英雄聯(lián)盟手游熾光之冠,就像是坦克版的納什之牙,根據(jù)血量來附加攻擊特效,血越高a人越痛,但是實(shí)際看下來這件裝備對敵人的強(qiáng)度是不如日炎的,日炎對人的傷害更高,新裝備對小兵和野怪更痛。
4.1裝新備熾光之冠介紹
熾光之冠
設(shè)計(jì)師說到:目前,對于想對敵方英雄造成更高傷害的坦克而言,日炎圣盾就是唯一的選擇。然而,它也是唯一一件可以為坦克提供有效清兵和清野能力的裝備,這就導(dǎo)致日炎圣盾同時擁有兩種不同的定位。如此一來,想讓它在其中一方面擁有決定性優(yōu)勢也變得十分困難——因此,我們決定推出一件與日炎圣盾同類的裝備。我們準(zhǔn)備在《英雄聯(lián)盟手游》引入熾光之冠。如果想將敵人燃燒殆盡,這件新裝備就是你的不二之選。如果想讓緋紅印記樹怪也嘗嘗被火燒的滋味,那就選擇日炎圣盾吧。簡單來說,如果想擊敗英雄,就優(yōu)先選擇日炎圣盾,如果想增加傷害,可以再選擇熾光之冠作為補(bǔ)充。
合成
總計(jì)花費(fèi):2700金
斑比的熔渣(1300金) + 鎖子甲(900金) + 500金
300生命值
50護(hù)甲
被動 - 熾熱之觸:普攻或者技能造成傷害時灼燒目標(biāo),持續(xù)3秒,每秒造成目標(biāo)最大生命值[近戰(zhàn)1.6%/遠(yuǎn)程0.8%]的魔法傷害。
對小兵和野怪造成150%傷害。
對野怪最多造成125傷害。
點(diǎn)評:
這新裝備就像是坦克版的納什之牙,根據(jù)血量來附加攻擊特效,血越高a人越痛,但是實(shí)際看下來這件裝備對敵人的強(qiáng)度是不如日炎的,日炎對人的傷害更高,新裝備對小兵和野怪更痛,不過還好,兩件裝備的唯一被動名字不同,還是可以兩件一起出的,小編認(rèn)為該裝備下賽季的出場率不會高太多,比較該裝備拿出來就是為了給坦克英雄刷錢的,以現(xiàn)在路人局的環(huán)境下,坦克英雄前期弱勢,打野和線上都很難主宰比賽,導(dǎo)致玩坦克的人更少,新裝備也就無人問津了。
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