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《異?!啡绾伟才胖噶钏悸?/h1>
2020-06-09 10:58:45編輯:輝

簡單的單一命令基本無法滿足需求,這時(shí)候就需要用到復(fù)合指令,利用發(fā)現(xiàn)敵人的觸發(fā)機(jī)制可以讓單位在發(fā)現(xiàn)敵人后進(jìn)入另一條執(zhí)行指令。對(duì)于重復(fù)的指令則可以直接復(fù)制整段指令達(dá)到loop(循環(huán))的效果。

在多個(gè)單位協(xié)同的時(shí)候,信號(hào)的觸發(fā)點(diǎn)就非常有意義了,通過相同的信號(hào)觸發(fā)點(diǎn)(都設(shè)為1或者2),A發(fā)出信號(hào),B收到信號(hào),B就會(huì)行動(dòng),同時(shí)縮進(jìn)級(jí)的安排可以讓小指令跟著大指令的判斷方向走而不和其他大指令沖突,這個(gè)比較好用。

安排指令思路:

1.設(shè)置路點(diǎn),規(guī)劃單位的行動(dòng)路線

2.根據(jù)敵人的行動(dòng)路線和任務(wù)設(shè)置觸發(fā)信息。

3.設(shè)定單位在激活觸發(fā)點(diǎn)后的行動(dòng)。

4.對(duì)指令進(jìn)行優(yōu)化,去除不必要的冗雜指令或者沖突指令,這一條只要多試運(yùn)行幾次就能找出不合適的指令或者沖突掉其他指令的因素。

5.自檢如果遇到行動(dòng)不被觸發(fā)的問題首先檢查觸發(fā)點(diǎn)是否正常,其次檢查指令是否沖突。

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