《伏魔戰(zhàn)記》是一款專為魔獸爭霸打造的rpg游戲地圖。伏魔戰(zhàn)記中玩家最多七名,需要在最后的大boss出來前完成任務(wù)提升戰(zhàn)力,同時還要保護(hù)家園,直至打敗最后的boss,感興趣的話就來體驗吧。
伏魔戰(zhàn)記新版本嚴(yán)格屏蔽外掛開全屏,違規(guī)者百分百掉線。
新增主機踢人功能,F(xiàn)9可查看該指令。
新增防倒亂功能,玩家退出或被踢A過的中立怪會還原。
限制只有法師才能學(xué)到醫(yī)療波,強調(diào)法師及力戰(zhàn)重要性。
新增精靈王套裝,由隱藏劇情“靈木法杖的解封”獲得。
土神套裝加強,力戰(zhàn)裝備后新增一個特效。
取消第二幕防守劇情,減少游戲總耗時。
修正H版打包錯誤引起雪地不會刷怪的BUG。
調(diào)整了一些設(shè)定
加強火炎精靈生命值及5級死亡自爆范圍傷害功能
加強木精靈守護(hù)者生命值及護(hù)甲
法師類英雄新增天賦技能-煉金術(shù),位于魔法書中
新增四煉金術(shù)物品 幸運鈴鐺\機關(guān)鳥\生靈之戒\魔靈掛墜
法師職業(yè)技能及各套裝法陣對建筑傷害加強
冥皇套裝增強一個主動法陣
加強火神套裝陣法威力
調(diào)高各魔器陣法暴發(fā)機率
修主火炎精靈合成書學(xué)會直接升到5級
敏捷類職業(yè)初始攻擊力加5點
應(yīng)眾多玩家要求去除黑色迷霧
應(yīng)眾多玩家要求加入閃爍技能
應(yīng)眾多玩家要求修改六級出BOSS為統(tǒng)一40分鐘后出BOSS,大家快樂升級吧
應(yīng)眾多玩家要求加強了技能對建筑傷害值
幸運鈴鐺
玩家傭金加2
30%機率閃避敵人攻擊
20%機率產(chǎn)生3倍對敵傷害
30%機率死亡后原地立刻復(fù)活
10%機率進(jìn)入無敵狀態(tài)10秒
10%機率被攻擊回復(fù)100點生命值
10%機率把正在攻擊你的普通怪物隨機傳送到你的一位盟友頭上。這功能算是我做地圖以來最具突破性的得意之作了,大家一起鼓掌三分鐘,雖然我本人很想改成50%機率的,但是怕法師又給人罵只好作罷了。
機關(guān)鳥
就算外放的包袱了,很多RPG都弄成只鳥飛來飛去的,能合成,不這本圖這還會自爆,大范圍殺傷,應(yīng)急用。
生靈之戒
點擊能加血,還有什么來著我忘了,有空去查下地圖
魔靈掛墜
加2W魔法值,不是加智力,要看清。配合魔三用的。
1、坐騎系統(tǒng):伏魔戰(zhàn)記是魔獸爭霸RPG地圖中實現(xiàn)坐騎功能的地圖。其獨創(chuàng)的坐騎腳本,可以實現(xiàn)捕捉任意中立野獸為坐騎,甚至是包括空中的鳳凰和龍,包括水中的海龜。
2、豐富的裝備:擁有大量的裝備和組合路線,可以組合不同的裝備,將英雄打造成不同的角色。如一個肉盾型戰(zhàn)士或一個攻擊型戰(zhàn)士。
3、游戲的隨機性:游戲的隨機性,不僅僅表現(xiàn)在隨機爆裝備的箱子中,購買技能、捕捉坐騎都有很大的運氣成分,甚至包括玩家能不能完成游戲,因為在緊張的游戲中,很可能會出現(xiàn)各種導(dǎo)致崩潰的BUG,所以沒有人敢說自己百分百能通關(guān)。