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暗黑3各類(lèi)型傷害計(jì)算方法

2021-12-30 11:51:07編輯:業(yè)

暗黑3當(dāng)中的傷害類(lèi)型非常多,今天就為大家?guī)?lái)了暗黑3各類(lèi)型傷害計(jì)算方法,教給大家怎么計(jì)算傷害,非常實(shí)用的內(nèi)容,還不會(huì)的朋友趕緊來(lái)學(xué)習(xí)下吧。

1.提高主屬性(力量敏捷智力):

例:當(dāng)你主屬性為12000點(diǎn),更換裝備后為13000點(diǎn),增加了1000點(diǎn)

那么傷害提升=1000/(12000+100)=8.3%

簡(jiǎn)易公式=(增加后-增加前)/(增加前+100)

說(shuō)明:1點(diǎn)主屬性提升1%傷害,后面加100表示100%的基礎(chǔ)傷害可以忽略

注意:力量敏捷智力還有護(hù)甲全抗加成

2.提高元素傷害:

例:你身上已經(jīng)有20%元素傷害加成,更換裝備后為35%,增加了15%

那么傷害提升=0.15/(1+0.20)

簡(jiǎn)易公式=(增加后-增加前)/(增加前+1)

說(shuō)明:元素傷害加成可以看面板屬性

3.提高技能傷害:

類(lèi)同提高元素傷害計(jì)算方法

4.提高均傷:

例:你的太古骷髏刀+1560-1940點(diǎn)傷害(平均1750點(diǎn)),帶上太古戒指105-210點(diǎn)(平均157.5)

第一條傷害提升=157.5/1750

第二條傷害提升=157.5/(1750+157.1)

說(shuō)明:武器,副手,戒指,項(xiàng)鏈還有紅寶石有均傷,計(jì)算時(shí)候要加入總和

5.提高爆率:

例如你當(dāng)前暴傷430%爆率50%,更換裝備后爆率為60%,提升了10%

那么傷害提升=(0.6-0.5)/(0.5+(1/4.3))

簡(jiǎn)易公式=(增加后的暴率-增加前的爆率)/(增加前的暴率+暴傷的倒數(shù))

說(shuō)明:爆率超過(guò)100%按照100%計(jì)算

6.提高暴傷:

例如你當(dāng)前暴傷430%爆率50%,更換裝備后暴傷為480%,提升了50%

那么傷害提升=(4.8-4.3)/(4.3+(1/0.5))

簡(jiǎn)易公式=(增加后的暴傷-增加前的爆傷)/(增加前的暴傷+暴率的倒數(shù))

說(shuō)明:爆率超過(guò)100%按照100%計(jì)算

7.提高攻速:

提高攻速即可提高檔位,武器攻速不同檔位表不同,寵物技能有沒(méi)有寵物手檔位表也不同,還有一些特效裝備,如獵手之怒,楊的反曲弓,降龍等,檔位也不同,沒(méi)上檔提高了攻速也沒(méi)用,具體攻速檔位查看檔位表

例:你技能當(dāng)前檔位為3檔,提高至2檔,3檔時(shí)候每秒攻擊20下,2檔的時(shí)候每秒攻擊30下,那么傷害提升50%

簡(jiǎn)易公式=(提升前檔位-提升后檔位)/提升后檔位

說(shuō)明:暴雪設(shè)計(jì)技能默認(rèn)每秒60偵,3檔表示3偵一個(gè)動(dòng)作,一秒鐘攻擊20下,攻速提升一些耗能技能,能耗也提升

8.精英傷害:

收益:類(lèi)同提高元素傷害計(jì)算方法

精英傷害只作用于精英,適用于超大范圍傷害的流派,比如多重,火鐘等,根據(jù)木桶原理所盛水由最短的的木板定,全屏清反正BOSS最后死

適用于單點(diǎn)傷害的流派,比如三刀,血套尸矛,只殺精英,對(duì)其他職業(yè)大打折扣

9.范圍傷害:

假設(shè)有N個(gè)怪物都在十碼范圍內(nèi),你的傷害為A,范圍傷為K,你的一次攻擊對(duì)所有怪同時(shí)造成傷害,每個(gè)怪受到的傷害=本身受到的傷害+其他怪傳遞的傷害

本身收到的傷害=A

你傳遞給其他怪的傷害為=A*K

其他怪物傳遞給你的傷害為=(N-1)*0.2*A*K

說(shuō)明:N-1表示其他怪,0.2表示觸發(fā)概率

每個(gè)怪受到的傷害=A+(N-1)*0.2*A*K

由于范圍傷由兩個(gè)變量決定,10碼內(nèi)怪物數(shù)量,范圍傷害加成,還要求技能同時(shí)擊中

例:10個(gè)怪物100%的范圍傷,造成的傷害=A+(10-1)*0.2*A*1=2.8A,造成的傷害為2.8倍

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