您的位置:玩一玩 > 游戲庫 > 魔獸真三

魔獸真三

魔獸爭霸真三國無雙地圖
廣告
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論

真三國無雙這張魔獸RPG地圖很好的持續(xù)了魏國和蜀國的對(duì)戰(zhàn),感覺這個(gè)圖很好的把中國古代戰(zhàn)爭和現(xiàn)代的熱門游戲聯(lián)系在一起了。

魔獸真三下載游戲資料

魏國英雄

主力:司馬懿,郭嘉,荀彧,典韋,曹仁

蜀國英雄

主力:諸葛亮,關(guān)羽,張飛,趙云,魏延

目前已完成英雄列表:1-關(guān)羽2-司馬懿3-甄姬4-魏延5-張遼6-典韋7-張飛8-祝融夫人9-賈詡10-馬岱11-服步半藏12-黃忠13-黃月瑛14-大喬15-曹仁16-單于阿速答17-徐晃18-張郃19-荀彧20-馬超21-趙云22-郭嘉23-大地24-暴風(fēng)25-熊貓酒仙26-太史慈27--夏侯淵28-曹洪29-糜竺30-諸葛亮31-曹操32-劉備

魔獸真三下載游戲特色

NO1-[關(guān)羽]

無論是高手還是菜鳥,都對(duì)自己的關(guān)羽有強(qiáng)烈的自信,可見他有多么的可怕。

關(guān)羽的特點(diǎn):攻擊高,補(bǔ)刀快,機(jī)動(dòng)性好,持久作戰(zhàn)能力強(qiáng),具有一擊必殺的能力。

常規(guī)的關(guān)羽:開局1力量手+2紅+2藍(lán)+3樹枝,走下路。初期技能1X4D適當(dāng)加2/3個(gè)黃十字,有大升大。

非常規(guī)關(guān)羽:開局1靴1藍(lán),走下路,引兵殺怪速達(dá)2級(jí)。初期技能1X1D1醉臥其他黃十字,有大升大,過10級(jí)后醉臥加滿。

常規(guī)關(guān)羽,由于出門無靴,機(jī)動(dòng)比較差,初期簡單說就是找時(shí)機(jī)XD連招殺人,我就不多說了。

① 非常規(guī)關(guān)羽,出門速2級(jí)后可以馬上抵達(dá)中路配合諸葛殺司馬。1X1D加諸葛的冰,對(duì)2級(jí)司馬來說即使?jié)M血也在劫難逃的,更何況關(guān)有靴他無靴。無論成功還是失敗,回到下路。

② 有靴的關(guān)只要走路飄忽一點(diǎn),A兵和A對(duì)方英雄的危險(xiǎn)性都很低,一旦將對(duì)方血量控制下來,1X1D在前6級(jí)殺人都有成效。6級(jí)帶靴關(guān)開大殺人回家補(bǔ)給。關(guān)羽大招刮的范圍比較大,所以在網(wǎng)速和地形都不錯(cuò)的時(shí)候,跟人并不難,這就靠自己的經(jīng)驗(yàn)、手感和反應(yīng)能力了。

③ 走1X1D路線的關(guān)前期MP充足,減少了回家補(bǔ)給的次數(shù),大招一恢復(fù)就能馬上對(duì)對(duì)方的中法形成威脅,1級(jí)D無論是跳地形還是躲司馬的E、電位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4級(jí)醉臥,打野變的很輕松。一個(gè)攻擊型英雄能輕松的打野,有很大的意義:由于大部分時(shí)候,對(duì)方總是看小地圖判斷你的行蹤,如果你不常打野,一旦從地圖消失很明顯就是找人殺去了。而你打野的同時(shí),木桶能成為你經(jīng)常的補(bǔ)給,你也能等待技能的恢復(fù),也讓敵人對(duì)你的動(dòng)向失去警惕,這樣的偷襲成功率是很高的。記得把你的大招優(yōu)先給對(duì)方的中法,只有限制了中法出孫子的速度,你的初期優(yōu)勢(shì)才能更大。

④ 1X1D的關(guān)羽打錢很快,出裝備還得看戰(zhàn)況。常規(guī)2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你沒有更改魔獸的快捷鍵,比如把退魔的使用設(shè)置為大鍵盤的1,那你可以使用小鍵盤來操作退魔的使用,一般將退魔放在小鍵盤7的位置??拷鼘?duì)方開大招后左手迅速移動(dòng)到小鍵盤7,右手專心控制鼠標(biāo)跟隨對(duì)方,等待對(duì)方開孫子時(shí)上退魔。魏國有很多克制退魔的辦法,比如于禁的W/小夏侯的拉/電位的F/國家的冰,甚至許褚的頂。一旦你意識(shí)到出退魔的作用不會(huì)是很大的時(shí)候,那你完全可以走一條強(qiáng)大而保險(xiǎn)的路線:3力量+源式甲+大斧或飛靴。打后期的關(guān),可以很大膽的沖在第一線,在混戰(zhàn)中超級(jí)抗打,能充分發(fā)揮你的暴擊能力,不用大技也能殺人,對(duì)方如果選擇殺你,那他們一定會(huì)付出慘痛的代價(jià),而你最后很可能聰明的依靠1D1X成功低血量逃離。

⑤ 聰明的關(guān),總是能保證他的大招用到實(shí)處,如積極的尋找落單的敵人,騙取對(duì)方開孫子,抓對(duì)方的空檔,等等。不要抱怨對(duì)方有了孫子你的大招失去了作用,好像沒有退魔你就成了廢人似的,“機(jī)會(huì)是要自己創(chuàng)造和把握的”。更何況,關(guān)的大招不僅是用來殺人,混戰(zhàn)中沖亂對(duì)方陣型也很重要。

NO2-[司馬懿]

魏國能跟諸葛單條的唯一人選,他的重要性就不多說了。

司馬的特點(diǎn):法術(shù)傷害突然而強(qiáng)勁,自我保護(hù)能力強(qiáng),經(jīng)濟(jì)富裕,武裝到牙齒。

① 一旦你選到了司馬,中路是你唯一的去向。3紅3藍(lán)4樹枝,少買一藍(lán)能保證你能在第一撥兵刷出來前走在他們前面,在門口的2個(gè)小兵處很容易擋兵,保證第一次對(duì)抗發(fā)生在你的上坡。技能先保證滿4E4F再升大,F(xiàn)優(yōu)先。3級(jí)前跟諸葛比A兵,有了1E2F可以試探性的A諸葛幾下(當(dāng)然別太明顯,不停的走位是A對(duì)方的前提),摸清楚他的脾氣。如果諸葛很注意你的進(jìn)攻并且很聰明的能凍住你,那你就老實(shí)點(diǎn)A兵把,A不過就F好了;如果諸葛以A兵為己任,絕不放過你1個(gè)貧血的小兵,那在他陶醉于A掉你某個(gè)貧血兵的同時(shí)那一刻上前EF,成功率還是很大的。當(dāng)然要想殺掉對(duì)方是很難的,你還是多依靠F拿點(diǎn)孫子錢。對(duì)抗均等的情況下第一次回家最好買上鞋,如果諸葛被你壓的夠慘,可以先考慮活丹,否則就直接孫子。

② 中法要有很強(qiáng)的保護(hù)意識(shí)很觀察意識(shí),時(shí)刻注意小地圖的動(dòng)向是很重要的,一看是否有人偷襲的意圖,二看自己是否有哪路嚴(yán)重受壓,三看對(duì)方是否有潛在的150存在。7級(jí)就擁有3E4F的高傷害,誰都比較難受。一般第一次回家買鞋后就走邊支援,這樣隱蔽性比較強(qiáng)。9級(jí)升大技,偷襲很有效果,也可以多用嚇唬對(duì)方,釋放后隨時(shí)按S中止掉。

③ 司馬單人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般會(huì)有隊(duì)友買2到3車推上路,司馬也要積極配合。一般其他輔助性書籍,國家草人之類會(huì)買,司馬只需要保證自己的攻擊性和安全性就可以。孫子之后1活丹是必須的,然后看情況出飛靴或颶風(fēng)權(quán)杖。有句話叫“司馬不死,魏國不滅”,也反映了司馬的存活對(duì)魏國的重要性。當(dāng)然所有的法師中期都有買1到2個(gè)力量護(hù)腕的需要,太過貧血死的總是很快的。

④ 司馬偷襲時(shí)不要沒有到達(dá)距離內(nèi)就按E到對(duì)方身上,因?yàn)橐坏?duì)方移動(dòng)很可能你就E不到。要靠近到一定距離再E以保證100%成功率,特別是對(duì)方在坡上你在坡下的時(shí)候,遠(yuǎn)處直接E到身上即使對(duì)方?jīng)]有移動(dòng)也是打不到的。如果你升級(jí)了火焰?zhèn)?,EF后不忘記多補(bǔ)幾刀,很可能那幾刀就決定了對(duì)方的生死。

⑤ 法師對(duì)孫子的使用是一門學(xué)問,考驗(yàn)?zāi)愕哪托暮团袛嗔ι踔劣職狻.?dāng)戰(zhàn)況平和的時(shí)候,你應(yīng)該想,如果開了孫子,是否能100%保證隊(duì)伍殺掉某個(gè)敵人,是否會(huì)中對(duì)方的埋伏,對(duì)方法師的孫子又是否在冷卻期間。而遭遇群體突襲的時(shí)候,開孫子更是要果斷。一旦開孫子失利,后果可能會(huì)拖累整個(gè)隊(duì)伍,你不是沖第一線的,但也不要一跑就不回頭,E可以用來殺人也可以用來救隊(duì)友。

⑥ 總的來說中法的可寫性沒有戰(zhàn)士那么高,因?yàn)橹蟹ǜ⒅卮缶钟^和控制力,這些都是文字不好表達(dá)的,總之記住一句話,司馬就是領(lǐng)袖,要干一個(gè)領(lǐng)袖該干的事。

NO3-[魏延]

雖然他是個(gè)叛徒,但在真三中沒有誰能比他更能帶給蜀國安全感和希望。

魏延的特點(diǎn):真三拆塔第一人,要死也難。有防御光環(huán),遠(yuǎn)暈技能,大分身技,對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的作用從全局的角度來說比關(guān)羽還大。

① 出門1力量手2紅3藍(lán)2樹枝,上下路皆可。防御光環(huán)和錘子互點(diǎn),有大升大,其他黃十字,A兵。有關(guān)羽配合的話,關(guān)先X,D過去的時(shí)候你再錘,如果關(guān)有靴子而對(duì)方?jīng)]有,基本死掉。即使沒有關(guān)羽配合,對(duì)方如果是敏英或法英,1個(gè)2級(jí)錘再加幾下補(bǔ)刀,磨血也是很嚴(yán)重的。如果支援中路的任務(wù)不在于你,可以安心A兵打錢以迅速長成,否則不要忘記時(shí)機(jī)成熟的時(shí)候去中路放幾個(gè)錘子。6級(jí)升分身,基本可以保證不死,1級(jí)分身時(shí)間太短,也不禁打,拆塔和圍人都差強(qiáng)人意。

② 2力量護(hù)腕后塞力量斧,1神速2力量護(hù)腕3力量斧的魏延,用2級(jí)或3級(jí)分身拆塔已經(jīng)算是很無解的了。如果你實(shí)在錢多,后期可以扔掉力量護(hù)腕合一個(gè)源式甲。

③ 2級(jí)分身后,除了拆塔,圍殺敵人也是你該干的事。比如許褚,你上去砍他,他也許不會(huì)走,這時(shí)候你分身,80%機(jī)會(huì)你不用動(dòng)彈也會(huì)自動(dòng)包圍上他,即使沒圍上,迅速用鼠標(biāo)框起自己和所有分身,按T錘之,圍之。同樣,如果許褚被殺死處于復(fù)活期,這時(shí)候你的出現(xiàn)也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、殺人,對(duì)付魏國的車也卓有成效?;鞈?zhàn)中開分身,跟關(guān)羽的大技能同樣起到打亂對(duì)方陣型的作用。一般來說魏延裝備好的話,從一群分身中識(shí)別出真魏延是不容易的。如何在眾多分身中使真身逃離,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺騙也不錯(cuò),但魏國有很多高機(jī)動(dòng)性英雄,如果眼力好,你也很麻煩。如果是會(huì)戰(zhàn),真身和假身一般共進(jìn)退;如果是突然遭遇突襲,血已經(jīng)掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺騙來逃命了。

④ 4級(jí)防御光環(huán)可以給自己的部隊(duì)加8點(diǎn)護(hù)甲,推塔的小兵優(yōu)勢(shì)也很大。所以2級(jí)分身后,魏延的首要任務(wù)還是推塔,即使你一個(gè)人不殺,只要推塔就好,一切OK。

NO4-[張遼]

張遼總體作用不及曹仁和典位,但在路人戰(zhàn)中出場(chǎng)率極高,菜鳥手中的張遼很容易死,高手手中的張遼是殺人王。

張遼的特點(diǎn):皮厚天下第一,魔法攻擊傷害高,持久作戰(zhàn)能力強(qiáng),偷襲混戰(zhàn)面面俱到。

① 張遼雖然是力量型英雄,但血量卻相對(duì)很少,出門裝備如果塞力量手樹枝,F(xiàn)W組合技能缺乏機(jī)動(dòng)的情況下成功率很低,而且很容易被追殺,而如果只買鞋,無疑是不能象關(guān)羽那樣呆很久的。推薦選取張遼后第一個(gè)買鞋速走下路殺掉3個(gè)綠皮(引進(jìn)來等塔射第3下的同時(shí)砍,可以順利拿到3個(gè)綠皮的錢),并打破木桶升到2級(jí)。用FW技能殺死1螃蟹后回家補(bǔ)給(木桶如果出了斧子或靴子,對(duì)張遼第一時(shí)間回家都用利)。這樣就算你再次到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),級(jí)別也不會(huì)拉下,而身上除了靴子,會(huì)又多些紅或者樹枝,保證了自身的安全和攻擊性持久性。

② 張遼的出刀快,在靴子的支持下A兵不成問題。下路的地形是對(duì)近戰(zhàn)英雄有利,3級(jí)過后多加利用,找機(jī)會(huì)拿150。技能升級(jí)方面,21211412,回血技能升1級(jí),其他全黃十字。當(dāng)你具備了2級(jí)F和4級(jí)W的時(shí)候,殺人已經(jīng)不算很難了。由于2級(jí)F暈眩2秒,如果你是貼身F到對(duì)方,可以砍一下再迅速W,否則直接W。9級(jí)擁有4級(jí)F的時(shí)候,貼身F到對(duì)方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A對(duì)方可以再砍一下,傷害相當(dāng)可觀,10級(jí)滿血的麻袋被偷襲成功的話也會(huì)死。第一次回家合2個(gè)力量護(hù)腕,在2級(jí)護(hù)甲的支持下,滿血帶2力量護(hù)腕的張遼,關(guān)羽大招已經(jīng)很難刮死了。

③ 一般來說張遼在2力量護(hù)腕后出飛靴是比較萬金油的打法,當(dāng)然前提是操作要好,用機(jī)動(dòng)性彌補(bǔ)血量和護(hù)甲的不足。特別是如果對(duì)方有龐統(tǒng)的話,飛靴必出,否則根本無法靠近對(duì)方。在隊(duì)友的掩護(hù)下用飛靴飛到龐統(tǒng)身邊F,看情況是有機(jī)會(huì)砍幾刀再F,一般情況下關(guān)羽來不及反應(yīng)龐統(tǒng)就掛了。錢對(duì)張遼來說不成問題,飛靴后有2種考慮:源式或者是3級(jí)烈玉。如果你覺得己方整體攻擊輸出不差于你,就先源式,反之對(duì)方對(duì)你的威脅僅在諸葛或麻袋之類,先出3烈把(當(dāng)然情況多多,依靠自己的經(jīng)驗(yàn)去判斷該先出什么把)。飛靴+3烈+3力量手的張遼秒血再厚的麻袋和諸葛也不成問題了(后期加滿黃十字的張遼攻速高,F(xiàn)后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神裝張遼就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以嘗試合1個(gè)狂斧,那意味著開狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,當(dāng)然逃跑也不再怕張飛了!適合對(duì)付對(duì)方只有1/2個(gè)牛人,其他全是垃圾的情況下。

④ 飛靴+3烈玉+3力量護(hù)腕+源式是萬金油打法,也是攻守兼?zhèn)涞拇蚍?,容易成型,所花費(fèi)的錢相對(duì)也少。當(dāng)然,如果你實(shí)在富的冒油,神速+源式+2大地,那是誰都打不死你了。但大地斧成型慢,推薦大家使用萬金油型神裝。

⑤ 總的來說,張遼操作不多也不復(fù)雜,前期注意偷襲,后期為隊(duì)友推塔做掩護(hù),是個(gè)比較全面的英雄。

NO5-[典韋]

魏國當(dāng)仁不讓的第一戰(zhàn)士,作用貫穿全局,對(duì)關(guān)張的壓制也是不二人選。

典衛(wèi)的特點(diǎn):不遜于馬超的速度+張飛式的群震技+如血斧一般的被動(dòng)技+BT的減15防兼破隱大招,技能樣樣大牌,讓人不愛都不行。

① 開局仿上文中提過的張遼用過的方法。速買1靴,技能點(diǎn)加速,拿到3綠皮和木桶的錢和經(jīng)驗(yàn)回家補(bǔ)1紅3樹枝再趕赴戰(zhàn)場(chǎng)。技能加點(diǎn)為212124211,速度優(yōu)先,有大點(diǎn)大,速度和T技全滿后點(diǎn)被動(dòng)技。擁有這一身出門裝,電位A兵不會(huì)有太大危險(xiǎn)。舉例,你和張遼,對(duì)路關(guān)張,你的任務(wù)就是A兵+保護(hù)張遼。注意保持跟張飛的距離,關(guān)是不會(huì)傻到X你的,你要做的就是當(dāng)關(guān)X張遼的時(shí)候利用自己的T技阻止張飛的T技。安全到達(dá)5級(jí)后,擁有3級(jí)速度和2級(jí)T,有靴的你可以考慮游走偷襲了。電位類似駟馬,當(dāng)擔(dān)著前期支援中路和上路的重任。如果覺得自己除了打錢,對(duì)壓制對(duì)方起不到作用,那就馬上回家補(bǔ)給2個(gè)力量護(hù)挽把,電位的缺點(diǎn)是血少防低,有力量護(hù)挽的支持才能發(fā)揮追殺的能力。

② 電位的裝備路線:防御是首要的,三個(gè)力量護(hù)挽后開始合源式甲。由于電位打錢不是很快,基本到此戰(zhàn)局已經(jīng)明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比賽還在繼續(xù),那出什么好呢?個(gè)人推薦2種方法:飛靴或者神速+狂斧。飛靴的作用不用提了,39D出場(chǎng)率超高的裝備,老少皆宜。那狂斧呢?裝備了神速和狂斧的電位,后期配合4級(jí)被動(dòng)技能,暈旋效果是相當(dāng)可怕的,絕不比許褚的白熱差,不信你試。當(dāng)然要看時(shí)機(jī),混戰(zhàn)的時(shí)候開狂暴那是找死了。

③ 電位在混戰(zhàn)中一般第二個(gè)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),確保T技的成功釋放,撤離戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候要注意保護(hù)法師??梢哉f駟馬的性命有一半掌握在電位手中。關(guān)于大技,勤快點(diǎn)放,開狂暴的張飛,無雙的趙云以及旋風(fēng)的關(guān)羽,都是不能錯(cuò)過的對(duì)象。

④ 一個(gè)隊(duì)伍沒有靈魂是駟馬的錯(cuò),那沒有戰(zhàn)斗力就應(yīng)該是電位的錯(cuò),記得你第一戰(zhàn)士的重任,做你該做的事。

NO6-[張飛]

蜀國第一猛將,就不用多說了,團(tuán)戰(zhàn)絕對(duì)主力,一個(gè)字,猛!

張飛的特點(diǎn):持久戰(zhàn)斗力+瞬間爆發(fā)力+混戰(zhàn)控制力,三者的完美結(jié)合體。

① 出門1力量手3紅1藍(lán)3樹枝,走下路。技能升級(jí)為:2/4升黃十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被動(dòng)。8級(jí)時(shí)升了2級(jí)黃十字,1級(jí)狂暴,沒有加被動(dòng),是因?yàn)槌跗诓簧婕盎鞈?zhàn),被動(dòng)沒有必要,且張是個(gè)依賴MP而又MP消耗量大的英雄,隨時(shí)保證TB的存在是很重要的。9級(jí)以后張飛購買1靴2力量護(hù)挽外加1護(hù)身符,保證了中期MP充足,所以狂暴可以在12級(jí)前加滿。13-17級(jí)是混戰(zhàn)的黃金階段,此時(shí)加到4級(jí)被動(dòng),擁有半血后15點(diǎn)的額外護(hù)甲,否則開狂暴的張飛再給電位加個(gè)火,即使魔免,后果也很嚴(yán)重,作為蜀國首要的肉盾和攻擊點(diǎn),中期被動(dòng)是不得不升的。(也有不加被動(dòng)全加黃十字,這樣的張飛MP充足,但由于要首要補(bǔ)給防裝,攻擊會(huì)跟的慢,在團(tuán)戰(zhàn)講究技能輸出和團(tuán)隊(duì)配合為上的情況下是可行的,路人,力量型英雄首先考慮的還是攻擊性)。擁有被動(dòng)技能的張飛裝備1靴2力量護(hù)挽1護(hù)身符后可以直接跳專署,然后源式甲。

② 關(guān)于開狂暴和天神的時(shí)機(jī)。由于先開狂暴再開天神狂暴不會(huì)被打斷,所以在不必要的情況下不要輕易開天神。比如追殺許褚,可以不開天神直接上,萬一中途冒出張遼之類再開天神不遲,這樣多保留些天神給混戰(zhàn),因?yàn)榛鞈?zhàn)開天神是必須的,否則狂暴只是送死。而群體發(fā)動(dòng)突襲的時(shí)候,張飛開天神和狂暴沖在一線釋放群震技,主要是起到先發(fā)制人的作用。說起來群戰(zhàn)能夠先發(fā)制人的英雄不多,國家、曹仁、張飛三人而已。能夠先發(fā)制人至關(guān)重要,可以說在正規(guī)戰(zhàn)中如果蜀國沒有張飛,或者魏國沒有郭曹,都是鐵定輸局。

③ 張飛操作簡單,只要注意跟隊(duì)友的配合就可以。開狂暴后多注意自己的血量,也要注意對(duì)象,特別是女人和許褚。一旦不妙隨時(shí)準(zhǔn)備逃跑。關(guān)于張飛本身的玩法問題大概就這些,至于A兵、游走偷襲之類,所有的具有暈技或緩技的英雄大同小異,以后除非有特別,在這方面也不再多敘。

NO7-[曹仁]

團(tuán)戰(zhàn)魏國必出的人物之一,速推的中堅(jiān)力量,前中期威力強(qiáng)大。

曹仁的特點(diǎn):雖然是力量型英雄,但增加本體攻擊毫無用處,完全依靠法術(shù)和鬼神變身,真三唯一的力量型法師。

① 出門裝備3紅4藍(lán)4樹枝,走上路,1級(jí)技能沉睡,之后第一個(gè)技能點(diǎn)滿,再狂加黃十字,有大升大,中后期沉睡升滿。出門升沉睡確保不會(huì)出現(xiàn)掛掉的意外,2=3級(jí)C,無論對(duì)方是否有壓線的英雄,都可以穩(wěn)妥找機(jī)會(huì)殺兵拿錢兼消耗對(duì)方血量。4藍(lán)3紅足夠讓你輕松的達(dá)到6級(jí)了。6級(jí)的曹仁應(yīng)該馬上尋找殺人機(jī)會(huì),有隊(duì)友的配合當(dāng)然好,即使沒有,殺對(duì)方的敏英和法師也是比較容易的,特別是壓制對(duì)方的中路。就算你變身后狙殺失敗,也可以再順路打錢,是很少見的在殺人、賺錢兩不耽誤的英雄。不推薦去下路殺人,地形太過復(fù)雜,對(duì)方很容易逃脫。偷襲的時(shí)候先沉睡對(duì)方,有隊(duì)友配合就不用多說了,如果沒有,則看對(duì)方的危險(xiǎn)性質(zhì)和自身MP量,從而選擇是上去打2下再CG連發(fā),還是直接CG。G完打一下對(duì)方就開始貼對(duì)方走,待到你的暈技能夠釋放的時(shí)候他還無法擺脫你的話,150到手。對(duì)方?jīng)]鞋子殺他不難,有鞋子就需要一定的操作和反應(yīng)能力了,和關(guān)的大招一個(gè)道理。由于體積超大,貼人的時(shí)候盡量在平坦的地方,也要避免被兵卡。

② 前期瀟灑完回家補(bǔ)靴子+2個(gè)力量護(hù)腕,之后如果己方法師已出了孫子,你就補(bǔ)活丹1個(gè),否則就出孫子。買2-3拋石車開始速推上路。后期買青囊,延長車輛和小兵的作戰(zhàn)能力??梢猿鲈词郊臃酪员苊獗幻霘?,但千萬不要企圖買大斧或者加攻之類的物品。曹仁本體對(duì)高級(jí)戰(zhàn)士裝備的發(fā)揮是非常差強(qiáng)人意的。

③ 中期再補(bǔ)一定數(shù)量投石車,后期加坦克。變身的時(shí)機(jī)要掌握好,沒有隊(duì)友配合的情況下提前變身只會(huì)加速你的死亡。后期4級(jí)沉睡時(shí)間長,會(huì)戰(zhàn)可以用在威脅比較大的英雄如諸葛、關(guān)羽身上,讓蜀國一個(gè)主力無法在8秒內(nèi)做任何事情,會(huì)戰(zhàn)的勝負(fù)很自然就分曉了。當(dāng)然,如果對(duì)方正在被或很可能被小兵攻擊,就不要選擇沉睡他。

④ 注意E和G的使用無論在前中后期都非常重要,攻可殺人防可救人。曹仁是個(gè)注重和隊(duì)友配合的英雄,所以最好一直和隊(duì)友保持良好的溝通,告訴他們你會(huì)在什么時(shí)候E對(duì)方,又會(huì)在什么時(shí)候出G,路人戰(zhàn)尤其講究語言上的溝通,完全靠隊(duì)友的自覺和意識(shí)來配合是不可靠的,有了語言上的溝通,才能做到團(tuán)戰(zhàn)般的默契配合。

魔獸真三游戲截圖

游戲推薦

游戲資訊

魔獸真三評(píng)論已關(guān)閉!