以避免畫面特效雜亂。修改后,防守方的天使依然無法對建筑造成治療效果。

修復(fù)重新加入部落或加入另一個部落時,部落首都剩馀進(jìn)攻次數(shù)的數(shù)字顯示問題。

修復(fù)啟動力量藥水時查看其他村莊,兵營資訊介面兵種等級顯示錯誤的問題。

部落成員清單只在家鄉(xiāng)村莊頁面才會顯示“按近期增援”排列模式,以避免混淆。

修復(fù)部分具有氣球飛艇造型的場景無法正確顯示部落首都進(jìn)攻提醒的問題。

超級部隊在捐兵介面的背景顏色顯示為紅色。

14級法師塔和20級箭塔上兵種的等級得到對應(yīng)提升。

修復(fù)部落對戰(zhàn)聯(lián)盟賽進(jìn)行時,部落對戰(zhàn)聯(lián)盟賽排行榜上的某一部落被解散,則排行榜不會正確更新到最新賽季的問題。

移除對戰(zhàn)結(jié)束后,存活的戰(zhàn)寵變成圣水的動畫效果。修改后,戰(zhàn)寵將和英雄一樣留在場上。

周期挑戰(zhàn)的250分“摧毀X連弩”任務(wù)調(diào)整為200分,與其他類似任務(wù)保持一致。

微調(diào)防守方法術(shù)(14級大本營施毒法術(shù)、超級瓦基麗武神狂暴)的效果,以便和其他普通法術(shù)區(qū)分開。

調(diào)整試圖在部落首都中踢出一名部落成員時,報錯資訊的措辭。

飛龍寶寶的狂暴效果判定時,將不會把延遲生成的單位算作臨近部隊。

延遲生成的單位將不會觸發(fā)陷阱。

查看即時重播時,如果大守護(hù)者已經(jīng)被部署到場上,則會顯示其光環(huán)效果。

修復(fù)“友愛之花 ”缺失的音效。

如果挑戰(zhàn)活動已結(jié)束,戰(zhàn)斗結(jié)束介面中“再來一次”的按鈕會顯示為灰色。

修復(fù)戰(zhàn)斗結(jié)束介面的按鈕有時會失靈的問題。

修復(fù)在首都地圖介面顯示突襲完成介面時,點擊關(guān)閉按鈕反而會打開突襲地圖的問題。

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