銅虎奸雄是三國志戰(zhàn)略版游戲近期十分熱門的一套陣容,許多小伙伴還不了解這套陣容的強度以及玩法,本次為大家?guī)磴~虎奸雄武將及戰(zhàn)法搭配攻略。銅虎節(jié)核心是主將,隊友通過普攻有概率給主將疊加BUFF。主將位選擇連擊、必中、先攻,三種buff是陣容成立之根本???????。
三國志戰(zhàn)略版銅虎奸雄武將及戰(zhàn)法搭配攻略
一、陣容核心
銅虎節(jié)核心是主將,隊友通過普攻有概率給主將疊加BUFF。
主將位:連擊、必中、先攻;三種buff對張遼沒有一樣是浪費的,其中收益最大的毫無疑問是連擊,這也是本隊成立之根本!
全體普攻觸發(fā):這里文案說明有問題,并不需要全體達成普攻。每位武將普攻都有概率獲得BUFF,而奸雄保證了陣容的普攻概率。
隨機三個狀態(tài):狀態(tài)的獲得是隨機性,三選一重復的概率極高。又加上概率并非100%,想要高概率能到連擊,還得從隊伍觸發(fā)普攻的頻率上爭取。解發(fā)buff概率由低至高共18級,按現(xiàn)在的威名獲取速度,半個月足夠你拿到6件紫裝,運氣稍好有幾個橙也不是不可能。
二、新版奸雄騎優(yōu)缺點分析
1)連擊buff:這是銅虎節(jié)對張遼最大的提升,雙突擊+連擊張遼有多可怕?那兼職能令人瘋狂!并且還意味著隊伍能更快的在前2回合低損取對面項上人頭。
2)必中buff:對規(guī)避流體系效果顯著,老版奸雄由于規(guī)避無法觸發(fā)普通后的擋鋒效果,導致非常吃虧,而新版則沒有這些憂慮。
3)先攻buff:在已有鐵騎遇襲的情況下,先攻的存在能幫助張遼在第二回合處于絕對先手,突擊速度內(nèi)卷有多厲害,就不需要多說了吧?
4)箕形陣:張遼主以后,箕形陣對他有了明顯克制效果;但奸雄騎本身就是爆頭為主,對敵軍主將強行輸出,怕是也鮮少有頂?shù)米〉摹?/p>
5)盛氣凌敵:雖然第2回合受限于繳械的問題依然存在,但拿到連擊的張遼已經(jīng)具備1回合內(nèi)取敵將首級的能力,比以往任何時候都更具威懾力!
三、技能選擇加點
張遼:由于是主將位,所以原來不能用的鬼神可以撿起來,暴頭能力再度提升!同樣是因為主位+銅虎節(jié)(連擊),選擇了殺傷力和打擊面再上層樓的一騎當千。
夏侯淵:有別于以往的奸雄騎,這是一隊張遼主C的隊伍,所以把當鋒給了夏侯淵。當鋒夏侯淵的優(yōu)勢一點不比張遼差,張遼往往鎖定主將懟,讓副將帶暫避是當時最好針對奸雄的套路之一。而夏侯淵不一樣,更容易打到發(fā)動減傷戰(zhàn)法的目標。
加點方面:自然是誰拿當鋒誰先手。并且能通過夏侯淵1速先手給張遼刷狀態(tài),讓其在奸雄保護的第一回合就開始爆發(fā)而不是等到第二回合。
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