格瑪正面能力極強(qiáng),但技能前后搖長,因而要保持專注和快速的反應(yīng),避免吃石頭、給他疊甲,選將針對方面,首推黑影,西格瑪被黑之后會被迫收盾,再吃個病毒和隊友的火力,通常能夠打掉西格瑪不少的狀態(tài),其他英雄也可以選擇和尚,雖然易傷球被削了不能隨便掛,但西格瑪總有沒盾沒吸的時候,此時掛亂是最容易擊殺他的時機(jī)。
《守望先鋒歸來》西格瑪分析與對抗方法詳情
特點
傷害轉(zhuǎn)化、跳彈打擊、靈活盾、半血斬殺
擅長
消耗、爆發(fā)、控制、扛壓、隔奶
弱點
技能前后搖長、腿短、上高臺
西格瑪是一個能力全面的全能陣地坦克
西格瑪詮釋了什么叫五邊形英雄,除了腿短一個缺點,其他無論是扛傷、爆發(fā)、消耗、控制,西格瑪都能干的很好。
西格瑪非常擅長中距離進(jìn)行作戰(zhàn),其普攻距離長達(dá)20m,縱觀所有坦克位里,只有西格瑪在這個距離的傷害輸出是最可靠最穩(wěn)定的,所以西格瑪非常適合長圖作戰(zhàn)。西格瑪?shù)奈梢猿缘羲忻媲暗膹椀纻Γ⑶肄D(zhuǎn)化為自己的臨時盾,同時還有實驗屏障吸收傷害,因而西格瑪非常適合對付多槍陣。
西格瑪?shù)目笁耗芰Γ箍死锸窍喈?dāng)拔尖的。盾的保護(hù)保證了扛壓下限,而吸收傷害和轉(zhuǎn)化血量的特性又有了上限,并且西格瑪也是少數(shù)不那么怕禁療瓶的英雄,要解決一個西格瑪并不是一個容易的事情。
團(tuán)戰(zhàn)里面,西格瑪充當(dāng)著正面扛傷的角色,既可以為隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境,又可以靠自己打出突破口。石頭倆核桃高達(dá)180斬殺線,雖不能秒掉脆皮但威脅力度也不低,并且眩暈控制時間是很久的,既可以為自己提供補(bǔ)傷害的機(jī)會,也可以為隊友提供集火的機(jī)會,拿來對付byd鐵拳破壞球會有非常不錯的效果。
西格瑪有著非常靈活的屏障使用方法,不僅可以用來吸收傷害,也可以用來隔絕治療線,對于孤軍深入的英雄來說,吃不到補(bǔ)給線是非常容易陣亡的。
大招可以強(qiáng)行把人抬到空中,在空中很容易受到敵人的集火,即使有幸存活下來,只要不足半血也難逃一死,落地的50%最大血量傷害既可以用于斬殺,也可以將敵人打到大殘,從而給予對面巨大血量壓力,形成多血對少血的優(yōu)勢。
西格瑪雖全能,但并非不存在弱點,腿短是一個點但不是重點,重點是西格瑪技能前后搖明顯,石頭前搖久有時間規(guī)避,而西格瑪?shù)膭幽芊@結(jié)束之后有一段后搖,如果能卡準(zhǔn)這個后搖就可以見縫插針,比如剛結(jié)束就可以給上禁療睡針、或者狙一槍頭。而且西格瑪非常害怕在動能俘獲期間被控,因為吸子彈肯定是要在重火力傾瀉的區(qū)域吸,如果被打斷,對面的重火力就會傾斜到西格瑪本體上,因而很容易陣亡。
對抗方法
西格瑪正面能力極強(qiáng),但技能前后搖長,因而要保持專注和快速的反應(yīng),避免吃石頭、給他疊甲,同時也可以卡他吸的后搖灌技能灌傷害。
選將針對方面,首推黑影,西格瑪被黑之后會被迫收盾,再吃個病毒和隊友的火力,通常能夠打掉西格瑪不少的狀態(tài),動能俘獲、引力亂流也都可以打斷,可以說黑影是頭號西格瑪殺手。其他英雄也可以選擇和尚,雖然易傷球被削了不能隨便掛,但西格瑪總有沒盾沒吸的時候,此時掛亂是最容易擊殺他的時機(jī)。坦克也可以起猩猩,配合機(jī)動C一起干碎后排,在團(tuán)戰(zhàn)末再處理西格瑪。
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