路霸有效威脅距離有限,長手英雄盡量拉開距離,或者利用掩體無規(guī)律地進出打傷害,這樣能讓路霸摸不著豬腦,選將針對的話,首推安娜,無論什么坦克,只要他的存活很依賴回復,注定會被安娜的禁療血媽克制,坦克可以嘗試用DVA西格瑪進行對抗,而DVA可以卡掩體卡拐角和路霸保持一個矩陣的距離,如果隊友被鉤就矩陣保護,自己被鉤也不是很容易被拆機甲。
《守望先鋒歸來》路霸分析與對抗方法詳情
特點
請君入甕
擅長
爆發(fā)、先手
弱點
禁療、體積大、易爆頭、無黃甲
路霸是一個通過抓機會,為團隊創(chuàng)造強行擊殺敵人的機會的戰(zhàn)士型英雄
豬最大的優(yōu)點就是鉤子拉人,強行創(chuàng)造一個能擊殺敵人的絕佳機會,即使沒殺掉也容易損耗掉目標很多的血量。路霸在面對一些笨重、體積大的目標時,或者是自保能力有限且身板脆弱的坦克時,路霸有時候會有奇效
現在路霸有一個陷阱的幫助,給了路霸單獨秒人的機會,雖然不頻繁但好歹能打明星球了。而陷阱也是一個實用的技能,既可以持續(xù)造成傷害也能提供不低的減速,留人、干擾都不錯。
路霸團戰(zhàn)最主要的贏點就在于先手出命中一人拉過來殺一個,迅速形成5打4的優(yōu)勢,然后滾雪球收光?;蛘咴谡介_戰(zhàn)的時候創(chuàng)造人數差或者扳平人數差
一些地圖的交戰(zhàn)區(qū)域會存在懸崖,比如伊利奧斯深井、尼泊爾半邊坑、漓江塔湖心亭等地圖,交戰(zhàn)區(qū)域存在懸崖,路霸就可以利用鉤子被無位移英雄鉤下去
但是路霸最大的問題在于沒有盾,而且沒有黃甲,血量雖然看起來很厚,實際上很脆的,因而路霸的存活就很依賴呼吸器提供的回復與減傷。只要這個英雄依賴回復來維持坦度,就注定了會被禁療瓶血克
對抗方法
路霸有效威脅距離有限,長手英雄盡量拉開距離,或者利用掩體無規(guī)律地進出打傷害,這樣能讓路霸摸不著豬腦,不知道啥時候出鉤子最合適,躲鉤子非常有效。路霸雖然重做了但依然非常依賴鉤子。
選將針對的話,首推安娜,無論什么坦克,只要他的存活很依賴回復,注定會被安娜的禁療血媽克制。坦克可以嘗試用DVA西格瑪進行對抗,而DVA可以卡掩體卡拐角和路霸保持一個矩陣的距離,如果隊友被鉤就矩陣保護,自己被鉤也不是很容易被拆機甲。西格瑪靈活的盾可以有效限制路霸的鉤子,即使自己被鉤也可以shift自保。而輸出可以索杰恩,拿他充能超他隊友。
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