您的位置:玩一玩 > 游戲攻略 > 正文

侍魂?yáng)V月傳說(shuō)試煉之地18層通關(guān)技巧

2021-12-21 13:57:16編輯:傾丶流繾

《侍魂:朧月傳說(shuō)》試煉之地已經(jīng)開(kāi)放有一段時(shí)間了,很多武者大大們都已經(jīng)經(jīng)受了巨大的心里折磨,有些人成功通過(guò)訓(xùn)練取得了不錯(cuò)的成績(jī),而有些人因不了解機(jī)制頻頻失利,于是大大們紛紛跑到各個(gè)論壇尋找攻略,卻苦于名目繁多而無(wú)從下手,那么這篇文章就將通過(guò)參考各個(gè)攻略以及我和幾個(gè)固定隊(duì)友逐漸摸索討論來(lái)進(jìn)行一份詳細(xì)的總結(jié)。

???????

試煉之地的難點(diǎn)

1.隨機(jī)詞條太惡心自己手殘打不過(guò)

2.能打過(guò)的怪輸出不夠

3.不了解機(jī)制被活活玩死等等等等

接下來(lái)我會(huì)按照我的理解將18層分為以下幾種,同時(shí)將難度按5星劃分:

一、技巧關(guān)

技巧關(guān)就屬于那種對(duì)輸出沒(méi)有過(guò)多要求,且通關(guān)較易,但卻要求懂得機(jī)制的那種,比如:

1.真假石頭關(guān)

這一關(guān)我們需要打破三波石頭,打到正確的即可出怪,成功度過(guò)三波即為過(guò)關(guān)。這關(guān)大家可以理解為找不同,玩家們可以站在地圖中間觀察4個(gè)石頭,找出那顆與眾不同的石頭,例如三白一黑打黑,三大一小打小,三小一大打大。

☆ ☆ ☆ ☆ 總體難度:★

Tips:我打了無(wú)數(shù)次的真假石頭,發(fā)現(xiàn)每次需要打的石頭出的順序是不變的(哪天變了別來(lái)找我,勸各位打的時(shí)候認(rèn)真看一下),第一個(gè)石頭為進(jìn)圖左手邊的,然后緊接著順時(shí)針打破三個(gè)石頭即可過(guò)關(guān),打完前兩波石頭會(huì)出兩撥怪,打壞第三個(gè)石頭出現(xiàn)過(guò)關(guān)門(mén),這里的怪不需要清也可以過(guò)關(guān)。

2.神行太保關(guān)(俗稱低層送分高層送命關(guān))

這個(gè)關(guān)說(shuō)簡(jiǎn)單也很簡(jiǎn)單,難就難在高層之后怪血量過(guò)多以及時(shí)間緊湊,注意幾點(diǎn)即可輕松過(guò)關(guān):神行太保死后會(huì)在原地留下灼燒以及疾行太保不吃控制。崩解在這里有奇效,沒(méi)有崩解也能過(guò)關(guān)。

☆ ☆ 總體難度:★★☆

3.大小野豬關(guān)

在這關(guān)會(huì)出現(xiàn)兩撥大、中、小三種野豬,我們就需要去避免殺掉小野豬的同時(shí)擊殺大野豬,小野豬不殺死是不會(huì)有反傷的,可以放心用普通攻擊控制仇恨(注意余燼崩解大自在及荒古特效等全自動(dòng)打怪機(jī)器),第一波兩只大野豬,第二波四只大野豬,清完即可過(guò)關(guān)。

☆ 總體難度:★★★☆

4.四花關(guān)

這關(guān)會(huì)出現(xiàn)類似鎮(zhèn)魔塔18層的小花花,一共有四朵,全部打破即可過(guò)關(guān)。

☆ ☆ 總體難度:★★☆

Tips:攻略嘛,不可能這么少的,遇到高層時(shí)間不夠打四朵花怎么辦?集齊四人的輸出擊殺面前的兩朵花,然后后面的兩朵花一朵摸一下,然后回到最遠(yuǎn)的邊緣等著炸完出傳送門(mén)就好了。

5.七龍珠關(guān)

這關(guān)算是技巧關(guān)里最惡心的一關(guān)了,哪怕你裝備再好,輸出再高,也是說(shuō)翻車就翻車。不過(guò)技巧還是有的,七顆龍珠刷新位置固定,同時(shí)玩家們貼近邊緣也能很好的避免吃火球,更新之后忍者隱身也是可以吃到火球的傷害的,還有在收集到最后一顆龍珠的慢鏡頭時(shí),火球動(dòng)畫(huà)是放慢的,可是傷害不是!?。。ㄋ懒撕枚嗷?,充滿著怨恨??!傷害與貼圖根本不符合好吧?。∷涝陂T(mén)口的感覺(jué)一點(diǎn)都不好?。。?/p>

總體難度:★★★★★

Tips:七龍珠固定刷新點(diǎn)(以地圖為中心,入口為下方),分別在:地圖左側(cè)、地圖右上、地圖下方、地圖左上、地圖右下、地圖中心、地圖右側(cè)。推薦四個(gè)人站在四個(gè)方向,吃完倒數(shù)第二個(gè)的人站在地圖中間躲球,方便在另一個(gè)隊(duì)友吃完最后一個(gè)龍珠時(shí)秒進(jìn)下一圖。

二、小怪關(guān)

小怪關(guān)就是屬于那種對(duì)輸出沒(méi)有太高要求,同時(shí)也需要一些機(jī)制的關(guān)卡。

1.雪女關(guān)

這關(guān)會(huì)有一個(gè)持續(xù)掉血的debuff,同時(shí)還會(huì)有三波小怪,清掉小怪之后在地圖中間會(huì)有一個(gè)回血木桶,打壞木桶會(huì)出一個(gè)回血珠(全隊(duì)回血),總體不難,搭配惡心的詞條,例如怪攻擊附帶沉默......自求多福。

☆ ☆ 總體難度:★★☆

2.女鬼關(guān)

照常清小怪,但是小怪會(huì)掉落三種顏色的光珠:金,白,紫。白色光珠全隊(duì)回血,金色光珠免疫怪傷害,紫色光珠扣50%血。注意用遠(yuǎn)程技能清掉就好,這關(guān)重點(diǎn)在于不要貪回血珠。

☆ ☆ 總體難度:★★☆

Tips:金色光珠的無(wú)敵是有時(shí)間的,注意消失的時(shí)候不要被圍毆死,而且哪怕吃了金色光珠,再吃紫色光珠也是會(huì)掉血的!

3.旋風(fēng)關(guān)

這關(guān)類似與女鬼關(guān),打死怪也會(huì)掉落光珠,唯一不同的是剛掉落是都是白色,有光圈的吃了會(huì)掉50%血,過(guò)一會(huì)之后光圈會(huì)消失,同時(shí)變成紫色珠子,吃了也會(huì)掉50%血,正常白色珠子就是回血了。只不過(guò)小鴉天狗碰一下就往后跳很煩。同時(shí)地圖上還會(huì)有旋風(fēng),移速中等偏慢,高層傷害巨高,覺(jué)醒都扛不住。同七龍珠,結(jié)算慢鏡頭時(shí)最容易暴斃。

☆ ☆ 總體難度:★★☆

Tips:龍卷風(fēng)吹一會(huì)就會(huì)消失,等到最后留一個(gè)打怪,把風(fēng)都拖沒(méi)了再進(jìn)行輸出可以避免結(jié)算慢鏡頭造成的不必要的減員。

4.蛤蟆關(guān)

會(huì)出兩撥蛤蟆,蛤蟆武士和蛤蟆毒,蛤蟆毒普通攻擊減速又疼,蛤蟆武士回血無(wú)敵,建議先清掉蛤蟆毒,然后把蛤蟆武士想辦法聚到墻邊上開(kāi)覺(jué)醒秒殺。一共兩撥,時(shí)間充裕。

☆ ☆ 總體難度:★★☆

5.黑河關(guān)

剛出場(chǎng)會(huì)有一個(gè)BOSS,黑河內(nèi)夢(mèng)路,打人很痛,出場(chǎng)不大一會(huì)召喚密密麻麻的小怪,時(shí)間緊迫血量不高,還是很容易擊殺的。

☆ ☆ 總體難度:★★☆

6.隱身怪關(guān)

這關(guān)里面的怪全部隱身,需要防備出其不意的攻擊,否則搭配惡心的詞條很容易暴斃。

☆ 總體難度:★★★☆

Tips:最好保持一直移動(dòng),圍著地圖邊緣跑兩圈很容易將所有的怪聚到一起,還有近戰(zhàn)的普通攻擊會(huì)有自瞄效果,會(huì)瞬移到怪旁邊。

7.落雷關(guān)

沒(méi)什么好說(shuō)的,幾波怪,搭配全程隨機(jī)無(wú)預(yù)警落雷,高度注意無(wú)預(yù)警?。?!高層傷害很高!!

需要快速清掉所有的怪。

☆ 總體難度:★★★☆

三、BOSS關(guān)

1.四職業(yè)關(guān)

基本固定為四個(gè)職業(yè):咒師、流鏑、天珠、居合,注意躲技能,優(yōu)先擊殺咒師,在BOSS關(guān)里算比較簡(jiǎn)單的。(不殺咒師真的秒人?。?/p>

☆ 總體難度:★★★☆

2.般若王

這關(guān)就稍微有些復(fù)雜了,防御巨高,但是BOSS在固定時(shí)間間隔會(huì)跳起來(lái)砸一下,跳一次會(huì)減少80血,一共會(huì)有5次,剩100血就需要玩家們強(qiáng)殺了,同時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)逐漸擴(kuò)大的火圈,建議四個(gè)人貼在地圖邊緣,圍著火圈邊打邊退。高層很難殺??!

☆ 總體難度:★★★★

3.地動(dòng)山搖關(guān)

會(huì)出現(xiàn)三波小怪,以及超疼劍氣?。?!三波小怪除了蛤蟆毒有減速有點(diǎn)煩人外,其他基本沒(méi)什么影響,但是周圍會(huì)有好多個(gè)神石巨像間隔釋放劍氣。暴斃率超高。

☆ 總體難度:★★★★

4.斬紅郎關(guān)

低層時(shí)候直接秒殺都可以,一旦到了高層,防御低點(diǎn)就是一刀帶走,開(kāi)局注意仇恨在誰(shuí)身上,有仇恨的圍著地圖邊溜就好了,打到220血左右斬紅郎會(huì)召喚出兩個(gè)石頭,一個(gè)是陰魂,對(duì)應(yīng)外圈沉默,一個(gè)是陽(yáng)魂,對(duì)應(yīng)內(nèi)圈沉默,如果擔(dān)心打錯(cuò)石頭的話就建議等石頭自動(dòng)消失,此時(shí)極大概率為陽(yáng)魂,內(nèi)圈沉默,慢慢耗還是很簡(jiǎn)單的。

總體難度:★★☆ ★★

5.固定為15層BOSS:山嵐關(guān)

6.固定為18層BOSS:傀儡師

這兩關(guān)作為固定層數(shù)的BOSS,血量防御也是出了名的厚,不過(guò)機(jī)制卻很簡(jiǎn)單,掌握好機(jī)制便可輕松過(guò)關(guān),通過(guò)這段時(shí)間的受虐經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,試煉之地哪怕你攻擊再高,屬性再好,也會(huì)突然暴斃的,很多人已經(jīng)意識(shí)到防御的重要性,在努力的達(dá)到滿防,或許這就是這個(gè)副本的意義吧,任何一個(gè)屬性都不可或缺,單純武器高并不稀奇,這個(gè)副本達(dá)到滿防全隊(duì)15荒古都可以通關(guān),希望大家以后都能在試煉之地的副本中取得更好的成績(jī)咯!

本站發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表本站認(rèn)同此觀點(diǎn)或證實(shí)其描述

相關(guān)閱讀