有些人覺得《云夢四時(shí)歌》的鐘馗很廢柴,這類極為不負(fù)責(zé)任的淺易點(diǎn)評咱們一定要為其平反。那么在云夢四時(shí)歌鐘馗怎么樣?今天小編就來分析一下鐘馗這個(gè)角色的能力,以及在不同戰(zhàn)斗玩法中的優(yōu)勢作用。
鐘馗技能推薦
被動(dòng)【斬五毒·極】:當(dāng)回合來到己方的時(shí)候,鐘馗在場上的小鬼會(huì)移除我方大部分的減益特效。(其中定身特效是不能夠被移除的,大家要知曉)。同時(shí),小鬼每次消除一個(gè)效果之后,自身會(huì)進(jìn)行一次升級(jí),最多可以升級(jí)五次,自身的屬性能力可以得到增強(qiáng)。在妖界環(huán)境中,小鬼每次移除一個(gè)減益的效果還會(huì)為鐘馗恢復(fù)百分比的生命數(shù)值,增加一定的符靈坦度。
這一個(gè)被動(dòng)技能是絕技,在群傷角色都還沒大放異彩的目前,鐘馗能夠擔(dān)負(fù)這一個(gè)關(guān)鍵崗位。不消耗技能次數(shù)的的同個(gè)時(shí)候,每回合穩(wěn)定群清負(fù)面效果,無論是pvp或是pve都有著非常厲害的展現(xiàn),重要還是會(huì)奶自身。只是游戲早期拼攻擊的過渡階段還沒有給鐘馗大放異彩的演出舞臺(tái)。設(shè)想一下下碰到相似筆神昌化這種群減防(暴擊:防御降低70%)的符靈特效是有多拔群,敵方群附加BUFF符靈是要堆到55%命中以至是100%的,辣么碰到鐘馗后就預(yù)示著極品高命中星宿全部不會(huì)充分發(fā)揮,從而白白的浪費(fèi)了星宿的培養(yǎng)資源。
普攻【伏魔劍】:帶來鐘馗280%的一般傷害。與此同時(shí)小鬼同樣會(huì)追隨攻擊,帶來鐘馗40%的傷害,以75%的幾率遣散指定目標(biāo)1個(gè)增益特效。小鬼每增添一層層發(fā)展數(shù)則增添傷害50%。聯(lián)合被動(dòng)技能來簡易解析:在BUFF越大的情況下鐘馗越能表現(xiàn)用途,輸出更加高,可以為整個(gè)隊(duì)伍提供不錯(cuò)的續(xù)航能力,拉鋸戰(zhàn)的不貳候選人,能夠很好的克制爆發(fā)流的陣容。在敵方有提速、攻防等BUFF的時(shí)候能夠目的性消BUFF,輸出與軟性控制兼?zhèn)洹?/p>
大招【百鬼符】:帶來鐘馗400%的一般傷害,對其它全部敵人帶來50%的濺射傷害(這次傷害總額的50%)。小鬼每有一層層發(fā)展數(shù),技能傷害增添20%,技能使用后小鬼發(fā)展數(shù)為0。這一個(gè)技能實(shí)際上并不是很難了解,本來具有巨額的爆炸傷害,且濺射傷害不歸屬于群體傷害,能夠很好的克制群體傷害免疫的星宿搭配。搞出較大傷害的理論公式為:我方增益+敵方減益+被動(dòng)消滅我方每位同伴的不好的影響(最大值為100%)=登峰造極輸出。
聯(lián)合以上內(nèi)容估計(jì)各位全都有了新的認(rèn)知能力:鐘馗實(shí)用方向廣、輸出與多功能性兼?zhèn)?、陣容中的的關(guān)鍵符靈。在pvp中,鐘馗不是很適合爆發(fā)陣容,假如被動(dòng)技能能夠取消硬性控制(如冰凍、暈眩)的話還是能作為輔佐符靈的,它更符合在一個(gè)打陣地戰(zhàn)的系統(tǒng)中制止敵方。而pve中它就更了不得了,貪狼星域10層BOSS的技能僅有鐘馗能夠最好的制止,群減防鐘馗一回合清干干凈凈,BOSS為自身釋放2回合強(qiáng)擊同樣會(huì)被普攻輕輕松松化解,帶來小隊(duì)容錯(cuò)性的同個(gè)時(shí)候帶來爆炸傷害。