《兔羊之戰(zhàn)》是《魔獸爭霸》中的對抗地圖,通過各方小動物的英雄們來競爭。殺敵模式是每殺一個小兔/羊 對面場上就會相對應(yīng)出現(xiàn)2個,場上小動物超過100個后,對方每增加一個,我方加一分,先到規(guī)定分數(shù)者勝。
秀出你的操作,比你的敵人更快的消滅刷出來的小動物。前所未見的對抗方式、全新的游戲模式和獨特技能、流暢的游戲過程,使你在游戲過程中倍感輕松愉快。
票選模式:每當您消滅一個敵人,您的團隊將獲取1票。當獲得的票數(shù)超過了所規(guī)定票數(shù)的時候,得票多的一方獲勝。
經(jīng)典模式:和以前版本的模式一樣,每殺死一個小動物,將在對方地圖上刷出自己方的小動物2只。當小動物的數(shù)量超過150或者英雄都犧牲了,此輪比賽結(jié)束。
新增票數(shù)模式:票數(shù)模式的勝利條件是隊伍中所有選手殺怪總和超過設(shè)定的票數(shù),或者敵對所有玩家全部犧牲。此模式側(cè)重娛樂休閑,限定游戲的時間;戰(zhàn)術(shù)上沒有經(jīng)典模式復(fù)雜。票數(shù)模式中,一方的兔或者羊被清光之后,不再給該方加錢;而是給敵方增加羊或者兔,每3秒增加6只。
目前"兔羊"一共有3種模式:
殺敵模式:每殺一個小兔/羊 對面場上就會相對應(yīng)出現(xiàn)2個 場上小動物超過100個后 對方每增加一個 我方加一分 先到規(guī)定分數(shù)者勝
經(jīng)典模式:基本要素和殺敵一樣 勝利條件變成哪方小動物先超過規(guī)定哪方輸
防守模式:基本要素和上面一樣 小動物會從上面刷出 向感嘆號進攻 哪方感嘆號先爆 哪方輸
①回合上限可以選擇。②具體規(guī)則增加2條:團隊洗牌和混亂障礙。③增加1位全新英雄:風(fēng)險戰(zhàn)士。
④商店道具變動:增加幻象權(quán)杖,詛咒護身符,刪除便利商店并且改動一些物品屬性。⑥其他個別英雄技能調(diào)整:— 增加死亡騎士“死亡纏繞”傷害。
— 修正女祭司“強擊光環(huán)”說明。
— 縮短火槍獵手“誘餌”冷卻時間。
— 修正精靈騎士“爆擊鎖鏈”幾率說明。
— 地精機甲6級技能更換為“密集轟炸”等級。
— 減少遠古斗士“自然的復(fù)仇”被攻擊次數(shù)。