試煉之地已經(jīng)開放有一段時(shí)間了,很多武者大大們都已經(jīng)經(jīng)受了巨大的心里折磨,有些人成功通過訓(xùn)練取得了不錯(cuò)的成績,而有些人因不了解機(jī)制頻頻失利,那么這篇文章就將進(jìn)行一份詳細(xì)的總結(jié)。
在筆者看來,試煉之地的難點(diǎn)無非就一下幾種:
1. 隨機(jī)詞條太惡心。
2.自己手殘打不過。
3.能打過的怪輸出不夠。
4. 不了解機(jī)制被活活玩死等等等等。
接下來我會按照我的理解將15層分為一下幾種,同時(shí)將難度按5星劃分。
一、技巧關(guān)
技巧關(guān)就屬于那種對輸出沒有過多要求,且通關(guān)較易,但卻要求懂得機(jī)制的那種,比如
1. 真假石頭關(guān)
這一關(guān)我們需要打破三波石頭,打到正確的即可出怪,成功度過三波即為過關(guān)。這關(guān)大家可以理解為找不同,玩家們可以站在地圖中間觀察4個(gè)石頭,找出那顆與眾不同的石頭,例如三白一黑打黑,三大一小打小,三小一大打大。
總體難度:★☆☆☆☆
Tips:我打了無數(shù)次的真假石頭,發(fā)現(xiàn)每次需要打的石頭出的順序是不變的(哪天變了別來找我,勸各位打的時(shí)候認(rèn)真看一下),第一個(gè)石頭為進(jìn)圖左手邊的,然后緊接著順時(shí)針打破三個(gè)石頭即可過關(guān),打完前兩波石頭會出兩撥怪,打壞第三個(gè)石頭出現(xiàn)過關(guān)門,這里的怪不需要清也可以過關(guān)。
2. 神行太保關(guān)(俗稱低層送分高層送命關(guān))
這個(gè)關(guān)說簡單也很簡單,難就難在高層之后怪血量過多以及時(shí)間緊湊,注意幾點(diǎn)即可輕松過關(guān):神行太保死后會在原地留下灼燒以及疾行太保不吃控制。崩解在這里有奇效,沒有崩解也能過關(guān)。
總體難度:★★☆☆
3. 大小野豬關(guān)
在這關(guān)會出現(xiàn)兩撥大、中、小三種野豬,我們需要根據(jù)提示來擊殺某一種特定野豬,舉個(gè)例子,當(dāng)提示我們“小未必沒有威脅,而大必定克小”,這就需要我們來打大野豬,打完大野豬的同時(shí)小野豬就會消失。這關(guān)出野豬后會追著各位玩家跑,這時(shí)候我們需要出現(xiàn)分工,需要有一組:拉小野豬的和二組:打大野豬的,拉小野豬的可以用普通攻擊打一下打追著打大野豬二組的小野豬(有點(diǎn)繞,仔細(xì)體會),單打一種野豬不會反傷,但是多種野豬一起打到就會有反傷,會秒人的!同樣道理二組的人打一下一組后面的大野豬即可全部分離,清掉就好了。(注意各種脫手技能以及荒古武器特效的影響?。。。?/p>
總體難度:★★★☆
4. 四花關(guān)
這關(guān)會出現(xiàn)類似鎮(zhèn)魔塔18層的小花花,一共有四朵,全部打破即可過關(guān)。
總體難度:★★☆☆☆
Tips:攻略嘛,不可能這么少的,遇到高層時(shí)間不夠打四朵花怎么辦?集齊四人的輸出擊殺面前的兩朵花,然后后面的兩朵花一朵摸一下,然后回到最遠(yuǎn)的邊緣等著炸完出傳送門就好了。
5. 七龍珠關(guān)
這關(guān)算是技巧關(guān)里最惡心的一關(guān)了,哪怕你裝備再好,輸出再高,也是說翻車就翻車。不過技巧還是有的,七顆龍珠刷新位置固定,同時(shí)玩家們貼近邊緣也能很好的避免吃火球,更新之后忍者隱身也是可以吃到火球的傷害的,還有在收集到最后一顆龍珠的慢鏡頭時(shí),火球動(dòng)畫是放慢的,可是傷害不是?。。。ㄋ懒撕枚嗷兀錆M著怨恨?。εc貼圖根本不符合好吧??!死在門口的感覺一點(diǎn)都不好?。。?/p>
總體難度:★★★★★
Tips:七龍珠固定刷新點(diǎn)(以地圖為中心,入口為下方),分別在:地圖左側(cè)、地圖右上、地圖下方、地圖左上、地圖右下、地圖中心、地圖右側(cè)。推薦四個(gè)人站在四個(gè)方向,吃完倒數(shù)第二個(gè)的人站在地圖中間躲球,方便在另一個(gè)隊(duì)友吃完最后一個(gè)龍珠時(shí)秒進(jìn)下一圖
二、小怪關(guān)
小怪關(guān)就是屬于那種對輸出沒有太高要求,同時(shí)也需要一些機(jī)制的關(guān)卡
1. 雪女關(guān)
這關(guān)會有一個(gè)持續(xù)掉血的debuff,同時(shí)還會有三波小怪,清掉小怪之后在地圖中間會有一個(gè)回血木桶,打壞木桶會出一個(gè)回血珠(全隊(duì)回血),總體不難,搭配惡心的詞條,例如怪攻擊附帶沉默......自求多福。
總體難度:★★☆☆☆
Tips:忍者隱身不會掉血(悄悄地說,要不然又被河蟹了)
2. 女鬼關(guān)
照常清小怪,但是小怪會掉落三種顏色的光珠:金,白,紫。白色光珠全隊(duì)回血,金色光珠免疫怪傷害,紫色光珠扣50%血。注意用遠(yuǎn)程技能清掉就好,這關(guān)重點(diǎn)在于不要貪回血珠。
總體難度:★★☆☆☆
Tips:金色光珠的無敵是有時(shí)間的,注意消失的時(shí)候不要被圍毆死,而且哪怕吃了金色光珠,再吃紫色光珠也是會掉血的!
3. 旋風(fēng)關(guān)
這關(guān)類似與女鬼關(guān),打死怪也會掉落光珠,唯一不同的是剛掉落是都是白色,有光圈的吃了會掉50%血,過一會之后光圈會消失,同時(shí)變成紫色珠子,吃了也會掉50%血,正常白色珠子就是回血了。只不過小鴉天狗碰一下就往后跳很煩。同時(shí)地圖上還會有旋風(fēng),移速中等偏慢,高層傷害巨高,覺醒都扛不住。同七龍珠,結(jié)算慢鏡頭時(shí)最容易暴斃。
總體難度:★★☆☆
4. 蛤蟆關(guān)
會出兩撥蛤蟆,蛤蟆武士和蛤蟆毒,蛤蟆毒普通攻擊減速又疼,蛤蟆武士回血無敵,建議先清掉蛤蟆毒,然后把蛤蟆武士想辦法聚到墻邊上開覺醒秒殺。一共兩撥,時(shí)間充裕。
總體難度:★★☆☆
5. 黑河關(guān)
剛出場會有一個(gè)BOSS,黑河內(nèi)夢路,打人很痛,出場不大一會召喚密密麻麻的小怪,時(shí)間緊迫血量不高,還是很容易擊殺的。
總體難度:★★☆☆
6. 隱身怪關(guān)(新增)
這關(guān)里面的怪全部隱身,需要防備出其不意的攻擊,否則搭配惡心的詞條很容易暴斃。
總體難度:★★★☆☆
Tips:最好保持一直移動(dòng),圍著地圖邊緣跑兩圈很容易將所有的怪聚到一起,還有近戰(zhàn)的普通攻擊會有自瞄效果,會瞬移到怪旁邊。
7. 落雷關(guān)(新增)
沒什么好說的,幾波怪,搭配全程隨機(jī)無預(yù)警落雷,高度注意無預(yù)警?。?!高層傷害很高??!
需要快速清掉所有的怪。
總體難度:★★★☆☆
Tips:還是老技巧,隱身,雷頻率高無預(yù)警,但是是固定劈某個(gè)范圍,地圖那么大總會有安全點(diǎn)的,打的太少沒碰到過0.0+
三、BOSS關(guān)
1. 四職業(yè)關(guān)
基本固定為四個(gè)職業(yè):咒師、流鏑、天珠、居合,注意躲技能,優(yōu)先擊殺咒師,在BOSS關(guān)里算比較簡單的。(不殺咒師真的秒人?。?/p>
總體難度:★★★☆
2. 般若王
這關(guān)就稍微有些復(fù)雜了,防御巨高,但是BOSS是不是的會跳起來砸一下,跳一次會減少90管血左右,一共會有5次,剩50血左右就需要玩家們強(qiáng)殺了,同時(shí)地圖上會出現(xiàn)逐漸擴(kuò)大的火圈,建議四個(gè)人貼在地圖邊緣,圍著火圈邊打邊退。高層很難殺??!
總體難度:★★★★
3. 地動(dòng)山搖關(guān)
會出現(xiàn)三波小怪,以及超疼劍氣!?。∪ㄐ」殖烁蝮《居袦p速有點(diǎn)煩人外,其他基本沒什么影響,但是周圍會有好多個(gè)神石巨像間隔釋放劍氣。暴斃率超高。
總體難度:★★★★☆
Tips:忍者隱身真的是萬能的!
4. 斬紅郎關(guān)
開始很簡單,打到一般之后會出現(xiàn)兩個(gè)石頭,打壞后會出提示陽魂或者陰魂,分別對應(yīng)著圈內(nèi)沉默和圈外沉默(在斬紅郎周圍出現(xiàn)一個(gè)隨斬紅郎移動(dòng)的圈)。出石頭時(shí),斬紅郎面對的石頭對應(yīng)的是內(nèi)圈沉默,為陽魂。再次提醒注意暴斃?。?/p>
總體難度:★★★★
5. 固定為15層BOSS:山嵐關(guān)
這關(guān)由于固定為15層,經(jīng)歷的少,所以只是總結(jié),根據(jù)目前能收到的攻略,大致是這樣的:
BOSS會連續(xù)釋放兩條小紅圈,最好每次出紅圈時(shí)都有兩個(gè)人去吃傷害,吃完兩輪紅圈之后會秒殺沒吃紅圈傷害的人,同時(shí)沒人吃紅圈時(shí),也會觸發(fā)全屏秒殺,全屏秒殺可以滿血開覺醒硬抗。
總體難度:★★★★
至于18層BOSS嘛,木有能力至今未碰到過,就在此不提了。
由于某些副本遇到的較少,比如山嵐關(guān),攻略多少會有一些瑕疵,同時(shí)也在不斷完善,不過還是歡迎各位補(bǔ)充哦。