生命力在艾爾登法環(huán)中和角色的生命值上限相關(guān),生命力加點(diǎn)越多提升的生命值上限越高,毒抗和火抗能力也是生命力屬性提供的。
在前期點(diǎn)生命力是十分有必要的,生命值堆到60以后收益會(huì)有所下降,生命值上限的提高在戰(zhàn)斗時(shí)有很大幫助,不至于被打一下直接暴斃,還能給自己提高容錯(cuò)率空間,對(duì)于操作不太熟練的小伙伴來(lái)說(shuō)是很好降低打boss和推圖難度的加點(diǎn)屬性。
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