PUBG第31賽季第1輪更新時(shí)間為8月7日上午8:00至下午4:30,更新內(nèi)容包含公會(huì)系統(tǒng)、新槍口配件、榮都地圖優(yōu)化、30賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)、商店更新以及性能/bug修復(fù)。
31.1更新要點(diǎn)
一、正式服維護(hù)日期
※ 下列時(shí)間可能會(huì)視維護(hù)情況而變化。
8月7日上午8:00 – 下午4:30
二、地圖輪換
※ 地圖輪換將于北京時(shí)間每周三上午10點(diǎn)進(jìn)行。
日期
正式服 – 普通比賽
可自主選擇地圖的地區(qū) - 亞洲、東南亞
可自主選擇地圖的地區(qū) – 韓國(guó)/日本、KAKAO
隨機(jī)選擇地圖的地區(qū) – 北美、歐洲、俄羅斯、太平洋、南美及主機(jī)版本
※ 當(dāng)?shù)貓D陣容中包含帝斯頓時(shí),該周所有地圖的匹配概率都為20%。此外的第2、4周的固定地圖與人氣地圖的匹配概率各為22%,其他地圖的匹配概率為11%。
正式服 – 競(jìng)技比賽
艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、榮都 (20%)、帝斯頓 (10%)
競(jìng)技比賽的地圖陣容會(huì)保持一個(gè)賽季。
開(kāi)發(fā)者留言:在以前的開(kāi)發(fā)者日志中與大家分享我們的目標(biāo)時(shí),我們?cè)岬竭^(guò)想要縮小“游玩體驗(yàn)”與“觀賽體驗(yàn)”之間的差異。為此我們將官方賽事中使用的地圖們定為了競(jìng)技比賽的固定地圖;而在第31賽季期間將要進(jìn)行的2024 PNC全明星賽中,榮都將會(huì)繼2024 EWC電競(jìng)世界杯后再次作為正式地圖登場(chǎng)。隨著這些改動(dòng)的實(shí)施,我們也將在本次競(jìng)技比賽地圖輪換中用榮都地圖替換掉維寒迪地圖,并為榮都賦予20%的選取概率。
為了給玩家們提供更加多姿多彩的游戲體驗(yàn),我們?cè)S諾過(guò)會(huì)以2個(gè)月為周期對(duì)帝斯頓和榮都進(jìn)行輪換,并將選取概率定為10%。但由于第30賽季中維寒迪和榮都雙雙在電競(jìng)賽事中登場(chǎng)的緣故,玩家們失去了與帝斯頓邂逅的機(jī)會(huì)。為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),我們?cè)诘?1賽季中將帝斯頓地圖帶回了競(jìng)技比賽,并為其賦予了10%的選取概率。
※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會(huì)由于BUG、游戲內(nèi)問(wèn)題、玩家社區(qū)反饋等原因發(fā)生改動(dòng)或刪除。下文中使用的圖片是在開(kāi)發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實(shí)際樣貌可能會(huì)有不同,僅供大家參考。
三、公會(huì)系統(tǒng)
公會(huì)系統(tǒng)新增了多種功能,它們的加入將會(huì)使公會(huì)的價(jià)值和樂(lè)趣成倍提升!
1.新功能
每周任務(wù)系統(tǒng)
系統(tǒng)每周都會(huì)通過(guò)公會(huì)挑戰(zhàn)頁(yè)面為玩家提供公會(huì)挑戰(zhàn)和公會(huì)成員任務(wù)。完成公會(huì)挑戰(zhàn)可以獲得計(jì)量槽點(diǎn)數(shù),提升公會(huì)補(bǔ)給飛機(jī)的等級(jí)。公會(huì)補(bǔ)給飛機(jī)升級(jí)后,完成公會(huì)成員任務(wù)時(shí)會(huì)獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)。
公會(huì)挑戰(zhàn):
與公會(huì)成員們一起進(jìn)行的每周任務(wù)
完成挑戰(zhàn)可獲得公會(huì)補(bǔ)給飛機(jī)的計(jì)量槽點(diǎn)數(shù)。
系統(tǒng)每周會(huì)提供5個(gè)挑戰(zhàn),完成當(dāng)前挑戰(zhàn)后會(huì)開(kāi)放下一項(xiàng)挑戰(zhàn)。
公會(huì)挑戰(zhàn)的目標(biāo)值將由挑戰(zhàn)開(kāi)放時(shí)的公會(huì)人數(shù)決定。
當(dāng)公會(huì)人數(shù)不滿(mǎn)20人時(shí),目標(biāo)值會(huì)以20人為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)制定。
公會(huì)補(bǔ)給飛機(jī)
公會(huì)補(bǔ)給飛機(jī)分為S、A、B、C、D級(jí),等級(jí)由玩家通過(guò)每周公會(huì)挑戰(zhàn)獲得的計(jì)量槽點(diǎn)數(shù)來(lái)決定。
計(jì)量槽點(diǎn)數(shù)每周都會(huì)衰減,點(diǎn)數(shù)衰減量會(huì)隨公會(huì)補(bǔ)給飛機(jī)的等級(jí)而變化。
計(jì)量槽點(diǎn)數(shù)和補(bǔ)給飛機(jī)等級(jí)會(huì)在北京時(shí)間每周三10:00后公會(huì)成員登錄大廳時(shí)結(jié)算。
在規(guī)定結(jié)算時(shí)間點(diǎn)過(guò)后到實(shí)際進(jìn)行結(jié)算之前的這段時(shí)間內(nèi)進(jìn)行的活動(dòng)不會(huì)參與結(jié)算。
如果玩家在結(jié)算之前開(kāi)始了一場(chǎng)比賽,并在其他公會(huì)成員完成結(jié)算之后才返回大廳的話(huà),該場(chǎng)比賽中完成的公會(huì)成員任務(wù)不會(huì)被視為成功。
公會(huì)成員任務(wù):各自進(jìn)行的每周任務(wù)
完成該任務(wù)時(shí),玩家會(huì)立刻獲得新型獎(jiǎng)勵(lì) – 公會(huì)物資箱。
獲得的公會(huì)物資箱的等級(jí)會(huì)與公會(huì)補(bǔ)給飛機(jī)的等級(jí)相同。
系統(tǒng)每周會(huì)提供5個(gè)任務(wù),在相關(guān)的公會(huì)挑戰(zhàn)開(kāi)放時(shí)任務(wù)也會(huì)一同開(kāi)放。
公會(huì)物資箱
所有等級(jí)的公會(huì)物資箱中都有概率獲得BP、積分幣、道具圖樣和聚合物。
此外玩家還有概率額外獲得更高一級(jí)的公會(huì)物資箱。
B級(jí)及以上級(jí)別的公會(huì)物資箱中有概率額外獲得圖紙和G-COIN。
公會(huì)物資箱可以在工坊中開(kāi)啟。
每周公會(huì)經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo)
系統(tǒng)每周會(huì)提供5個(gè)經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo),每次達(dá)成目標(biāo)時(shí)都可獲得新型公會(huì)專(zhuān)用貨幣 – 公會(huì)代幣。
公會(huì)代幣會(huì)儲(chǔ)存在各公會(huì)中,只有管理員及以上級(jí)別的公會(huì)成員才能使用。
即使公會(huì)等級(jí)已達(dá)到上限,玩家也依舊可以達(dá)成每周公會(huì)經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo),但等級(jí)經(jīng)驗(yàn)值無(wú)法超過(guò)上限繼續(xù)累積。
公會(huì)代幣兌換所
玩家可以在公會(huì)代幣交換所中用公會(huì)代幣購(gòu)買(mǎi)各種公會(huì)專(zhuān)用道具。
只有管理員及以上級(jí)別的公會(huì)成員才能使用公會(huì)代幣兌換所。
可購(gòu)買(mǎi)的道具會(huì)隨公會(huì)等級(jí)而變化。
代幣交換所中購(gòu)買(mǎi)的道具會(huì)儲(chǔ)存在公會(huì)物品欄中,只有管理員及以上級(jí)別的公會(huì)成員才能使用。
售賣(mài)的道具
公會(huì)標(biāo)簽牌
代幣兌換所中添加了21種新的標(biāo)簽牌。
玩家購(gòu)買(mǎi)后可以在公會(huì)物品欄中進(jìn)行裝備。
(PC版本專(zhuān)屬)沙盒模式票券(1天)
使用該票券后,玩家可以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在自定義比賽中創(chuàng)建沙盒模式對(duì)局。
只有管理員及以上級(jí)別的公會(huì)成員能使用該票券和創(chuàng)建沙盒模式對(duì)局。
只有等級(jí)達(dá)到3級(jí)的公會(huì)才能購(gòu)買(mǎi)該道具。
玩家可以在公會(huì)管理頁(yè)面中確認(rèn)票券有效期的剩余時(shí)間,在有效期結(jié)束前玩家無(wú)法再次使用沙盒模式票券。
使用沙盒模式票券后,玩家創(chuàng)建自定義比賽時(shí)可以通過(guò)畫(huà)面中的沙盒模式開(kāi)關(guān)來(lái)創(chuàng)建沙盒模式對(duì)局。
比賽開(kāi)始后玩家可以通過(guò)對(duì)應(yīng)按鍵打開(kāi)沙盒模式窗口并進(jìn)行自定義。
玩家最多可以同時(shí)創(chuàng)建3個(gè)對(duì)局,但如果之前創(chuàng)建的對(duì)局還處于大廳房間狀態(tài)的話(huà),玩家將無(wú)法另外進(jìn)行創(chuàng)建。
創(chuàng)建對(duì)局后,玩家將無(wú)法對(duì)是否開(kāi)啟沙盒模式進(jìn)行變更。
沒(méi)有所屬公會(huì)的玩家也可以加入公會(huì)沙盒模式對(duì)局。
訓(xùn)練模式中不支持使用沙盒模式。
獵人寶箱票券
使用該道具時(shí),系統(tǒng)將會(huì)給隨機(jī)3名公會(huì)成員發(fā)放獵人寶箱。
如果公會(huì)人數(shù)不足3人的話(huà),發(fā)放的獵人寶箱總量會(huì)等于公會(huì)成員人數(shù)。
公會(huì)名稱(chēng)/公會(huì)標(biāo)簽變更券
公會(huì)社區(qū)鏈接
今后玩家們可以在公會(huì)管理頁(yè)面的公會(huì)社區(qū)鏈接中添加Discord鏈接或QQ鏈接了??梢蕴砑拥挠蛎缦拢?/p>
添加公會(huì)社區(qū)鏈接后,玩家可以點(diǎn)擊鏈接按鍵直接移動(dòng)至外部公會(huì)社區(qū)。
在主機(jī)版本中,玩家無(wú)法在關(guān)閉UGC的狀態(tài)下修改或確認(rèn)社區(qū)鏈接。
其他
公會(huì)頁(yè)面的左下方新增了“公會(huì)成員活動(dòng)”界面,公會(huì)管理員和會(huì)長(zhǎng)可以通過(guò)該界面來(lái)查看公會(huì)成員們的詳細(xì)信息。今后“公會(huì)新聞”中將會(huì)顯示出更加多樣的消息。重新加入公會(huì)的間隔時(shí)間從24小時(shí)變?yōu)榱?8小時(shí)。
四、槍?xiě)?zhàn)
更新新配件的同時(shí)對(duì)部分配件進(jìn)行了調(diào)整。
新配件:槍口制退器
大多數(shù)突擊步槍?zhuān)ˋR)、精確射手步槍?zhuān)―MR)和部分霰彈槍?zhuān)⊿G)上都可以裝備槍口制退器。
功能
垂直后坐力控制 +10%
水平后坐力控制 +10%
開(kāi)火時(shí)的鏡頭晃動(dòng)控制 +50%
其他事項(xiàng)
該配件會(huì)在普通比賽和競(jìng)技比賽中刷新。
玩家也可以在自定義比賽、訓(xùn)練場(chǎng)和團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中使用該配件。
配件更新
全息瞄準(zhǔn)鏡
裝備該配件時(shí)的瞄準(zhǔn)速度得到了小幅提升。
添加了3種新型準(zhǔn)星。
拇指握把
垂直后坐力控制:+8% → +10%
單發(fā)射擊后的后坐力恢復(fù):0% → +10%
直角前握把
水平后坐力控制:+20% → +25%
輕型握把
槍口上揚(yáng)控制:+20% → +10%
初始射擊后坐力控制:+40% → +30%
重型槍托(沖鋒槍?zhuān)粨舨綐專(zhuān)琈249)
垂直后坐力控制:+5% → +10%水平后坐力控制:+5% → +10%
配件說(shuō)明文本更新
搖晃程度控制(呼吸) → 呼吸時(shí)的搖晃程度控制
搖晃程度控制(開(kāi)火) → 槍口上揚(yáng)控制
開(kāi)發(fā)者留言:之前我們?cè)f(shuō)過(guò)會(huì)在24年中為大家?guī)?lái)更加多姿多彩的槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)。從年初開(kāi)始我們先后進(jìn)行了主流槍械平衡性調(diào)整和沖鋒槍大規(guī)模改版,而這一次,我們打算對(duì)一個(gè)槍?xiě)?zhàn)平衡性中無(wú)法忽視的要素 - 配件進(jìn)行性能調(diào)整。查閱迄今為止的配件使用率后可以發(fā)現(xiàn),玩家們的選擇大都固定在了一兩種特定的配件上。我們認(rèn)為這種情況的出現(xiàn)是因?yàn)槟承┡浼谛阅苌咸^(guò)優(yōu)秀,以至于玩家們?cè)谶x擇配件時(shí)無(wú)法反映出個(gè)人取向。在第31賽季第1輪更新中,我們將為大家?guī)?lái)新型配件 - 槍口制退器,并對(duì)那些不太常用的現(xiàn)有配件們的性能進(jìn)行調(diào)整,使大家能更好地根據(jù)個(gè)人取向、當(dāng)前情況和自身熟練度來(lái)選擇更加多樣的配件。我們希望能在不直接改動(dòng)槍械的基礎(chǔ)上,通過(guò)對(duì)與槍械密不可分的配件們進(jìn)行調(diào)整來(lái)創(chuàng)造出更加多姿多彩的槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)和游戲樂(lè)趣。
五、場(chǎng)景:榮都
我們對(duì)榮都地圖的地形進(jìn)行了優(yōu)化,以確保爬到石山上的玩家無(wú)法獲得過(guò)大的優(yōu)勢(shì)。
六、競(jìng)技比賽
第31賽季
玩家們可以通過(guò)段位獎(jiǎng)勵(lì)獲得永久收藏型道具 - Mk14競(jìng)技武器皮膚。
之前在[開(kāi)發(fā)者日志] 競(jìng)技比賽改版中介紹的RP系統(tǒng)優(yōu)化的相關(guān)內(nèi)容將不會(huì)在第31賽季中推出,我們會(huì)在之后的更新中為大家?guī)?lái)這部分內(nèi)容。
在正式服更新的同時(shí),排行榜將會(huì)被重置。
玩家們可以在“戰(zhàn)績(jī)”頁(yè)面中確認(rèn)上賽季的最終段位。
第30賽季獎(jiǎng)勵(lì)
在迎接新賽季的同時(shí),也別忘了查看一下自己在第30賽季中取得的獎(jiǎng)勵(lì)哦!獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)玩家們上賽季獲得的最終段位進(jìn)行發(fā)放。
除了永久性收藏道具 – 武器皮膚和獎(jiǎng)牌外,其他所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)都只能在接下來(lái)的一個(gè)賽季內(nèi)使用。
只有達(dá)到大師段位的玩家才能獲得前500名獎(jiǎng)勵(lì)。
在新賽季開(kāi)始時(shí),競(jìng)技比賽獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)自動(dòng)發(fā)放到玩家們的“倉(cāng)庫(kù)”、“編輯簡(jiǎn)介”頁(yè)面中。
在競(jìng)技賽季結(jié)束后,服務(wù)器將開(kāi)始維護(hù)。
系統(tǒng)會(huì)在維護(hù)期間收回除武器皮膚和獎(jiǎng)牌之外的所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
七、UX/UI
今后當(dāng)玩家裝備了煙霧彈皮膚時(shí),物品欄和投擲武器滾輪菜單中的煙霧彈圖標(biāo)會(huì)變成當(dāng)前皮膚的圖標(biāo)。
倉(cāng)庫(kù) – 武器 – 皮膚頁(yè)面中的“投擲武器”分類(lèi)被改為了“消耗品”分類(lèi)。
今后在倉(cāng)庫(kù)頁(yè)面中預(yù)覽手榴彈皮膚時(shí)將會(huì)顯示出道具圖片,而非角色裝備煙霧彈后的樣子。
八、街機(jī)
※ 該更新內(nèi)容也會(huì)被應(yīng)用到自定義比賽中。
團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽
利亞納地圖的選取概率被調(diào)整到了與其他地圖相似的水準(zhǔn)。
九、休閑模式
重置時(shí)間從每天的UTC時(shí)間0點(diǎn)變更為了UTC時(shí)間凌晨2點(diǎn)。
十、性能
對(duì)使用高輪詢(xún)率的鼠標(biāo)時(shí)FPS會(huì)下降的問(wèn)題進(jìn)行了優(yōu)化。
對(duì)多人密集情況下的游戲性能進(jìn)行了優(yōu)化。
對(duì)內(nèi)存負(fù)荷和內(nèi)存不足導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題進(jìn)行了優(yōu)化。
對(duì)于使用某些配置時(shí)的加載速度進(jìn)行了優(yōu)化。
十一、BUG修復(fù)
游戲性
修復(fù)了在合作攀登準(zhǔn)備狀態(tài)下使用表情時(shí),角色在表情動(dòng)作期間可以旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
修復(fù)了在當(dāng)小隊(duì)在特定情況下全滅時(shí),即使玩家持有自救型除顫器也會(huì)直接被淘汰的問(wèn)題。
修復(fù)了連勝挑戰(zhàn)中排名分?jǐn)?shù)未能正常顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了在單排模式中被淘汰后無(wú)法及時(shí)返回?zé)o法大廳的問(wèn)題。
修復(fù)了在激戰(zhàn)模式中,玩家可以將隨機(jī)突擊步槍?zhuān)ˋR)武器箱移動(dòng)到載具車(chē)廂的問(wèn)題。
修復(fù)了團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中部分武器陰影未顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了裝備P90皮膚進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí),瞄準(zhǔn)鏡內(nèi)出現(xiàn)異常陰影的問(wèn)題。
修復(fù)了觀戰(zhàn)過(guò)程中通過(guò)復(fù)活系統(tǒng)返回時(shí)觀戰(zhàn)人數(shù)未更新的問(wèn)題。
修復(fù)了在使用P90瞄準(zhǔn)模式下進(jìn)行移動(dòng)時(shí)瞄準(zhǔn)鏡內(nèi)出現(xiàn)異常陰影的問(wèn)題。
修復(fù)了拾取BerylM762時(shí)未能正常顯示機(jī)械瞄具的問(wèn)題。
修復(fù)了特定情況下團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中角色外觀和槍聲會(huì)異常的問(wèn)題。
修復(fù)了自定義比賽結(jié)算畫(huà)面中的網(wǎng)絡(luò)延遲和掉線的問(wèn)題。
場(chǎng)景
對(duì)與榮都地圖有關(guān)的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問(wèn)題進(jìn)行了整體修復(fù)。
修復(fù)了在維寒迪地圖裝備阿斯頓·馬丁特殊載具皮膚時(shí),馬路上的噴漆會(huì)顯示在載具輪胎上的問(wèn)題。
UX/UI
修復(fù)了部分好友的最后登錄時(shí)間顯示為“離線”的問(wèn)題。
修復(fù)了將語(yǔ)言設(shè)置為土耳其語(yǔ)的情況下進(jìn)入連勝挑戰(zhàn)比賽時(shí),游戲內(nèi)指南文字顯示異常的問(wèn)題。
修復(fù)了KRAFTON ID關(guān)聯(lián)彈窗的UI對(duì)齊錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了開(kāi)場(chǎng)視頻畫(huà)質(zhì)較低的問(wèn)題。
修復(fù)了在社交頁(yè)面中啟用隊(duì)伍尋找功能時(shí),雷達(dá)動(dòng)畫(huà)不顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了復(fù)活等待狀態(tài)下隊(duì)伍全滅時(shí),復(fù)活UI仍顯示在結(jié)算畫(huà)面的問(wèn)題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)敵人時(shí),不相關(guān)的通行證任務(wù)進(jìn)度會(huì)異常增加的問(wèn)題。
修復(fù)了在常規(guī)制作頁(yè)面中,持有特定數(shù)量以上的道具時(shí)底部UI重疊的問(wèn)題。
修復(fù)了自定義比賽 - 電競(jìng)模式的觀戰(zhàn)視角中未統(tǒng)計(jì)助攻數(shù)量的問(wèn)題。
修復(fù)了回放模式中將鼠標(biāo)懸停在進(jìn)度條的淘汰/擊倒時(shí)間點(diǎn)上時(shí)文字顯示異常的問(wèn)題。
修復(fù)了在通行證任務(wù)頁(yè)面中雙擊每周任務(wù)選項(xiàng)時(shí)任務(wù)列表消失的問(wèn)題。
道具與皮膚
※ 穿模問(wèn)題:當(dāng)兩個(gè)物體相交時(shí),一個(gè)物體會(huì)遮擋住另一個(gè)物體
修復(fù)了女性角色同時(shí)穿戴【賽博生存者長(zhǎng)褲】和【Ailee的長(zhǎng)筒靴】時(shí)腿部透明的問(wèn)題。
修復(fù)了同時(shí)穿戴【午餐肉的連帽衛(wèi)衣】和【字節(jié)意志手套】時(shí)手腕透明的問(wèn)題。
修復(fù)了【興致索然夾克】上拼寫(xiě)錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了穿戴【處刑人長(zhǎng)褲】登上飛機(jī)時(shí)褲子會(huì)消失的問(wèn)題。
修復(fù)了使用【蹲蹲扭扭】表情動(dòng)作時(shí)角色骨盆顯示異常的問(wèn)題。
修復(fù)了PUBG x NEWJEANS舞臺(tái)自定義大廳皮膚的視頻播放錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了【勝利舞蹈132】道具名稱(chēng)被重復(fù)使用的問(wèn)題。
修復(fù)了裝備【粉夢(mèng)長(zhǎng)眠 - 德拉貢諾夫】皮膚后進(jìn)行射擊時(shí)配件會(huì)懸浮在空中的問(wèn)題。
修復(fù)了PUBG x NEWJEANS的DANIELLE角色外觀與特定帽子同時(shí)穿戴時(shí)頭發(fā)顯示異常的問(wèn)題。
修復(fù)了男性角色穿戴【數(shù)位傳送 - 頭盔(3級(jí))】時(shí)電子顯示屏文字顯示異常的問(wèn)題。