《小兵的故事2》是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關(guān)為目的的自定義地圖,支持2-6個人同時連線游戲。
小兵的故事2是單機游戲魔獸爭霸3RPG地圖之一。截至2010年7月,已經(jīng)發(fā)展了多個不同類型的版本地圖,道具不斷的更新,內(nèi)容不斷的補充。
通常所說的RPG地圖是指在一張或多張地圖上按照某種故事情節(jié)完成所有的劇情任務,可以是一人也可以是幾個人共同完成,每個人扮演的是其中的一個或幾個角色。
RPG地圖可大致分為以下幾種:
1.防守類
防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個人物防守重要建筑或保護重要的人,一種是選兵或建炮臺等防止電腦的兵達到終點。
2. 對戰(zhàn)類
對戰(zhàn)RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊或者多隊,互相攻守,當一方攻陷指定的目標后取得勝利。
3. RPG(劇情)類
分單人和多人,單人:選擇一個人物,獨立完成地圖上的劇情任務。多人:每個玩家選擇一個人物,共同配合完成地圖上的劇情任務。
4. 益智類
選擇或者分配一個人物,完成地圖上的益智游戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。
6. 過關(guān)類
此類與RPG類和益智類有點重疊,分為配合過關(guān)和單獨過關(guān),不同于RPG類的是每關(guān)在地圖上的固定位置,完成固定的任務。
7. 微操類
微操完全需要玩家的APM,高于益智類,不僅動腦,更要動手。
RPC地圖,一般具有導航功能,只要點擊相應地方就可以到達。
力量英雄篇
第一技能
推薦:雷電之錘。
力量英雄D技能輸出類第一推薦,理由(加防御讓英雄更耐頂,力量屬性計算公式傷害,配合高公式神級裝備和高屬性下。1.0C版本稍作調(diào)整)
控制類 :首推風暴之錘,也可以學習戰(zhàn)爭踐踏,雷霆殺怪,但是控怪比較弱。
第二技能
推薦:雷之力
力量英雄W技能第一推薦。
控制類 :D技能學了戰(zhàn)爭踐踏和雷霆重擊的,可以選擇英勇之力或者學習劍刃風暴(施法階段是魔免!)。
第三技能
推薦:迅捷或者尖刺喜歡DPS類型的迅捷。
肉盾的 尖刺或者閃避也不錯。
控場:學習風暴錘的學習制裁之錘。
終極技能
推薦: 統(tǒng)御光環(huán)或者連擊。
神秘之地學習的技能,首推統(tǒng)御光環(huán),其次連擊。打BOSS連擊好用,統(tǒng)御更廣泛。
控場 :可以選擇海神之怒。
其他如分身也有一定實用性,看如何應用,比如可以卡位圍殺,頂怪。光之翼清兵傷害也不低。狂戰(zhàn)士也是戰(zhàn)士可用技能之一。
敏捷英雄篇
敏捷英雄可以粗略分近戰(zhàn)和遠程2類。
1.近戰(zhàn)敏捷英雄
第一技能
推薦:影子刺或者碎裂擊
碎裂(固定傷害值,所有屬性英雄都可以用,攻速越高越好。PS:迅捷加強該技能)
月之斬(1.0C該技能傷害大大加強。PS:致命一擊加強該技能)
第二技能
推薦:致命一擊(傳統(tǒng)技能。)
其他可以學習心靈之火(最高級加50%攻狠好用,比致命傷害更穩(wěn)定)或者沉默(控制技能,打BOSS狠舒服,也算是保命技能)
也可以嘗試選擇重生。
第三技能
第三技能是最值得考究的技能,可以選擇的技能相當多。
推薦:命令光環(huán)或者迅捷(只對自身有用)
保命技能可以選擇閃避。
其他可以學習重擊(在加速類如瘋狂手套類加速后可以控制單怪BOSS效果不錯)、黃金之力(這個技能是賺錢的好技能,注意學習,但是召喚法師學習更好,配合是關(guān)鍵。)
終極技能
連擊(劍圣學習后和血刃一起使用效果狠理想)或者統(tǒng)御光環(huán)、分身(劍圣有加成)、燃燒(群怪好單怪輸出感覺沒連擊高)
2. 遠程敏捷英雄
第一技能
這個和近戰(zhàn)基本沒差別,喜歡影子刺,不過效果沒近戰(zhàn)好。
推薦:影之刺、碎裂、刀陣旋風、月之斬。
第二技能
分歧主要還是在第二個技能上。
推薦:沖擊波、心靈之火、沉默、致命一擊、重生。
第三技能
這個也有差別。
推薦:強擊光環(huán)
強擊光環(huán)加的比命令更多,可以和命令疊加!
命令光環(huán)、尖刺外殼、重擊、迅捷、閃避、黃金之力。
終極技能
分身(個人推薦,別把分身當肉用,那是輸出)、連擊(骷髏射手推薦)、燃燒(都能用,輸出狠不錯)、統(tǒng)御光環(huán)。