下面給大家?guī)淼氖恰妒袒辏簴V月傳說》賀隱試合入門,獻(xiàn)給熱愛試合卻無從下手的兄弟們。
一、賀隱加點(diǎn)方式與技能擺放順序
這套加點(diǎn)不僅十分好用,也是當(dāng)下賀隱的主流加點(diǎn)?,F(xiàn)在版本賀隱點(diǎn)了隱身加速會(huì)被看到,所以暫時(shí)舍棄隱身加速。火球不加蓄力的原因是為了可以實(shí)現(xiàn)瞬發(fā),打某些職業(yè)會(huì)很好用。還有要注意的一點(diǎn)就是替身木的加速效果也會(huì)讓隱身失效,這種低級(jí)錯(cuò)誤一定不要犯。
二、套裝選擇
當(dāng)下來看,套裝選擇有兩種,各有利弊。
暴怒/進(jìn)擊防具+進(jìn)擊首飾:這種套裝搭配爆發(fā)高,可以提供一個(gè)非??捎^的斬殺線,缺點(diǎn)是血量低、容易出miss、容錯(cuò)率低,打寒策、流鏑容易暴斃。但是打當(dāng)下十分火爆的職業(yè)神樂時(shí)會(huì)有奇效,大大降低與神樂對(duì)局的難度,不過打寒策時(shí)難度會(huì)以幾何倍數(shù)提升,建議初學(xué)者使用。
勇武防具+堅(jiān)毅首飾:曾經(jīng)高端局賀隱玩家十分喜愛的套裝搭配,這套搭配提供的敏銳和體質(zhì)可以極大提高高端局里賀隱與居合流鏑寒策搏斗的勝率。缺點(diǎn)是這套裝備沒法打神樂,爆發(fā)難以將神樂一套帶走,綜合當(dāng)下神樂過多的環(huán)境,個(gè)人建議等有一定基礎(chǔ)后再使用。
三、起手方式
對(duì)局居合天誅賀隱神樂咒師王相巫祝狂刀流鏑:隱身+小飛鏢起手,小飛鏢如果沒被霸體頂?shù)艚鈬娀鸺佑耙u,如果被對(duì)面受身解掉那么影襲或者翻滾離開等隱身冷卻好了之后再來一次。隱身之后,不要過于急著去打先手,很多職業(yè)的霸體十分霸道,一旦先手失誤極有可能被反打一套,比如巫祝的巨靈重裝、天誅的分身瞬獄殺與轉(zhuǎn)圈圈,居合的小崩等等,盡量從一個(gè)讓對(duì)面意想不到的角度靠近對(duì)面,當(dāng)然也要對(duì)小飛鏢的有效距離有個(gè)較好的了解。初學(xué)者不要害怕失敗,多實(shí)戰(zhàn)幾次就可以基本掌握了。
對(duì)局天狩:隱身+噴火起手。天狩是十分克制賀隱的職業(yè)之一。天狩的鷹具有真視效果,可以看到你的隱身,所以盡量繞到鷹的另一側(cè)噴火起手。起手成功后注意使用影襲+千旋手里劍控住,由于天狩的追擊能力不強(qiáng),所以可以翻滾逃脫??梢杂幸庾R(shí)地賣一下替身木這個(gè)技能,有可能會(huì)讓天狩猝不及防。千萬小心天狩的冰凍箭,大多數(shù)天狩會(huì)用這個(gè)技能與你拉開距離,所以要有意識(shí)地翻滾躲避。
對(duì)局寒策:隱身+噴火起手,這個(gè)職業(yè)由于有冰盾,可以歸為賀隱最難起手的職業(yè)之一,賀隱缺乏位移的特點(diǎn)會(huì)被寒策的冰龍狩克制得十分嚴(yán)重。寒策的冰輪舞也使賀隱的小飛鏢起手無異于自殺。所以不要浪費(fèi)影襲和翻滾,盡量在翻滾儲(chǔ)能2次以上時(shí)先手寒策。還有,隱身換寒策的飛天,賺的是賀隱。這點(diǎn)是由于寒策除冰龍狩以外的其他技能都被賀隱的替身木克制。
四、連招方式
核心連招:AAAA+飛鏢*X+AAA+影襲。這套連招還有一個(gè)十分恐怖的名字:“無限連”??梢哉f,這套連招成就了賀隱,不僅是賀隱職業(yè)的精華所在,也是賀隱的魅力所在。原理在于賀隱普攻的第三下可以將敵人挑飛,而飛鏢可以延續(xù)敵人的浮空,且整套連招完成后,影襲的冷卻也會(huì)隨之完成,接著進(jìn)行下一波連招。這時(shí)候點(diǎn)擊敵人查看敵人的怒氣槽,等怒氣儲(chǔ)能即將蓄滿時(shí)就可以隨時(shí)用影襲中止無限連,使用爆發(fā)連招。這也是賀隱一旦占據(jù)優(yōu)勢(shì),就極有可能取下勝利的首要原因。注意與咒師的對(duì)局和內(nèi)戰(zhàn)中不要使用,因?yàn)闀?huì)被敵方賀隱的替身木以及咒師的閃爍逃離。
爆發(fā)連招:水牢+隱身+一覺***蟆+千旋手里劍+翻滾+噴火+飛燕手里劍。這套連招的爆發(fā)高得可怕,也是賀隱試合強(qiáng)勢(shì)的原因之一。需要注意的一點(diǎn)就是動(dòng)作一定要快,不然最后的飛燕可能無法擊中。而且翻滾時(shí)最好向斜前方翻滾,保證傷害可以全中。這套爆發(fā)基本除了神樂狂刀以外其他職業(yè)都是必死無疑。
五、霸體與脫身手段
賀隱的霸體很多,不過由于技能范圍小、以及賀隱本身較低的血量,賀隱的霸體大多無法先手,更多地被用作脫身,下面是賀隱霸體脫身的幾種手段:
飛燕+影襲、噴火+飛燕+影襲(噴火沒法接影襲)、替身木(基本無代價(jià))、替身木+飛燕+影襲、一覺+影襲(萬不得已時(shí)使用)、千旋手里劍+翻滾(沒法接影襲)
賀隱使用脫身連招時(shí)一定要慎重,因?yàn)樗冻龅拇鷥r(jià)不一定就比受身低,尤其是噴火在與居合的對(duì)局中如果沒打中,再使用飛燕+影襲付出的代價(jià)幾乎等于受身。所以一定要珍惜自己的替身木。
六、與克制賀隱的職業(yè)對(duì)局思路
賀隱vs流鏑:基本被流鏑完爆,但是如果賀隱的套裝使用的是勇武加堅(jiān)毅套,賀隱依然是有獲勝的機(jī)會(huì)的。流鏑可以用回旋踢頂?shù)粜★w鏢,空落拉開距離,裂空破賀隱的影襲,大范圍的技能來騙賀隱的翻滾與唯一的位移。不過流鏑也有與賀隱相同的毛病,就是跟賀隱一樣脆而且腿短沒位移。大多數(shù)流鏑喜歡在賀隱隱身時(shí)用箭雨罩自己,由于箭雨這個(gè)技能是流鏑破綻最大的技能,如果距離夠的話十分建議使用隱身噴火。還有一點(diǎn),流鏑閃避率極高,賀隱打流鏑時(shí)最好使用千旋手里劍保證連擊的狀態(tài)。流鏑技能沒交完之前以躲避為主,等技能交得差不多之后再主動(dòng)出擊。流鏑如果在連擊中出miss落地的話,最好立刻使用霸體技能造成傷害后撤退,因?yàn)榱麋C的回旋踢可以強(qiáng)制起身。
賀隱vs居合:四六開到三七開之間,主要考驗(yàn)賀隱的影襲準(zhǔn)確度。賀隱的影襲重點(diǎn)關(guān)照居合的月華以及一閃終點(diǎn)。居合的小崩影襲抓不住,小崩落地之前水牢能接住,落地之后控不住。所以說居合小蹦結(jié)束后如果落地已經(jīng)完成,就不要貿(mào)然出手,小蹦接月華是沒法抓的。有的居合喜歡小蹦之后接一閃,可以預(yù)判一閃的終點(diǎn)。靈活使用脫身技巧,居合不交小崩不出手。
賀隱vs寒策:賀隱打寒策的困難主要出現(xiàn)在三點(diǎn):一個(gè)是寒策爆發(fā)比賀隱弱不了多少,賀隱基本中了寒策的一套技能就會(huì)被直接秒殺,一個(gè)就是寒策的冰精靈會(huì)干擾賀隱的連招,網(wǎng)速如果較差的話會(huì)很難受,還有就是寒策本身的防御能力也接近max,冰盾讓賀隱幾乎無法無代價(jià)先手,冰龍狩強(qiáng)制飛天。打寒策基本相當(dāng)于搏命,注意千萬不要中寒策的冰龍狩,那個(gè)技能是寒策除了覺醒以外賀隱唯一沒法用替身木逃脫的技能。主要思路是等寒策失誤,先用隱身換寒策的飛天,然后等寒策使用轉(zhuǎn)圈的時(shí)候抓寒策。寒策的轉(zhuǎn)圈是寒策最大的破綻,可以被影襲抓(一定要練好,網(wǎng)速慢的朋友可能抓不到),可以被替身木反制。如果寒策不使用轉(zhuǎn)圈的話,就會(huì)有技能真空期。一樣會(huì)被賀隱抓到。