您的位置:玩一玩 > 游戲攻略 > 正文

《戰(zhàn)魂銘人》空手通關傳說難度思路講解

2020-08-06 11:57:53編輯:輝

 

《戰(zhàn)魂銘人》里的空手通關是指不拾取武器或道具通關。而武器和道具呢是玩家在關卡內(nèi)提升戰(zhàn)斗力的唯一方法。正所謂:“求木之***,必固其根本,欲流之遠者,必浚其泉源。”在進入關卡后不能增加戰(zhàn)斗力的情況下,想要輕易的空手通關,角色與技能風格的選擇就顯得格外重要。今天這期視頻呢就是跟各位講一講空手通關傳說難度中比較簡單的一個思路。

大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,首先是他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機會。其次是他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉騰挪而不被打中。

我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強,但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪關都十分輕松。再然后,“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。

好了,說完了這個思路的優(yōu)點,我現(xiàn)在來說一下這個思路的一些注意事項和缺點。首先就是這個套路它的對單能力并不強,打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。解決方法有兩個,第一個就是戰(zhàn)魂銘人,你每進行一場游戲,它四個場景會隨機抽三個場景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個場景不出現(xiàn)。其次就是如果真的出現(xiàn)了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。

其次就是這個套路,他的爆發(fā)性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人?!稇?zhàn)魂銘人》里面史萊姆的設定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,而我們選的這個“回旋沖擊”呢,它的旋風又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。

第三點就是在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因為戰(zhàn)魂銘人里面絕大多數(shù)敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風上面和下面的地方,它都能攻擊到。這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰(zhàn)魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆嘛。

本站發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表本站認同此觀點或證實其描述

相關閱讀