《小兵的故事》是一款《魔獸爭(zhēng)霸》的角色扮演防守地圖,以小兵養(yǎng)成為核心,為玩家?guī)?lái)極為獨(dú)特的玩法,此游戲中他們的基礎(chǔ)屬性、技能大招等等各不相同,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行挑選,感興趣的玩家可以下載試試。
有一款RPG地圖大家一定熟悉吧。那就是小兵的故事。為了紀(jì)念這個(gè)游戲。我們重新收集新的元素,制作了這張《小兵的故事》。新的元素,新的玩法,新的冒險(xiǎn),等待您的探索!!!
1.獨(dú)特創(chuàng)新的自定義技能系統(tǒng)自由度非常高.總體來(lái)說小兵的玩家可以自由的選擇自己英雄的成長(zhǎng)方向.
2.簡(jiǎn)單明了的裝備系統(tǒng)有利有弊總體來(lái)說還是不錯(cuò)的至少不會(huì)為了做一身裝備研究很長(zhǎng)時(shí)間.
3.簡(jiǎn)單容易上手新手不至于坑爹.
4.各職業(yè)之間的配合RPG地圖的共同特點(diǎn).
1.這是一張及其考驗(yàn)玩家之間配合的RPG防守類地圖,提倡配合,不提倡個(gè)人英雄主義!在人數(shù)不多的情況下,肉,DPS輸出法師,輔助法師必須分工明確,否則非常容易掛掉!
2.游戲初期的性別選擇不可能更改,并且跟英雄職業(yè)掛鉤,如果都是清一色的一種性別,那至少有一半的職業(yè)就選不到了.......
3.敏捷DPS必須靠做支線任務(wù)成長(zhǎng)!一直守城的話成型會(huì)非常困難!
4.合理使用背包助手是快速成長(zhǎng)和保命的關(guān)鍵
v2.0主要更新:
1.新增每個(gè)英雄35級(jí)專屬技能,需做任務(wù)才能獲得。
2.新增4個(gè)商店技能,調(diào)整了原有商店技能的平衡。
3.在神秘之地新增職業(yè)商店,可以買回合成或者賣掉的職業(yè)書。
4.降低了農(nóng)民保衛(wèi)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì),提升了傭兵戰(zhàn)役的獎(jiǎng)勵(lì)。
5.法師的冰霜杖增加一單體技能,現(xiàn)在法師陣容實(shí)力提升了。
6.新增新難度:英雄難度。
1.0d更新信息:
1.修復(fù)了一些已知BUG。
2.新增一個(gè)隱藏英雄。降低了偷襲怪的體積。
3.優(yōu)化了地形,新增3個(gè)支線任務(wù)。
4.取消了傳送卷軸,現(xiàn)在速度之鞋和銀狐自帶傳送技能。
5.增加了傭兵戰(zhàn)役的獎(jiǎng)勵(lì),新增一個(gè)RPG關(guān)卡。
6.重新制作了痛苦女王的技能。
7.新增一些裝備,更改了某些裝備的屬性。
8.下個(gè)版本將推出每個(gè)職業(yè)的35級(jí)技能和最終BOSS。
V1.0C主要更新:
1.修復(fù)了老版本出現(xiàn)的一些BUG。
2.部分技能平衡調(diào)整,新增英雄:山丘之王。
3.書店移至神秘之地,現(xiàn)在隨機(jī)英雄跟性別相關(guān)。
4.停怪卷軸的停怪時(shí)間梯度增加,起初為180秒。
5.拉大了難度梯度,現(xiàn)在特種兵難度有偷襲怪。
6.暗影獵手職業(yè)書改為任務(wù)獲得,圣戰(zhàn)士試煉改為可選任務(wù)。
7.在F9里面加入了詳細(xì)的新手指南,新手必讀。
8.隱藏英雄火神,計(jì)劃在下個(gè)版本出場(chǎng)…
V1.0B主要更新:
1.修復(fù)了以前版本遺留下的BUG。
2.增加2個(gè)新英雄,平衡了部分英雄,更改了職業(yè)書的獲得。
3.完全更改敵軍的進(jìn)攻方式,增加了1個(gè)新副本。
4.商店技能進(jìn)行了部分調(diào)整,強(qiáng)化了弱勢(shì)技能。
5.裝備系統(tǒng)更加平衡,新增加套裝。
6.很大程度進(jìn)行了地圖的優(yōu)化,增加了許多人性化設(shè)置。
V0.9C主要更新:
1.修復(fù)了B版中的一些BUG。
2.現(xiàn)在成長(zhǎng)武器血魔可以吸藍(lán),強(qiáng)化了6級(jí)血魔。
3.全面更新了所有商店的技能,技能之間的組合更加多樣性。
4.提升了部分召喚獸的成長(zhǎng)上限,降低了地獄火技能的冷卻。
5.更新了部分裝備增加了合成裝備的效果說明。新增加一個(gè)副本。
6.現(xiàn)在掉線玩家的技能可以回收至商店。
7.暫時(shí)取消了競(jìng)技場(chǎng)。
8.劍圣和魔法劍士可以在圣戰(zhàn)士試煉前獲得了。
V0.9B版主要更新:
由于0.9版改動(dòng)過大,因此很多地方更新日記都沒寫到,具體改動(dòng)請(qǐng)到論壇專區(qū)查詢或者直接在游戲中體驗(yàn)吧。
1.新增隱藏英雄:惡魔之子(選擇方法見U9論壇專區(qū))
2.修復(fù)了一些以前版本遺留下來(lái)的BUG,增加了人性化設(shè)置。
3.現(xiàn)在傭兵戰(zhàn)役的地形會(huì)隨著難度的提升而更改。
4.新增榮耀值系統(tǒng),榮耀值需要擊殺攻城怪獲得。
5.重新制作了守城模式和殺怪獎(jiǎng)勵(lì)制度,平衡了一些英雄。
6.新增加了一些武器和技能。強(qiáng)化和優(yōu)化了部分技能。
7.現(xiàn)在民兵難度不再有劇情限制。
8.新增加一個(gè)難度,新的難度,新的挑戰(zhàn)!
V0.8主要更新:
1.解決了0.7版本玩到中途彈出的BUG。
2.修復(fù)了史詩(shī)武器升級(jí)的BUG。
3.修復(fù)了部分技能對(duì)建筑有效的BUG。
4.修復(fù)了最后某些怪一直無(wú)敵的BUG。
5.降低了某些任務(wù)物品的價(jià)格。
6.現(xiàn)在升級(jí)建筑會(huì)獲得意外獎(jiǎng)勵(lì)。
7.現(xiàn)在同類型的史詩(shī)裝備只能獲得一件。
8.現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)禁用復(fù)活和藥。
9.擴(kuò)大了熊怪任務(wù)的地盤。
10.Q鍵技能全部移至D鍵。
11.暫時(shí)取消了農(nóng)民的造塔。
12.增加停怪設(shè)置。
13.重新制作了部分攻擊防御類型。
14.增加新英雄:魔法劍士
15.重新制作了圣騎士和月之戰(zhàn)士的職業(yè)技能。
16.增加了三屬性系數(shù),部分技能裝備有系數(shù)要求。
17.新增加了練習(xí)模式,單人專用。
18.重新修改了部分英雄、物品、事件的說明,以便玩家更方便的了解地圖。
V0.7C緊急更新:
1.修復(fù)了0.7玩到一半會(huì)因?yàn)閮?nèi)存問題彈出的BUG。
2.修復(fù)了可以用鏡像刷錢的BUG。
3.修復(fù)了血魔武器有時(shí)候顯示不了經(jīng)驗(yàn)的BUG調(diào)整了血魔的經(jīng)驗(yàn)。
4.取消了單人模式下輸入秘籍會(huì)爆商店的設(shè)置。
V0.7主要更新:
弱化了民兵難度,強(qiáng)化了正規(guī)兵和老兵難度。
修復(fù)了強(qiáng)化寶石/水晶可以無(wú)限使用的BUG。
強(qiáng)化了傀儡戰(zhàn)士,致命一擊技能。
新增了技能:統(tǒng)領(lǐng)光環(huán)。
魚叉魚刺現(xiàn)在可以相互轉(zhuǎn)換。
新增災(zāi)禍森林副本。
新增英雄:月之戰(zhàn)士,骸骨射手。
骸骨劍士改為防守戰(zhàn)進(jìn)攻BOSS。
新增成長(zhǎng)性武器:血魔,需要通關(guān)傭兵戰(zhàn)役獲得。
新增額外關(guān)卡 :競(jìng)技場(chǎng)。
小地圖看起來(lái)不在那么悲劇了。
V0.6主要更新:
1.修復(fù)了不殺騎士可以無(wú)限跑任務(wù)的BUG。
2.修復(fù)了風(fēng)暴之錘和雷神之錘不能同時(shí)學(xué)習(xí)的BUG。
3.提升了強(qiáng)化寶石碎片的爆率(爆率50%),并且更改成3顆碎片合成1顆寶石。
4.神符最多同時(shí)出現(xiàn)6個(gè)。
5.弱化了影之刺,現(xiàn)在影之刺有50%的幾率觸發(fā)。
6.防守戰(zhàn)的BOSS英雄出場(chǎng)順序改為隨機(jī)。
7.強(qiáng)化了風(fēng)暴之錘,火焰雨,季風(fēng),劍刃風(fēng)暴技能。
8.修正了火蜥蜴卡地形的BUG。
9.殺敵數(shù)排名第1的將會(huì)受到額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
10.強(qiáng)化了基地的防御,在民兵難度下城堡的強(qiáng)度為普通的2倍!
11.傭兵模式獎(jiǎng)