然后是冷卻縮減,原始是8秒,帶了這個只減了1秒不說,這個技能本身也可以刷新,所以收益不大。
接下來是飛行速度,個人感覺這個拳頭除非你是離得特別遠(yuǎn)打要帶一點預(yù)判,大部分時候都是很容易命中的,而且你一個近戰(zhàn)英雄,離近了很容易打到的,實際上我攜帶了之后這個天賦的加成也不是很明顯,所以這里不帶
四,連招這個英雄其實我是沒有什么固定連招的,靈活運用,一般都是先存一個滅掌,位移近身,一般就是強化a技能a技能a也可以大招起手,然后技能銜接普攻,比如大a技能a位移a位移a都是可以的,也可以追求傷害最大化,先用掉技能小小消耗,然后大招收割刷新位移技能,然后繼續(xù)銜接普攻,好用的就是正確的。打天上飛的我一般也不會滅掌起手,先遠(yuǎn)處a兩下,然后飛他臉上扇他一巴掌,然后繼續(xù)a45×2+50+80,一般蝶和魔炮都扛不住。
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