大掌門反正練氣只花銀兩,相信只有極少數(shù)人會花200元寶去點(diǎn)“心無旁騖”,從掌門19級,弟子50級開始,會有一個真氣槽,弟子每提高15級就會增加一個真氣槽,這樣算下來,125級的時(shí)候真氣槽達(dá)到上限,是六個。
根據(jù)小編的經(jīng)驗(yàn),我分別用vip2.vip5.vip8.vip10和朋友的vip12號碼練過一億銀兩的真氣,我覺得基本規(guī)律就是vip等級越高,氣越難出,甲氣越難練。所以,真氣就是v2玩家們逆襲vip的一個重要手段了。
對于大部分玩家,都是銀兩富裕而真氣沒有練滿的情況(真氣上限12級),所以選擇真氣的種類和升級序列就很重要。
下面這些真氣我是向來不會使用的,也很少有玩家使用,所以,這些真氣現(xiàn)階段的主要作用就是用來觀賞,不排除以后開發(fā)盟戰(zhàn)跨服戰(zhàn)的時(shí)候pvp中用來克制對方玩家暴擊和閃避的作用。
我觀察了論劍前十還有各個等級的血戰(zhàn)排行榜的真氣情況,有以下幾點(diǎn)看法。
5人陣是沒有真氣系統(tǒng)的,卡5人的血戰(zhàn)同志們可以以后升六人的時(shí)候看看,6人如果弟子能卡到80級那么就可以攜帶3個真氣,絕對是一個巨大優(yōu)勢。
首先,滅世是最容易煉出來的甲真氣,也是任何弟子都需要的真氣,所以,滅世是每個弟子必須普及的。
其次,如果只有兩個真氣格子,我建議使用金剛。對于金剛和千古,有些人認(rèn)為千古加的屬性多,而且是甲氣,應(yīng)該優(yōu)先使用,但是我認(rèn)為攻防的作用高于血,就算金剛每級只有20的防御。在這個游戲中,防御的珍貴不言而喻,血戰(zhàn)要打得多,防御加成很重要,就算是乙級的防氣不破,也是曾經(jīng)v13的專屬,現(xiàn)在一個區(qū)也就那么幾十個玩家擁有,而且價(jià)格高達(dá)1988元寶,所以我建議第二個使用金剛。
第三個位置也是有爭議的,關(guān)于千古和暴擊。
千古也屬于比較容易練出的甲氣,而暴擊主要還是靠震地(活動中掉落的焚日不能強(qiáng)求,很難普及所有弟子)。對于這一點(diǎn),我覺得是菜刀用暴擊,而防內(nèi)或者2.4.6.8號反手位用千古,對于城主這種一擊必殺的弟子,就算是防內(nèi)也可以帶暴擊來錦上添花。
之后幾個真氣槽的可變性就大了,有閃避,格擋和內(nèi)力。
我個人是更喜愛閃避,因?yàn)榭梢詿o傷,但是格擋貌似概率高一點(diǎn)(這個我不確定啊),反正就是閃避和格擋我認(rèn)為差不多,大家自行判斷。無極就是給防內(nèi)用的,洗過內(nèi)力的菜刀用不上。
然后是練氣,這個是我用連續(xù)5億銀兩練出來的心得,大概“練氣10次”會提供220點(diǎn)真氣經(jīng)驗(yàn)。這個是一個平均數(shù)值,有時(shí)候我練10次會一個真氣都沒有,有時(shí)會有7-8個。平均下來有220點(diǎn)真氣經(jīng)驗(yàn)。
吃一個丁級真氣是30點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),丙級是60.乙級120.甲級240.
升級一個1級甲級真氣到2級需要960點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),2級到3級是1920點(diǎn),以后每一級加倍。
乙級真氣1級到2級要480點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),2級到3級960點(diǎn),依次類推。
最后一條,是如何節(jié)省練氣時(shí)間。
1、最省力的,讓別人幫你練!這個方法最贊了。
2、大家注意沒有,以前練氣10次是每次都會轉(zhuǎn)圈圈(就是那個加載數(shù)據(jù)的菊花),現(xiàn)在是只轉(zhuǎn)一次圈圈,這就是說你點(diǎn)一次練氣十次就已經(jīng)決定了這10次會出什么氣,所以你完全沒必要看練氣的動畫,我的方法是,這樣省很多時(shí)間,就是手會累。